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您的位置:首页 > 平面设计 >maya > MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解,其中包含edit polygons,polygons,polygons是什么意思,rebuild 1 polygons,totalpolygons等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下

本教程向朋友们介绍MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释,教程介绍的很详细,内容也很有用,希望朋友们喜欢本教程!

(1)、maya polygons建模命令之 keep faces together 保持面在一起:保持新生的面在一起,在执行exturde face、exturde edge、duplicateces、tract等操作时,打开和关闭keep faces together,效果完全不同。
操作方式:单击,可以切换其打开和关闭

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程1-keep-faces-together.gif

(2)、maya polygons建模命令之 extrude faces 挤出面:将所选的面向一个方向挤出。divisions 分割:设定每次挤出的面或边被细分的段数。
操作方式:选择要挤出的面,单击执行。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程2-extrude-faces-divisions.gif

(3)、extrude faces/smoothing angle 挤出面/平滑的角度:设定一个角度数值,当挤出面的时候,面与面的角度大于设定的角度,就会被平滑

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程3-extrude-face-smoothing-angle.gif

(4)、maya polygons建模命令之 extrude faces/offset 挤出面/偏移:设定参数能够使挤出的面产生倒角的效果,使摘出的面产生修剪的效果,使复制的面产生均匀缩放的效果

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程4-extrude-face-offset.gif

(5)、maya polygons建模命令之 extrude faces/use selected curve for extrusion 挤出面/使用曲线挤压:使要挤出的面沿已有的曲线挤出面。
操作方式:沿已有曲线挤出面,首先选择要挤出的面,然后按shift选择nurbs曲线作为挤出路径,单击执行。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程5-face-use-selected-curve-for-extrusion.gif

(6)、maya polygons建模命令之 use selected curve for extrusion/taper 使用曲线挤压/渐变:在沿曲线挤压多边形时,可以一边积压一边缩放。当taper(渐变)小于1时,挤压面逐渐变小;当taper(渐变)大于1时,挤压面逐渐变大。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程6-extrude-face-taper.gif

(7)、maya polygons建模命令之 use selected curve for extrusion/twist 使用曲线挤压/扭曲:该参数可设定挤压面的旋转度数,即控制挤压面的扭曲。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程7-extrude-face-twist.gif

(8)、maya polygons建模命令之 extrude edge 挤出边:将所选的边向同一方向挤出。

操作方式:选择要挤出的边,单击执行。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程8-extrude-edge.gif

(9)、maya polygons建模命令之 extrude edge/use selected curve for extrusion 挤出边/使用曲线挤压:使要挤出的边沿已有的曲线挤出边。

操作方式:沿已有曲线挤出边,首先选择要挤出的边,然后按shift选择nurbs曲线作为挤出路径,单击执行。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程9-edge-use-selected-curve-for-extrusion.gif

(10)、maya polygons建模命令之 extrude vertex 挤出顶点:将所选顶点向一个方向挤出。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程10-extrude-vertex.gif

(11)、MAYA Polygons建模命令之 Extrude Vertex/Width 挤出顶点/拉伸宽度:设定拉伸点的基本面的宽度,参数越大,基本面越宽。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程11-Extrude-Vertex-Width.gif

(12)、MAYA Polygons建模命令之 Extrude Vertex/Length 挤出顶点/ 拉伸长度:设定拉伸的长度,值越大,拉伸距离越长。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程12-Extrude-Vertex-Length.gif

(13)、MAYA Polygons建模命令之 Extrude Vertex/Divisions 挤出顶点/分段:设定每次挤出的边被细分的段数,Maya默认参数为1。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程13-Extrude-Vertex-Divisions.gif

(14)、MAYA Polygons建模命令之 Bridge/Linear path 桥接/线性路径

操作方式:选择需要桥接在一起的两条边,单击执行。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程14-Bridge-Linear-path.gif

(15)、MAYA Polygons建模命令之 Smooth path 平滑路径:勾选该项,桥接的方式就会以一条平滑的路径连接。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程15-Bridge-Smooth-path.gif

(16)、MAYA Polygons建模命令之 Smooth path+curve 平滑路径+曲线:勾选该项,桥接方式以平滑路径连接,而且还生成路径曲线。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程16-Bridge-Smooth-path-+-curve.gif

(17)、MAYA Polygons建模命令之 Bridge/Twist 桥接/扭曲:该参数可设定桥接的旋转度数,即控制桥接生成的面的扭曲。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程17-Bridge-Twist.gif

(18)、MAYA Polygons建模命令之 Bridge/Taper 桥接/渐变:在桥接多边形时,可以一边桥接一边缩放。当Taper(渐变)小于1时,桥接生成的面逐渐变小;当Taper(渐变)大于1时,桥接生成的面逐渐变大。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程18-Bridge-Taper.gif

(19)、MAYA Polygons建模命令之 Bridge/Divisions 桥接/分段:设定桥接生成的面的段数。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程19-Bridge-Divisions.gif

(20)、Append To Polygon Tool 附加多边形工具:在多边形上添加新的多边形。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程20-Append-to-Polygon-Tool.gif


(21)、append to polygon tool/divisions 附加多边形工具/分段:设定附加生成新多边形的边的段数。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程21-append-tool-divisions.gif

(22)、maya polygons建模命令之 append to polygon tool/limit the number of point 附加多边形工具/限定分点的数量:限定附加多边形生成的边数。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程22-append-tool-limit.gif

(23)、maya polygons建模命令之 cut faces tool 切面工具:沿着一条线切割模型上所有的面,与这条线相交的面都会被切割。 delete cut faces 删除切割面:删除切割线一侧的模型。 extract cut faces 摘出切割面:将模型从切割线处断开并分离。
操作方式:选择多边形,单击执行。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程23-cut-faces-tool-.gif

(24)、maya polygons建模命令之 interactive 交互:可以交互拖动切割线,以灵活的得到需要的切割效果。选择interactive 方式时,须酌情选择适合的视图。不同的视图,切割效果完全不同。
yz、zx、xy-plane 轴向平面:分别沿yz、zx、xy平面切割模型,并显示切割操纵器,可以交互调整切割位置。

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释  MAYA建模教程24-cut-faces-tool-cut-direction.gif

(25)、maya polygons建模命令之 split polygon tool

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