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您的位置:首页 > 平面设计 >maya > 场景渲染教程:MAYA渲染出乌云里的月亮

场景渲染教程:MAYA渲染出乌云里的月亮

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了场景渲染教程:MAYA渲染出乌云里的月亮,其中包含maya场景渲染教程,mmd场景渲染教程,3dmax场景渲染教程,c4d场景渲染教程,场景渲染教程等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下

这篇教程教的朋友们用MAYA渲染出乌云里的月亮,教程从建模开始为我们讲述了整个制作过程。算是比较全面的场景渲染教程。转发到,希望的朋友们喜欢这篇教程。先来看看效果图:

Maya Fake可以理解为Maya的骗术,并不是Maya欺骗我们,而是在制作中的仿制技巧,一劳永逸。Maya Fake系列,我主要体现在模型,材质,渲染等方面。或许部分内容会让你看起来有些吃力,很可能是你的基础较薄弱;但我仍然会尽力让一切看似简单。

下面教程开始

第一步

完成曲线制作。(图01)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图01

第二步

Loft成NURBS曲面。(图02)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图02

第三步

创建球体放置如图。(图03)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图03

第四步

建立Poly球,编辑如图。(图04)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图04

第五步

复制,继续编辑如图。(图05)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图05

第六步

建立主光源(SpotLight),设置Dmap阴影。(图06)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图06

第七步

建立辅助光(DirectionalLight),设置Dmap阴影,Intensity=0.5。(图07)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图07

第八步

建立月光(pointLight),设置Dmap阴影。(图08)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图08

第九步

参数设置如图。(图09)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图09

第十步

设置渲染视图。(图10)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图10

第十一步

断开天空平面和两盏主灯的链接。(图11)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图11

第十二步

渲染如图。(图12)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图12

第十三步

为moon指定材质lambert。(图13)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图13

第十四步

为云指定材质lambert。(图14)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图14

第十五步

为天空指定材质lambert。(图15)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图15

第十六步

指定Ramp节点到Color和Ambient Color,在Ramp的中间颜色添加Noise。(图16)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图16

第十七步

渲染应该如下图。(图17)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图17

第十八步

为月光的灯光(pointLight)添加灯光特效,建立大气效果。(图18)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图18

第十九步

对比前后(640×360渲染用时00:00:05),结束。(图19)

MAYA渲染出乌云里的月亮  MAYA渲染教程

图19

教程结束,以上就是MAYA渲染出乌云里的月亮教程,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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