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Maya 7.0 时间标尺和范围滑块动画基础知识

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了Maya 7.0 时间标尺和范围滑块动画基础知识,其中包含maya标尺,maya标尺在哪,首行缩进标尺滑块,maya时间滑块,maya时间滑块快捷键等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下
本教程向朋友们介绍Maya 7.0 动画的基础知识-时间标尺和范围滑块, 时间标尺主要用于显示当前的动画时间长度,还可以显示动画关键帧的各种信息;时间范围滑块是用来控制动画播放的时间范围的,有了它可以在动画制作过程中对任意一个时间段的动画进行编辑并可察看其效果。

时间标尺

时间标尺以时间为单位描述计算机动画的播放范围,如图 12-2 所示。当前动画播放范围的长度是由 Animation 参数窗口中的 Time Slider 项决定的。它是一个开关项,可以通过执行 Display → UI Elements → Time Slider 命令将之显示或隐藏起来。

Maya 7.0 动画的基础知识-时间标尺和范围滑块  MAYA角色动画教程

图 12-2 时间滑块

有些时候,隐藏滑块是非常必要的。一方面,可以增大工作区域的面积,即增大工作区域的显示空间;另一方面,当打开或者创建较大的场景时,可以改善和提高系统的单击性能。

● 关键帧标记

关键帧标记就是关键帧在时间滑块上保存下来的"位置痕迹"。一般情况下,以一条红色的竖线表示它的存在状态。不过,在关键帧衰退过程中创建的关键帧是一种特殊的类型,以一条绿色的竖线表示它的存在状态。

● 当前帧指示器

时间滑块上的灰色方块就是当前时间指示器,它表示计算机动画的当前时间位置。在时间滑块上的任意点上单击,即可将当前时间指示器移至指定点,场景也自动更新为新时间点的场景。在时间滑块上单击和拖动,可以对激活窗口中的场景进行交互式的更新,用鼠标中键拖动当前时间指示器,会改变当前时间位置,而不会更新场景。

● 时间单位

打开或者创建一个场景动画,时间滑块上的时间标尺刻度代表了该动画的时间。一般而言,我们采用国际通用的标准电影帧速率 %26shy;%26shy;—24 帧 / 秒。当然,根据不同的需要,可以通过执行 Window → Setting Preferences → Preferences 命令,打开其 Preferences 对话框,如图 12-3 所示。在 Timeline 选项组中可以设置新的时间单位,或者设置新的帧速率。

Maya 7.0 动画的基础知识-时间标尺和范围滑块  MAYA角色动画教程

图 12-3 Preferences 对话框

● 当前时间文本框

时间滑块右端文本框中的数字,显示的是计算机动画的当前时间点,也就是当前时间指示器所处的位置。拖动当前时间指示器至指定时间点,与在当前时间文本框中输入指定时间点的结果是一样的,只是方式不同而已。

范围滑块

范围滑块可以快速地改变时间滑块中的当前播放范围。直接在范围滑块上双击,可以使当前播放范围变为整个动画的时间长度,再次双击即可恢复,如图 12-4 所示。

Maya 7.0 动画的基础知识-时间标尺和范围滑块  MAYA角色动画教程

图 12-4 范围滑块

范围滑块也是一个开关项,执行 Display → UI Elements → Range Slider 命令可以将之显示或者隐藏起来。只要隐藏起范围滑块,那么动画参数铵钮 (Animation Preferences) 和自动设置关键帧 (Auto Key) 铵钮也会同时隐藏。

● 重放开始时间: 此文本框用于显示当前播放范围开始时间的数字设置,直接输入新的数值可以改变当前播放范围开始时间的数字设置。

● 重放结束时间: 此文本框用于显示当前播放范围结束时间的数字设置,直接输入新的数字可以改变当前播放范围结束时间的数字设置。

注意:

在以上两个文本框中输入的数字,如果大于整个计算机动画的播放范围,则可以人为扩大动画的播放范围。

● 动画开始时间:此文本框用于显示动画开始时间的数字设置,直接输入新的数值可以改变当前动画的开始时间点设置。

● 动画结束时间:此文本框用于显示动画结束时间的数值设置,直接输入新的数值可以改变当前动画的结束时间点设置。

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