• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > HTML5声音录制和播放功能的实现

HTML5声音录制和播放功能的实现

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含h5录制声音,,,h5,播放声音等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
本文通过实例代码给大家介绍了HTML5声音录制/播放功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友跟随脚本之家小编一起学习吧

html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
        <title>火星黑洞</title>
    </head>
    <body>
        <p>
            <audio autoplay></audio>
            <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音" />
            <input onclick="stopRecording()" type="button" value="停止" />
            <input onclick="playRecording()" type="button" value="播放" />
            <input onclick="uploadAudio()" type="button" value="提交" />
            <br />
            <p id="recordingslist"></p>
        </p>
        <script type="text/javascript" src="js/HZRecorder.js"></script>
        <script>
            var recorder;
            var audio = document.querySelector('audio');
            function startRecording() {
                HZRecorder.get(function(rec) {
                    recorder = rec;
                    recorder.start();
                }, {
                    sampleBits: 16,
                    sampleRate: 16000
                });
            }
            function stopRecording() {
                recorder.stop();
                var blob = recorder.getBlob();
                var url = URL.createObjectURL(blob);
                var p = document.createElement('p');
                var au = document.createElement('audio');
                var hf = document.createElement('a');
                au.controls = true;
                au.src = url;
                hf.href = url;
                hf.download = new Date().toISOString() + '.wav';
                hf.innerHTML = hf.download;
                p.appendChild(au);
                p.appendChild(hf);
                recordingslist.appendChild(p);
            }
            function playRecording() {
                recorder.play(audio);
            }
            function uploadAudio() {
                recorder.upload("Handler1.ashx", function(state, e) {
                    switch(state) {
                        case 'uploading':
                            //var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%';
                            break;
                        case 'ok':
                            //alert(e.target.responseText);
                            alert("上传成功");
                            break;
                        case 'error':
                            alert("上传失败");
                            break;
                        case 'cancel':
                            alert("上传被取消");
                            break;
                    }
                });
            }
        </script>
    </body>
</html>

HZRecorder.js

(function (window) {
    //兼容
    window.URL = window.URL || window.webkitURL;
    navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
    var HZRecorder = function (stream, config) {
        config = config || {};
        config.sampleBits = config.sampleBits || 8      //采样数位 8, 16
        config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6);   //采样率(1/6 44100)
        var context = new (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)();
        var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream);
        var createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode;
        var recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1]);
        var mp3ReceiveSuccess, currentErrorCallback;
        var audioData = {
            size: 0          //录音文件长度
            , buffer: []     //录音缓存
            , inputSampleRate: context.sampleRate    //输入采样率
            , inputSampleBits: 16       //输入采样数位 8, 16
            , outputSampleRate: config.sampleRate    //输出采样率
            , oututSampleBits: config.sampleBits       //输出采样数位 8, 16
            , input: function (data) {
                this.buffer.push(new Float32Array(data));
                this.size += data.length;
            }
            , compress: function () { //合并压缩
                //合并
                var data = new Float32Array(this.size);
                var offset = 0;
                for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
                    data.set(this.buffer[i], offset);
                    offset += this.buffer[i].length;
                }
                //压缩
                var compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate);
                var length = data.length / compression;
                var result = new Float32Array(length);
                var index = 0, j = 0;
                while (index < length) {
                    result[index] = data[j];
                    j += compression;
                    index++;
                }
                return result;
            }
            , encodeWAV: function () {
                var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate);
                var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits);
                var bytes = this.compress();
                var dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8);
                var buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength);
                var data = new DataView(buffer);
                var channelCount = 1;//单声道
                var offset = 0;
                var writeString = function (str) {
                    for (var i = 0; i < str.length; i++) {
                        data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i));
                    }
                }
                // 资源交换文件标识符 
                writeString('RIFF'); offset += 4;
                // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8 
                data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4;
                // WAV文件标志
                writeString('WAVE'); offset += 4;
                // 波形格式标志 
                writeString('fmt '); offset += 4;
                // 过滤字节,一般为 0x10 = 16 
                data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4;
                // 格式类别 (PCM形式采样数据) 
                data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2;
                // 通道数 
                data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2;
                // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度 
                data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4;
                // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8 
                data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4;
                // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8 
                data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2;
                // 每样本数据位数 
                data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2;
                // 数据标识符 
                writeString('data'); offset += 4;
                // 采样数据总数,即数据总大小-44 
                data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4;
                // 写入采样数据 
                if (sampleBits === 8) {
                    for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) {
     
  


 

您可能想查找下面的文章:

  • HTML5声音录制和播放功能的实现

相关文章

  • 2018-12-03HTML5新增的表单元素和属性实例解析_html5教程技巧
  • 2018-12-037 个让人惊叹的 HTML5 鼠标动画图文详解
  • 2018-12-03WebGL怎样操作json与echarts图表
  • 2018-12-03如何看待B站 (bilibili) 开源 HTML5 播放器内核 flv.js?
  • 2018-12-03HTML5 Canvas组件绘制太极图案的图文代码详情
  • 2018-12-03html5 css3网站菜单实现代码_html5教程技巧
  • 2018-12-03webvtt字幕文件于srt等字幕文件如何相互转化呢?
  • 2018-12-03在对日文汉字标注假名时,<ruby>标签是不是一个好的解决方案?
  • 2018-12-03界面操作劫持与HTML5安全的图文详解
  • 2018-12-03HTML5中的视频代码详解

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • canvas API ,通俗的canvas基础知识(三)
    • HTML5实战与剖析之字符集属性(charset和defaultCharset)
    • html5 input输入实时检测以及延时优化
    • HTML5必读书籍
    • html5 canvas实现简单的双缓冲
    • Canvas图片跨域会遇到的问题及解决方法总结
    • 什么是Notifications?HTML5 Notifications桌面提醒
    • 详细介绍HTML5实现3D迷宫的代码案例
    • 如何实现table表格中的斜线表头效果
    • HTML 是怎样一步步被渲染成网页的?

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有