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您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > 使用HTML5 Canvas为图片填充颜色和纹理

使用HTML5 Canvas为图片填充颜色和纹理

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含HTML5,Canvas,颜色,纹理等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
这篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas为图片填充颜色和纹理的教程,包括颜色渐变的填充效果等,需要的朋友可以参考下

填充颜色

艺术离不开色彩,今天咱们来介绍一下填充颜色,体会一下色彩的魅力。
填充颜色主要分为两种:

1.基本颜色
2.渐变颜色(又分为线性渐变与径向渐变)

我们一个个来看。

填充基本颜色
Canvas fillStyle属性用来设置画布上形状的基本颜色和填充。fillStyle使用简单的颜色名称。这看起来非常简单,例如:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "red";

下面是出自 HTML4 规范的可用颜色字符串值列表,共十六个。由于 HTML5 没有修改专属的颜色,HTML4 的颜色都可以在 HTML5 中正确显示。
2016321111603054.png (664×656)

所有这些颜色值都可以应用到 strokeStyle 属性和 fillStyle 属性中。
好了,我来总结一下填充基本色的方法:(也可用于strokeStyle属性)
(1) 使用颜色字符串填充。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "red";

(2)使用十六进制数字字符串填充。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "#FF0000";

(3)使用十六进制数字字符串简写形式填充。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "#F00";

(4)使用rgb()方法设置颜色。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "rgb(255,0,0)";

(5)使用rgba()方法设置颜色。
JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";

此方法最后一个参数传递的是alpha值,透明度范围为1(不透明)~0(透明)。
(6)使用hsl()方法设置颜色。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "hsl(0,100%,50%)";

HSL即是代表色相(H),饱和度(S),明度(L)三个通道的颜色。
(7)使用hsla()方法设置颜色。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = "hsla(0,100%,50%,1)";

以上7句代码都是填充"#FF0000"这个红色。

填充渐变形状
在画布上创建渐变填充有两个基本选项:线性或径向。线性渐变创建一个水平、垂直或者对角线的填充图案。径向渐变自中心点创建一个放射状填充。填充渐变形状分为三步:添加渐变线,为渐变线添加关键色,应用渐变。下面是它们的一些示例。
线性渐变
三步走战略:
添加渐变线:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var grd = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend);

为渐变线添加关键色(类似于颜色断点):

JavaScript Code复制内容到剪贴板

grd.addColorStop(stop,color);

这里的stop传递的是 0 ~ 1 的浮点数,代表断点到(xstart,ystart)的距离占整个渐变色长度是比例。

应用渐变:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

context.fillStyle = grd;   
context.strokeStyle = grd;

写个代码来看看。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>   
<html lang="zh">   
<head>   
    <meta charset="UTF-8">   
    <title>填充线性渐变</title>   
</head>   
<body>   
<p id="canvas-warp">   
    <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;">   
        你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    </canvas>   
</p>   

<script>   
    window.onload = function(){   
        var canvas = document.getElementById("canvas");   
        canvas.width = 800;   
        canvas.height = 600;   
        var context = canvas.getContext("2d");   

        context.rect(200,100,400,400);   

        //添加渐变线
        var grd = context.createLinearGradient(200,300,600,300);   

        //添加颜色断点
        grd.addColorStop(0,"black");   
        grd.addColorStop(0.5,"white");   
        grd.addColorStop(1,"black");   

        //应用渐变
        context.fillStyle = grd;   

        context.fill();   

    }   
</script>   
</body>   
</html>

运行结果:
2016321112313533.jpg (850×500)

我觉得有必要做一个图解,方便大家一次性理解渐变。
2016321112349410.jpg (850×500)

为了方便理解,建议把渐变线看成是一个有向线段。如果熟悉PS等绘图工具,用过其中的渐变色设置,应该会很好理解。
这里渐变线的起点和终点不一定要在图像内,颜色断点的位置也是一样的。但是如果图像的范围大于渐变线,那么在渐变线范围之外,就会自动填充离端点最近的断点的颜色。
这里配合两个补充函数再举一例。

绘制矩形的快捷方法

JavaScript Code复制内容到剪贴板

fillRect(x,y,width,height)、stroke(x,y,width,height)。这两个函数可以分别看做rect()与fill()以及rect()与stroke()的组合。因为rect()仅仅只是规划路径而已,而这两个方法确实实实在在的绘制。   
<!DOCTYPE html>   
<html lang="zh">   
<head>   
    <meta charset="UTF-8">   
    <title>填充线性渐变</title>   
</head>   
<body>   
<p id="canvas-warp">   
    <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;">   
        你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    </canvas>   
</p>   

<script>   
    window.onload = function(){   
        var canvas = document.getElementById("canvas");   
        canvas.width = 800;   
        canvas.height = 600;   
        var context = canvas.getContext("2d");   

        //添加渐变线
        var grd = context.createLinearGradient(100,300,700,300);   

        //添加颜色断点
        grd.addColorStop(0,"olive");   
        grd.addColorStop(0.25,"maroon");   
        grd.addColorStop(0.5,"aqua");   
        grd.addColorStop(0.75,"fuchsia");   
        grd.addColorStop(0.25,"teal");   

        //应用渐变
        context.fillStyle = grd;   
        context.strokeStyle = grd;   

        context.strokeRect(200,50,300,50);   
        context.strokeRect(200,100,150,50);   
        context.strokeRect(200,150,450,50);   

        context.f
  


 

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