• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > HTML5边玩边学(五)-图像、图案和字体

HTML5边玩边学(五)-图像、图案和字体

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含HTML5,图像、图案等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
一、创建图像对象

在 HTML5 中,Image 对象对应着一幅图片,想要获取一个图像对象,有以下几种方法:

1) 通过 document.images 集合、document.getElementsByTagName 方法或者 document.getElementById 方法来获取网页内已经存在的图片对象;

2) 用 document.getElementsByTagName 或 document.getElementById 方法来获取另外一个 Canvas 对象,将这个 Canvas 对象作为一个图像对象;

3) 最常用的方法:创建一个新的空 Image 对象,给他一个图片的超链接,代码如下:

//创建一个空图像对象
var img = new Image();
//给图像对象一个图片超链接
img.src = 'myImage.png';

4) 最后一种是通过 data: url 方式嵌入图像,这种方法很奇妙,他可以用一个很长的字符串来表示一幅图像。

那么这个很长的字符串是怎么来的呢?他是把真正的图像文件(bmp jpg 等等)通过 Base64 编码而来,具体的编码程序网上能搜索到很多,我博客里就有一个 Python 版的。

用这种方式的好处就是,图片资源始终内嵌在 HTML 网页文件中,缺点是数据量太大,而且图片没办法缓存,导致网页文件打开速度变慢

下面的字符串就是一幅美女图片的 Base64 编码的一小段,让大家看看是什么样子的:

/9j/4QDfRXhpZgAASUkqAAgAAAAFABIBAwABAAAAAQAAADEBAgAVAAAASgAAADIBAgAUAAAAXw

这些乱七八糟的东西就包含了美女图片的一小部分内容了,后面我们将把它绘制到 Canvas 上

二、绘制图像对象

我们得到一个图像对象后,它只是在内存中,我们怎么才能将它绘制到画布上呢? 上下文对象有一个绘制图像对象的方法:

drawImage(image, x, y)

简单吧?image 就是你事先准备好的图像对象,x, y 就是图像左上角放置的位置 ,这个方法调用后,你的图像就会出现在 Canvas 上了

下面我们来把上面的美女图像绘制出来,代码如下:

代码



Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/

--><canvas id="canvas1" width="250" height="300" style="background-color:black">

    你的浏览器不支持 &lt;canvas&gt;标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器

</canvas><br/>

<input type="button" value="显示美女" onclick="Show();" />

<input type="button" value="清空" onclick="Clear();" />



<script type="text/javascript">
    //美女图的 Base64 编码


    IMG_SRC='data:image/gif;base64,/9j/4QDfRXhpZgAASUkqAAgAAAA......'//省略40字节

    //缩小版本的美女图

    IMG_SRC_SMALL='data:image/gif;base64,/9j/4QDfRXhpZgAASUkqAAgAAAA......'//省略40字节



    function Show(){

        //获取画布对象

        ctx = document.getElementById("canvas1").getContext("2d");
        //创建图像对象

        img=new Image();

        //图像被装入后触发

        img.onload=function(){

            ctx.drawImage(img,0,0);

        }
        //指定图像源
        img.src=IMG_SRC;   
    }  


    function Clear(){

        //清除画布

        ctx = document.getElementById("canvas1").getContext("2d");

        ctx.clearRect(0,0,250,300);

    }  

</script>

注意:把绘制方法放到图像对象的 onload 事件中,是为了确保图像在完全装入后才绘制

三、缩放图像

同样的 imageDraw 方法,增加两个参数,就可以对图像实现缩放,如下:

drawImage(image, x, y, width, height)

width 代表你想将图像绘制成多宽,height 代表你想将图像绘制成多高,设定好后系统会自动按比例进行缩放。

下面的例子我们来模仿一个常见的图像软件的小功能,通过拖动滑动条对图像进行缩放,代码如下:

代码



Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)
http://www.CodeHighlighter.com/

--><canvas id="canvas2" width="250" height="300" style="background-color:black">

    你的浏览器不支持 &lt;canvas&gt;标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器

</canvas><br/>
注意:下面的 Range 控件只能在 Google Chrome 浏览器中正确呈现

横向缩放<input type="range" min="1" max="20" onchange="Scale1(event)"/><br/>

纵向缩放<input type="range" min="1" max="20" onchange="Scale2(event)"/><br/>

按比例缩放<input type="range" min="1" max="20" onchange="Scale3(event)"/><br/>

平铺<input type="range" min="1" max="10" value="1" onchange="Scale4(event)"/><br/>



<script type="text/javascript">    

    function Scale1(){

        //计算比例

        var scale=event.target.value/10

        ///获取画布对象

        ctx = document.getElementById("canvas2").getContext("2d");

        //清空

        ctx.clearRect(0,0,250,300);

        //创建图像对象

        img=new Image();

        //图像被装入后触发

        img.onload=function(){

            //横向缩放绘制

            ctx.drawImage(img,0,0,img.width*scale,img.height);

        }

        //指定图像源

        img.src=IMG_SRC;

    } 

        

    function Scale2(){

        //计算比例

        var scale=event.target.value/10

        ///获取画布对象

        ctx = document.getElementById("canvas2").getContext("2d");

        //清空

        ctx.clearRect(0,0,250,300);

        //创建图像对象

        img=new Image();

        //图像被装入后触发

        img.onload=function(){

            //纵向缩放绘制

            ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height*scale);

        }

        //指定图像源

        img.src=IMG_SRC;

    }

    

    function Scale3(){

        //计算比例

        var scale=event.target.value/10

        ///获取画布对象

        ctx = document.getElementById("canvas2").getContext("2d");

        //清空

        ctx.clearRect(0,0,250,300);

        //创建图像对象

        img=new Image();

        //图像被装入后触发

        img.onload=function(){

            //按比例缩放绘制

            ctx.drawImage(img,0,0,img.width*scale,img.height*scale);

        }

        //指定图像源

        img.src=IMG_SRC;

    }

    

    function Scale4(){

        //平铺比例

        var scale=event.target.value;

        ///获取画布对象

        ctx = document.getElementById("canvas2").getContext("2d");

        //清空

        ctx.clearRect(0,0,250,300);

        //创建图像对象

        img=new Image();

        //图像被装入后触发

        img.onload=function(){

            //平铺个数

            var n1=img.width/scale;

            var n2=img.height/scale;

            

            for(var i=0;i<n1;i++)

                for(var j=0;j<n2;j++)

                    ctx.drawImage(img,i*img.width/scale,j*img.height/scale,img.width/scale,img.height/scale);

        }

        //指定图像源

        img.src=IMG_SRC;

    }

</script>

横向缩放
纵向缩放
按比例缩放
平铺

提示:

只有在 Google Chrome 浏览器中,Range 控件才能呈现出滑动条的的样子并正确工作;

在其他浏览器中,您可能只能看到四个文本框,并且无法正常工作

四、裁剪图像

图像裁剪同样是使用 imageDraw 方法,原型如下:

drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight),其中

sx, sy 是图像上的一个坐标位置,这个坐标是裁剪的起始点

sWidth, sHeight 是裁剪的宽度和长度

有了这四个参数,我们就可以将图像上的任意区域裁剪出来了

另外

dx, dy 是

您可能想查找下面的文章:

  • HTML5知识点总结
  • HTML5的本地存储
  • HTML5本地存储之IndexedDB
  • Html5实现文件异步上传功能
  • Html5新标签datalist实现输入框与后台数据库数据的动态匹配
  • 详解HTML5 window.postMessage与跨域
  • HTML5拖放API实现拖放排序的实例代码
  • 解决html5中video标签无法播放mp4问题的办法
  • HTML5新特性 多线程(Worker SharedWorker)
  • Html5新增标签有哪些

相关文章

  • 2018-12-03html标签的语义化之搜索引擎优化
  • 2018-12-03H5的头部meta标签如何使用
  • 2018-12-03html5 touch事件实现触屏页面上下滑动(一)_html5教程技巧
  • 2018-12-03关于html5中标签video播放的新解析
  • 2018-12-03canvas实现九宫格心形拼图的方法(附代码)
  • 2018-12-03angularjs的内存溢出怎么处理
  • 2017-08-06HTML5边玩边学(1)画布实现方法
  • 2018-12-03HTML5嵌入音频和视频的方法
  • 2018-12-03HTML5 游戏移植为 iOS 原生应用,需要注意哪些地方?有什么经验可以分享?
  • 2018-12-03html5 frameset标签的替代方案是什么?frameset标签替代的解决办法

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • 网页的分页下标生成代码(PHP后端方法)
    • 小强的HTML5移动开发之路(45)——汇率计算器【1】
    • 【HTML5】3D模型--百行代码实现旋转立体魔方实例
    • H5的拖放功能详解
    • html5和css3以及jquery实现音乐播放器
    • html5规定元素的上下文菜单属性contextmenu
    • 《实用技巧》—让你的网站变成响应式的3个简单步骤
    • 移动端 web 开发的内测环境如何配置?
    • Html5 Canvas初探学习笔记(2) -绘制深入
    • 7款外观迷人的HTML5/CSS3 3D按钮特效

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有