本文主要包含devicePixelRatio,dpr,amp,appVersion,navigator等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; }
回复内容:
能提出这个问题,想必你也是看过Android & iOS设计尺寸规范 相关的东西,如果没有这张图很很不错:
第三代iPad发布会上,苹果给出了Retina设计标准的公式:

说多了......
(以下忽略低端机)
iPhone4, 4s, 5, 5s, 6, 6+, 6s, 6s+ 都是用的是Retina屏,其中4, 4s, 5, 5s, 6, 6s的ppi都是326,dpr都是2,6+和6s+ppi是441,dpr是3。在ipad上同样只有dpr2和3两种的屏幕。
再来看看安卓的吧,算了,我不想看dpr=1,1.5,1.75,2,2.5,3,4......
淘宝在设置initial-scale(屏幕缩放比)的同时使用的是rem的方式设置各种尺寸大小
因为Android设备的兼容问题太过复杂,Android Pad 和 中兴 等国产 Android 机有很多奇葩的BUG,比如:故统一对 Android 设备进行 dpr = 1 处理。
- viewport content 的写法要兼容各种奇葩 Android 设备,兼容测试的成本很高
- 部分机型修改viewport之后产生屏幕抖动
- 部分机型 WebView Width 与屏幕实际宽度不一致
- 还有很多无法预料到的奇葩BUG存在
同时 flexible 是 2014年5月诞生的,国内的大前端对于移动端的经验还不算成熟,而手机淘宝能有这种思路,已经是非常厉害的一个方案!
顺便说点不相关的:var docElem = document.documentElement; var testElem = document.createElement('div'); var fakeBody = document.createElement('body'); var refNode = docElem.firstElementChild || docElem.firstChild; testElem.style.border = '.5px solid transparent'; fakeBody.appendChild(testElem); docElem.insertBefore
- 上述的几个小点的问题,后来阿里也有别的同学解决了,但方案并未开源
- 我们团队的方案是不对 viewport 进行缩放处理,仅根据 width 在 html 添加 font-size
- 对于1px 边框的处理是进行特性检查,对于支持的容器直接就写 border-width:0.5px