效果:
1. 实现思路
html里面的img标签和css中background-imag等都会触发浏览器去加载相关的图片,但是如果这个图片已经加载过了的话,浏览器就会直接使用这张已经加载好的图片,从而能够瞬间在页面中渲染出来。通过javascript,创建Image对象,然后把这些对象的src属性设置成要加载的图片地址也能触发浏览器加载图片,利用这一点就能实现图片预加载的功能:在页面里首先把那些用到了相关的图片的元素给藏掉,然后用js去加载图片,等到所有图片加载完毕再把藏掉的元素显示即可。不过这仅仅是一个基本的实现思路,要完成一个功能较健壮的预加载组件,还有以下三个问题:
1)进度问题
由于预加载的同时,还得做一个预加载的效果,这就需要把加载的进度实时通知到外部上下文才行。关于进度有两个实现方式,第一是已加载的数据大小/总的数据大小,第二是已加载的文件数/总的文件数,在浏览器里面,采用第一种方式是不现实的,根本没有原生的办法可以做到,所以只能采用第二种。
2)图片加载失败的问题
比如说有4张图片,已经加载了50%,在加载第三张的时候出错了,该不该将进度反馈成75%呢?答案是:应该。如果不这么处理的话,进度永远无法到100%,页面主内容就没机会显示了,虽然图片加载有失败的情况,但是跟加载器没有关系,也许图片本身就不存在呢?也就是说图片加载失败不应该影响加载器的功能。
3)图片加载超时的问题
图片不能加载太久,否则用户一直停留在加载效果上看不到主内容,用户的等待时间不可控制地延长,导致用户体验下降,这样就有悖加载器的初衷了。所以应该给每个图片设置一个加载的超时时间,如果在所有图片的超时时间之后,还没加载完,就应该主动放弃加载,通知外部上下文加载完毕,显示主内容。
综合以上这些需求,本文提供的实现是:
- (function () {
- function isArray(obj) {
- return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
- }
- /**
- * @param imgList 要加载的图片地址列表,['aa/asd.png','aa/xxx.png']
- * @param callback 每成功加载一个图片之后的回调,并传入“已加载的图片总数/要加载的图片总数”表示进度
- * @param timeout 每个图片加载的超时时间,默认为5s
- */
- var loader = function (imgList, callback, timeout) {
- timeout = timeout || 5000;
- imgList = isArray(imgList) && imgList || [];
- callback = typeof(callback) === 'function' && callback;
- var total = imgList.length,
- loaded = 0,
- imgages = [],
- _on = function () {
- loaded < total && (++loaded, callback && callback(loaded / total));
- };
- if (!total) {
- return callback && callback(1);
- }
- for (var i = 0; i < total; i++) {
- imgages[i] = new Image();
- imgages[i].onload = imgages[i].onerror = _on;
- imgages[i].src = imgList[i];
- }
- /**
- * 如果timeout * total时间范围内,仍有图片未加载出来(判断条件是loaded < total),通知外部环境所有图片均已加载
- * 目的是避免用户等待时间过长
- */
- setTimeout(function () {
- loaded < total && (loaded = total, callback && callback(loaded / total));
- }, timeout * total);
- };
- "function" === typeof define && define.cmd ? define(function () {
- return loader
- }) : window.imgLoader = loader;
- })();
使用方式(对应代码中的test.html):
- <script src="../js/imgLoader.js">script>
- <script>
- imgLoader(['../img/page1.jpg', '../img/page2.jpg', '../img/page3.jpg'], function(percentage){
- console.log(percentage)
- });
- script>
运行结果:
2. demo说明
本文开篇给出的效果,对应的页面是index.html,关于这个效果还有两个问题需要说明:
1)它用了之前这篇博客Hammer.js+轮播原理实现简洁的滑屏功能介绍的滑屏思路,并把它的一些逻辑包装在了swipe.js,对外提供了一个全局变量Swipe,这个模块有一个init的方法,以便外部通过调用Swipe.init()就能初始化滑屏相关的功能,原来没有提供这个init方法,在js加载完毕就会初始化滑屏功能,有了这个init方法就可以把滑屏的逻辑延迟到加载完毕的时候去初始化。index.html一共引用了5个js:
- <script src="js/zepto.js">