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超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升

html5

超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升

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简单介绍HTML5新增及移除的元素下面小编就为大家带来一篇浅谈HTML5新增及移除的元素。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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Html5简单实现涂鸦板的示例代码这篇文章主要教大家如何使用Html5编写属于自己的画画板,进行绘画、调整颜色等操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。
详细介绍webstorage[html5的本地数据处理]下面小编就为大家带来一篇深入剖析webstorage[html5的本地数据处理]。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦
HTML5 Plus 实现手机APP拍照或相册选择图片上传功能的实例代码这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5Plus的Camera、GalleryIO、Storage和Uploader,实现手机APP拍照或相册选择图片上传功能的相关资料,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
解决HTML5对手机页面长按会粘贴复制禁用的方法这篇文章主要介绍了HTML5对手机页面长按会粘贴复制禁用的解决方法的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
HTML5移动开发图片压缩上传功能的代码实例移动端上传图片,用户一般都是上传手机相册中的图片,而现在手机的拍摄质量越来越高,一般单张照片的尺寸都在3M左右,因此需要在上传之前,先进行本地压缩。下面小编给大家带来了HTML5移动开发图片压缩上传功能,对html5图片压缩上传功能感兴趣的朋友一起看看吧
详细介绍HTML5使用Audio标签实现歌词同步的效果HTML5的最强大之处莫过于对媒体文件的处理,如利用一个简单的vedio标签就可以实现视频播放。类似地,在HTML5中也有对应的处理音频文件的标签,那就是audio标签。通过本文给大家介绍HTML5使用Audio标签实现歌词同步的效果,感兴趣的朋友一起学习吧
HTML5仿手机微信聊天界面的具体分析这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5仿手机微信聊天界面的关键代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
HTML5 Canvas实现文本对齐的代码总结这篇文章主要介绍了HTML5Canvas实现文本对齐的方法总结,包括使用水平对齐的context.textAlign与垂直对齐的context.textBaseline两种方式及各种参数,需要的朋友可以参考下
HTML5打开本地app应用的示例代码这篇文章主要介绍了HTML5打开本地app应用的方法,如果你的手机上安装有支付宝,那么在访问支付宝手机网页时就会自动打开支付宝app,否则在页面上会提示你进行下载app,这是如何实现的?感兴趣的小伙伴们可以参考本文
详细介绍html5之拖放的示例代码1)创建来源项目 1.1)draggable属性的值:   true——此元素能被拖动;   false——此元素不能被拖动;   auto——浏览器可以自主决定某个元素是否能被拖动; 1.2)被拖动元素的事件:   dragstart——在元素开始被拖动时触发;   drag——在元素被拖动时反复触发;   dragend—
html5之创建离线Web应用程序的示例代码离线应用程序缓存功能允许我们指定Web应用程序所需的全部资源,这样浏览器就能在加载HTML文档时把它们都下载下来。1)定义浏览器缓存:启用离线缓存——创建一个清单文件,并在html元素的manifest属性里引用它;指定离线应用程序里要缓存的资源——在清单文件的顶部或者CACHE区域里列出资源;指定资源不可用时要显示的备用内容——在清单文件的FALLBACK区域里列出内容;
html5之使用web存储的具体介绍1)使用本地存储(localStorage):  通过全局属性localStorage访问本地存储功能,并会返回一个Storage对象,它被用来保存键/值形式的字符串对。  Storage对象的成员:  clear()——移除保存的键/值对;  getItem()——取得与指定键关联的值;  key()——取得指定索引的键;  length——返回已保存的键/值
详解html5的web存储与cookie的区别之前我们制作网站基本都是通过cookie实现本地缓存数据的,但因为cookie本身存储容量小,而安全系数也不是太高,所以很多地方用起来都会有些吃力,而HTML5为我们提供了方便快捷的web存储机制。客户端存储的特性:在HTML5中的数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能,对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网
html5之使用地理定位的代码分享1)使用地理定位: 通过navigator.geolocation访问地理定位功能,返回一个Geolocation对象; 1.1)Geolocation对象成员:    getCurrentPosition(callback,errorCallback,options)——获取当前位置;    watchPosition(callback,error,options
html5之canvas进阶的代码详解(图)1)用路径绘图:  beginPath()——开始一条新路径;  closePath()——尝试闭合现有路径,方法是绘制一条线,连接最后那条线的终点与初始坐标;  fill()——填充用子路径描述的图形;  isPointInPath(x,y)——如果指定的点在当前路径所描述的图形之内则返回true;  lineTo(x,y)——绘制一条到指定坐标的子路径;
html5之canvas起步的代码示例详解(图)1)HTMLCanvasElement对象的成员:  height——对应于canvas元素的height属性;  width——对应于canvas元素的width属性;  getContext()——为画布返回绘图上下文;2)绘制矩形: fillRect(x,y,w,h)——绘制一个实心矩形; strokeRect(x,y,w,h)——绘制一个空心矩形;
html5之多媒体详细介绍1)video元素的属性:autoplay——如果存在,此属性会使浏览器尽可能立即开始播放视频;preload=none——用户开始播放视频之前不会载入视频;preload=metadata——用户开始播放之前只能载入视频的元数据;preload=auto——请求浏览器尽快下载整个视频。浏览器可以忽略这个请求。这是默认行为;controls——除非此属性存在,否
使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例这篇文章主要介绍了使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像的实例教程,其中需要特别注意save()和restore()方法的搭配使用,需要的朋友可以参考下
HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用代码实例分享(图)这篇文章主要介绍了HTML5CanvasAPI中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下
HTML5的Geolocation地理位置定位API使用方法详解地理位置(Geolocation)是HTML5的重要特性之一,提供了确定用户位置的功能,借助这个特性能够开发基于位置信息的应用,今天这篇文章就向大家介绍一下HTML5的Geolocation地理位置定位API使用教程.
详解HTML5的video标签的浏览器兼容性增强方案使用HTML5时就应该考虑包括桌面以及移动端的浏览器兼容问题,特别是视频方面浏览器对解码的支持会有所不同,所以下面就来分享一个HTML5的video标签的浏览器兼容性增强方案分享,需要的朋友可以参考下
HTML5中的postMessage API基本使用方法分享window.postMessage经常被人们利用来做跨域数据传递,下面将为大家来介绍HTML5中的postMessageAPI基本使用教程,需要的朋友可以参考下
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