• 微课视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
微课江湖
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 微课视频
  • 单机游戏
  • 网络游戏
  • 手机游戏
  • 街机游戏
  • 游戏视频
  • 街机出招表
  • 其它游戏
您的位置:主页 > 游戏攻略 > 街机出招表
收集及提供关于街机游戏的出招表信息,如街机三国战记出招表,街机97出招表,街机三国志2出招表等

街机出招表

收集及提供关于街机游戏的出招表信息,如街机三国战记出招表,街机97出招表,街机三国志2出招表等

KOF2002夏尔米-投掷系的女王 其实很早以前就想写关于SHERMIE的心得,由于平时我的主力基本在女性角色中选择,所以不会错过这位堪称KOF历史上身材最好的女人,无论97,98,还是02,我从未把她看成是一个二流角色,相反,无论是实践,还是观战,我都无数次发现高手运用中的SHERMIE简直是一个可怕的对手,可怕到某些S级人物都畏惧三分。02夏尔米在三代中
拳皇97坂崎良心得 拳皇97坂崎良心得RYO大概是KOF97中最不花哨的角色,这也符合其空手道黑带的本色。他的招数属于实用型,连续技不多却都很重,防守稳健,中近距离牵制性好。虽说国内玩家喜欢用他的不多,但不可否认,RYO是一个相当有潜力的角色。招数分析轻拳:5A不算长,但是可以接弱旋风腿,在实战中相当好用。轻脚:5B是一流的牵制技,又
拳皇99草雉京心得 99的真KYO实力是很强的,官方给的是A,我一般是把KYO排到头阵。下面来分析一下招数:通常技:近A:可以CANCEL。A后目押C配合连段用。远A:判定还不错,出招快,有一点点封位效果可惜距离太短了。近B:攻击的是对方下段,连招的起手式,是个好招。远B:牵制用,判定还算不错可惜比起97、98出招慢了那么一点点。近C:出招快
拳皇97真克里斯终极心得 拳皇97真克里斯终极心得真大蛇队是我97里最喜欢用的一队人,一直以来大家都认为真大蛇队里以七枷社最强,而我却恰恰相反,最不会用真七,我一般出场,真七都是放最后的,真克一般能解决掉2个半对手,然后用真夏解决对手,真七很少有机会出场。其中以真克里斯最为擅长。普通技我就不一一介绍了,基本上,远立B牵制,下C对空
拳皇97各人物接气情况一览 拳皇97各人物接气情况一览气POW(俗称“豆”或“能量”)在97中的重要性想必是人人皆知吧,。。必杀技的启动,暴气(MAX)状态攻击力的提高,被动挨打下的CD反击变被动为主动,AB闪气过去给对手重创。。人们常常说“有气的XX是相当可怕的!”又有人说“XX没有气的话打起来会相当困难。。。”还有人说“XX打XX关键看谁先有
关于98人物的分析 玩过98的朋友,相信都有自己喜爱的角色,对自己喜爱的角色,一定有情有独钟的道理,下面我做一些角色的分析:(玩家适用)玩家类型,大概分为4种:(箭头指右,是好打,越后面越不好打)⒈狂攻(善于攻击,次于肉搏。压制,压人,连招技术高,防御弱,适用于高手)→牵制→主攻→肉搏⒉主攻(以攻为主,防为次。打
拳皇97莉安娜攻略 拳皇97莉安娜攻略莉安娜在97中绝对是狠角色~1.普通技5A:一个身位左右出封对手起跳,类似大门的5A,但费血不多,近身5A可破一些人的轻攻击.5B:打点向上,可用于对空,两个身位以内可封对手的跳跃,远距离时也可看准了出5B对空,缺点是伤血太少了点,实战中也可在近距离2B牵制对手时配合着5B用,有效的封对手起跳,两个身位内2B,
八神高手打法和破解 拳皇八神高手打法和破解,八神作为97公认强者网上关于他的帖子可谓不计其数。其中泛泛而谈不切实际的占多,真正可用于实战或值得借鉴的为少。基于此,我结合自己打八神的N多年经历,谈谈关于八神高手(我所遇到的)比较普遍的打法及其相应的破解之术供大家参考。希望大家喜欢。有关高手八神的安全跳跃极其破解:八神高手之
拳皇97猴子之王道 首先说明下猴子这个角色.在97里是最不好操作的角色,难就难在在空中的控制的精确度不好掌握.而且猴子无对空的普通技,也没有升龙,也没有投技.猴子攻击高的同时防御也低.以下说明包括猴子的战术讲解以及猴子的几种终极实战多择打法,本帖中包括,"头顶多择","跳C多择","上下多择".帖子的最后会把我知道所知道的猴子的杀伤力强的
拳皇所有人物国籍!附带各国人物全家福 拳皇所有人物国籍!附带各国人物全家福,注:因排版需要,有些太宽的图片缩小处理,请单击图片在新窗口打开即可.中国        镇源斋: 中国     椎拳崇: 中国     包:(中国人?)     麟:中国-河北省     龙:中国-河北省     堕珑:中国-河北省     神武:在上海受教育     李香绯:美籍华人  日本  草剃京
拳皇97东丈心得 拳皇97东丈心得拳皇97以连招而闻名。东丈的招式虽然不够华丽,但绝对是最连贯的。举个例子,在我对战电脑时,常常在10秒内击败对手,甚至出现过6秒内的情况。(毫不夸张!!)其特色连招JD+C+6B+426B或超必堪称连招的典范。下面就详细说说他。东丈的重拳判定绝对一流!近身时更是快如闪电!强烈推荐。用的好,可以在地面
拳皇97七枷社心得 拳皇97七枷社心得表七枷社心得: 小七感觉很不错,应该属于压制性选手,如果熟练掌握了MY技就会很好的牵制敌人并且容易找到攻击的空隙。 首先从轻拳说起:5A和2A可以多段MY并且可以连接上62426A或C(此项必修),一般都是两段连续因为这样的命中率比较高,如果硬要加上第三段的话容易出现失误,而且会造成很多对手幸免
大门历代拳皇心得 大门历代拳皇心得:八神、CHANG、神乐等强劲人物的对战心得许多人都写过了,可是我发觉大门这个强角色还没人写,那我就来谈谈。这篇心得适合97、98。许多人说大门很赖,在我们这里,用大门的人是大有人在,见怪不怪,也不觉得他很赖,就是实力强。大门很赖吗?我不知道,我只知道:如果你以前用大门,别人会说你很赖的话
拳皇2001ANGEL使用心得 拳皇2001ANGEL使用心得:ANGEL,一个在拳皇2001里面加入的新角色,实力是不容小视的,由于在拳皇2001的游戏里面她的被攻击判定和普通角色不一样,所以有很多对她的限定连技,是一个悲情人物,以至于很少人用她,而且本来她的招术又多,很是不好上手。造成现在2K2也没有多少人过问的境况,哎,悲哀呀。废话不多说了,进入主
拳皇99玛丽个人心得 MARY在历届KOF里都是比较强势的角色,在本作中更是强大,堪比其在97中的实力。我一般把她放在第一位作为猛攻的角色当先锋。下面介绍她的招式性能。 近5A,可取消,2B5A+624624B是MARY主力下段启动的连技。 近5B,有不错的判定,可目押接近5C 近5C,主力连技启动招,有2段,2段都可取消,判定强。 近5D,同近5C,不
拳皇99KING心得 拳皇99KING心得KING是在99里被强化了的角色之一,官方给的综合评价是A,她以简单的连技,出色的攻防得到大家的青睐。在机厅被选择率十分高,高手用的KING更是恐怖,阴人招数超多很,难找到破绽。以下是我对KING的心得。通常技方面: 近立A:可CAMCEL,出招后可目押立C,但可惜的是后面不能连招。 近立B:打对手下段,可
拳皇2001八神无限葵花讲解 2001IORI无限葵花讲解2001IORI无限葵花使用性颇高,只要不失误就可封住对手,使其疲于防守,对手若无POWER的话,就只能被打到破防,在配合援护(ANGLE,ROBERT,LENON,XIANGFEI,梵尼纱ANDSOON)就可兵不血刃的轻松解决对手,爽啊!配合援护的连招本人会在下文详尽的解说。OK?无限葵花的基本方法就室624C后快
八神使用心得 八神使用心得.通常技分析A:出招距离较近,频率中,可用与封位和阻止对手跑动指令投B:身位较低,近身的时候有下段攻击判定C:攻击距离较长,击中对手后还可以抵消各种必杀技,近身5C判定暴强,可防空D:攻击距离较长,多用突袭,和封对手起跳2A:出招速度中,多用与牵制和偷袭之用,例如,对手倒地之后前冲2A24A骗八神
拳皇98麻宫心得 拳皇98麻宫心得麻宫心得麻宫可是KOF中最受欢迎的角色之一!她的实力,在98是无与伦比的!麻宫在98里是完全可以和八神.神乐.大门相比的!下面我来说说吧!我想你们一定很想知道吧?!其实,麻宫主要还是以气功214A/C牵制为主。但打有些人就要换个打法了!例:和八神.克里斯打的时候。就要用磨的办法来打了。用武汉话说
拳皇2002的BILLY谈心理战 拳皇2002的BILLY谈心理战在日本与韩国的对战中(只谈BILLY),他们用BILLY都是运用了不同的打法,而要提到的是日本玩家(2p),实战经验强,逆向思维极丰富,将很多技巧都用于小的招式上,很善于跑动,机动性带动的很好,全然没有相同的打法,形成一个整体(而不是某种攻击招式或套路)。运用简单的牵制以招克招,具备缠着打和被
里·克里丝不可防御波全人物应用 里•克里斯的不可防御波发动之后可以根据2P所处位置进行6A—24A、9D—2C—6A—2426A等不同方式的追加,以达到对对手伤害的最大化,为了使里•克里斯的不可防御波更容易发动,笔者进行了一些卡时间的测试,希望以下方法能对大家有所帮助。测试环境:模拟器WinKawaks1.45;ROMKOF98;SINGLEVS模式;2P不受身、
跑动中的普通投和引申出的进攻打法 跑动中的普通投和引申出的进攻打法先说一下标准的手法,应该是→→←C/D[图1,图2](C代表重拳,D代表重脚),但不同的奔跑时间会对手法的输入有影响。1、近距离的普通投一般的近距离指奔跑3步的距离内[图3],在这个距离奔跑会存在惯性的,也就是说3步内,你放开摇杆,角色还会有自动奔跑的判定,不会立刻停下来(应该
拳皇98裸奔速度排行 拳皇98裸奔速度排行速度单位:m/s,米每秒(考虑到百米冲刺的较好速度为10秒左右,即10m/s,所以这里将速度最快的Choi设定为10m/s,其他人以此为基准递减)奔跑的速度(从高到低排序)1蔡保健102哈迪兰9.833舞9.674安迪9.364莉安娜9.366七枷社9.307八神9.288椎拳崇9.249金家藩9.159
拳皇2002不爆气接MAX和MAX2的方法和BC系统活用 拳皇2002不爆气接MAX和MAX2的方法和BC系统活用大家都知道02里新增加了一个系统,即BC键同时按下后进入POWERMAX状态,可以用必杀技取消必杀技,用必杀技取消平时不能取消的普通技/特殊技,发动MAX/MAX2超杀等,而且BC发动可以取消普通技和特殊技的硬直状态,直接无爆发动作进入POWERMAX状态,从而可以发展出新的
拳皇98全员目押 下表中大写字母为硬目押,小写字母为软目押,同时为简洁采用了组合形式.例:大门的5a/2a/2b+5c/5d/2d代表这是软目押,组合起来有9种.KYO     2B/2A/5A+5C 2B+3D J2C+J2C 5a/2a/2b+2c/5d   5c+5a/2a/5b/2b   5b+5cBENIMARU 2A+5D   5b/2b+5d   2a+5c/2cDAIMON   3C+3C   5a/2a/2b+5c/5d/2d   5c+5a/5b/2a/2bTERRY   5a
首页 上一页 126 127 128 129 130 下一页 末页

文章分类

  • 单机游戏
  • 网络游戏
  • 手机游戏
  • 街机游戏
  • 游戏视频
  • 街机出招表
  • 其它游戏

最新内容

    • GBA星域毁灭者金手指
    • fc功夫小子秘籍之选关和接关方法
    • 麻辣棉花小魔女3出招表
    • 街机光明圣柜攻略
    • 半兽敌人金手指
    • 草稚,草稚柴舟,坂琦琢磨目押技
    • BattleMonster秘籍,街机BattleMonster秘籍
    • GBA无敌风火轮赛车金手指
    • 拳皇94坂崎由莉出招表图
    • 拳皇97安迪出招表

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2015-2018 All Rights Reserved. 微课江湖 版权所有 豫ICP备12007166号