• 微课视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
微课江湖
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 微课视频
  • photoshop
  • Fireworks
  • CorelDraw
  • Illustrator
  • Painter
  • Freehand
  • Indesign
  • flash
  • maya
  • autocad
  • 3dmax
您的位置:首页 > 平面设计 >maya > Maya怎么制作真实灯光效果?

Maya怎么制作真实灯光效果?

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了Maya怎么制作真实灯光效果?,其中包含maya灯光效果,maya灯光雾,maya灯光类型,maya室内灯光教程,maya打灯光等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下

maya的特效是实用而且强大的,maya这款软件最开始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就实现很多高级特效。

1、建立一盏区域光

 

2、放在任何地方

3、打开Use Ray Trace Shadows

4、点渲染。阴影有很严重的颗粒感了,接下来要增加Shadow Ray和Ray Depth Limit来调整

5、在灯光的属性里,增加Shadow Ray 和 Ray Depth Limit,然后渲染设置Window>>Rendering Editors>>Render Settings。打开 Raytracing卷,

6、选中灯光,,打开Mental ray,打开了Global illumination。Use Light Shape(灯光的形状),你能将你的灯光形状改为Disk(圆盘),(Sphere)球体,(Cylinder )圆柱体,以及用户自定义,Emit Photons(发射光子),光子是一些导致场景内非直接反射的小点,在它们衰亡之前,会在物体间不停的反射。

7、我们先来看一下灯光的形状方面,将物体复制,然后隔一段距离放置。

8、在 Hypershade建立一个Surface Shader 材质,然后在你的工作区里就能看到它。选择你复制的物体,新建Surface Shader 材质,从弹出的菜单中选 Material To Selection

9、选择灯光,在 Light Shape里,放大灯光以适合你的物体,然后如下图所示调整设置

10、打开属性编辑器,分别取消点选pSphereShape 和 polySurfaceShapeCast的 Shadows 和 Receive Shadows。

11、打开Render Settings 然后点选 Final Gathering卷,

12、设置好了以后,点渲染,

13、打开渲染设置下的Final gathering渲染。加强Anti-Aliasing (消锯齿)的值

14、放到覆盖整个场景。

15、增强灯光强度到5,灯光形状设成 Sphere,将Interpolation设为SmoothVolume Light Dir设成outward,这将会使灯光会从内向外,而且会很直。 Arc是灯光的角度,

16、点渲染,最终效果。

相关推荐:

maya怎么创建花瓣灯模型?

maya跑光子参数该怎么设置?

Maya怎么制作复古台灯模型?Maya台灯模型实例教程

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • Maya打造真实的灯光效果教程
  • Maya怎么制作真实灯光效果?
  • Maya怎么制作真实灯光效果?

相关文章

  • 2017-05-24Maya建造脸部模型教程
  • 2017-05-24MAYA灯光详细教程 MAYA灯光模拟
  • 2017-05-24MAYA创建阳光洒在小镇上的早晨场景
  • 2017-05-24MAYA渲染中山舰的流程和步骤详解
  • 2017-05-24maya打造逼真的龙卷风特效流程解析
  • 2017-05-24MAYA MEL打造扑克动画详细教程
  • 2017-05-24maya打造逼真人物表情之角色控制面板
  • 2017-05-24Maya制作两个苹果静物建模教程
  • 2017-05-24Maya制作逼真的漂亮女巫角色
  • 2017-05-24Maya 7.0 粒子系统-力场全解

文章分类

  • photoshop
  • Fireworks
  • CorelDraw
  • Illustrator
  • Painter
  • Freehand
  • Indesign
  • flash
  • maya
  • autocad
  • 3dmax

最近更新的内容

    • Maya制作螺纹建模基础教程
    • Maya 7.0 NURBS建模之编辑NURBS表面
    • MAYA制作跑车尾部建模教程
    • maya天光怎么打?maya中天光渲染的详细教程
    • maya怎么自定义撤销步数?
    • 利用maya的xGen制作逼真的毛发思路解析
    • MAYA Turtle - GI & Caustics插件的使用方法图解
    • MAYA创建正在地面上生长的鲜花全过程
    • maya制作卡通人物头部的建模
    • MAYA产品级渲染的方法和具体的过程介绍

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2015-2018 All Rights Reserved. 微课江湖 版权所有