网友通过本文主要向大家介绍了Android-Universal-Image-Loader (图片异步加载缓存库)对Bitmap的优化处理等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
Android-Universal-Image-Loader (图片异步加载缓存库)对Bitmap的优化处理
前言:
前面两篇分别介绍了:
Android-Universal-Image-Loader (图片异步加载缓存库)的使用配置
Android-Universal-Image-Loader (图片异步加载缓存库)的源码解读
通过前两篇,我们了解了 UIL的使用配置,UIL将服务器上的一张图片保存到本地,加载到内存的过程,以及UIL对DiscCache和MemoryCache的策略,但是还有一部分比较重要,因为它是我们的开发日常中经常要处理的一个问题:Bitmap的优化。换句话说:如何将一个大的图片,加载到内存并显示,如果我们不处理,那么很容易发生OOM。
那么UIL作为一款经典图片缓存框架接下来,我们就学习一下UIL中如何优化Bitmap,避免发生OOM的,以后在我们项目开发的时候就可以用相同的方法去解决类似的问题。
正文
大图片加载到内存的两种方法对比
首先我们先不用UIL ,直接加载一张大图片会发生什么?
将上述21M的本地图片aaa.jpg直接通过加载到内存
private String uri_virtual="/mnt/sdcard/UIL/Document/pics/aaa.jpg"; Bitmap bm=BitmapFactory.decodeFile(uri_virtual); errImage.setImageBitmap(bm);运行一下程序会发现发生了crash
在logcat中报错如下
这是一个非常常见的错误:内存溢出(Out Of Memory)。
导致这个错误的原因一般是 加载了一个超过dalivk heap 的size(一般16M) 的文件,或者 内存使用频繁,释放不及时,导致内存不够用。
解决OOM的方法就是: 使用弱引用WeakReference,手动释放内存System.gc(),将Bitmap压缩 等。
那么我们在用UIL去加载这一张大图片:
image = (ImageView) findViewById(R.id.iv); DisplayImageOptions displayOptions = new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(true).bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) .cacheOnDisk(true).build(); ImageLoader.getInstance().displayImage(uri_virtual, image, displayOptions);发现加载成功:
可见UIL 内部对其进行了处理,使其加载成功。
UIL加载优化分析
加载的过程 上一篇已经分析过了,这里我们直接从LoadAndDisplayImageTask的run() 方法入手,因为在run() 方法里 将本地文件 转成inputStream。</div> 在run() 方法里面找到这样一个方法tryLoadBitmap(),在其方法内有这样一段代码:</div>// 尝试 本地文件中是否有缓存 File imageFile = configuration.diskCache.get(uri); if (imageFile != null && imageFile.exists() && imageFile.length() > 0) { L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_DISK_CACHE, memoryCacheKey); loadedFrom = LoadedFrom.DISC_CACHE; checkTaskNotActual(); bitmap = decodeImage(Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath())); }</div> 这里07行,执行了一个decodeImage 的方法,根据返回值 跟传入的参数,我们不难看出,这个方法的作用是,根据本地图片的路径,将其转成bitmap加载进内存。</div>
private Bitmap decodeImage(String imageUri) throws IOException { ViewScaleType viewScaleType = imageAware.getScaleType(); ImageDecodingInfo decodingInfo = new ImageDecodingInfo(memoryCacheKey, imageUri, uri, targetSize, viewScaleType, getDownloader(), options); return decoder.decode(decodingInfo); }</div> 从上面的 decodeImage 方法的实现来看,最终 将本地文件转成bitmap 是由decoder.decode(decodingInfo) 来完成的。那么就去看decode() 方法:</div> ImageDecoder 是一个接口,BaseImageDecoder实现了ImageDecoder ,实现了decode 方法:</div>
/** * Decodes image from URI into {@link Bitmap}. Image is scaled close to incoming {@linkplain ImageSize target size} * during decoding (depend on incoming parameters). * @param decodingInfo Needed data for decoding image: 如果 具体View 没有指定 wh 为手机分辨率 px 否则为 设置的px值 * @return Decoded bitmap * @throws IOException if some I/O exception occurs during image reading * @throws UnsupportedOperationException if image URI has unsupported scheme(protocol) */ @Override public Bitmap decode(ImageDecodingInfo decodingInfo) throws IOException { Bitmap decodedBitmap; ImageFileInfo imageInfo; InputStream imageStream = getImageStream(decodingInfo); if (imageStream == null) { L.e(ERROR_NO_IMAGE_STREAM, decodingInfo.getImageKey()); return null; } try { imageInfo = defineImageSizeAndRotation(imageStream, decodingInfo); imageStream = resetStream(imageStream, decodingInfo); Options decodingOptions = prepareDecodingOptions(imageInfo.imageSize, decodingInfo); decodedBitmap = BitmapFactory.decodeStream(imageStream, null, decodingOptions); } finally { IoUtils.closeSilently(imageStream); } if (decodedBitmap == null) { L.e(ERROR_CANT_DECODE_IMAGE, decodingInfo.getImageKey()); } else { decodedBitmap = considerExactScaleAndOrientatiton(decodedBitmap, decodingInfo, imageInfo.exif.rotation, imageInfo.exif.flipHorizontal); } return decodedBitmap; }再看方法以前,我先解释一下ImageDecodingInfo 这是一个非常重要的类,它里面封装了我们布局里设置子的ImageView的一些属性,比如 android:layout_width android:layout_height</div> 以及一些Options 属性。</div>
Options 属性介绍
destOptions.inDensity destOptions.inDither destOptions.inInputShareable destOptions.inJustDecodeBounds destOptions.inPreferredConfig destOptions.inPurgeable destOptions.inSampleSize destOptions.inScaled destOptions.inScreenDensity destOptions.inTargetDensity destOptions.inTempStorage destOptions.inPreferQualityOverSpeed destOptions.inBitmap destOptions.inMutable</div> 而对Bitmap的压缩,都是按照bitmap的这些属性来做的。</div> 介绍完了ImageDecodingInfo ,我们接着回到上面的decode() 方法,我们看到13行 拿到了InputStream 接下来 在19行,根据InputSream 拿到了本地图片的分辨率信息,一起看一下defineImageSizeAndRotation() 方法:</div>
根据InpuStream 使用Options.inJustDecodeBounds获取图片信息
/** * //options.outWidth:11935options.outHeight:8554 根据文件流 拿到 本地图片的分辨率 * @param imageStream: 文件流 * @param decodingInfo: 本地图片的文件信息 * @return * @throws IOException */ protected ImageFileInfo defineImageSizeAndRotation(InputStream imageStream, ImageDecodingInfo decodingInfo) throws IOException { Options options = new Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeStream(imageStream, null, options); ExifInfo exif; String imageUri = decodingInfo.getImageUri(); if (decodingInfo.shouldConsiderExifParams() && canDefineExifParams(imageUri, options.outMimeType)) { exif = defineExifOrientation(imageUri); } else { exif = new ExifInfo(); } //options.outWidth:11935options.outHeight:8554 根据文件流 拿到 本地图片的分辨率 return new ImageFileInfo(new ImageSize(options.outWidth, options.outHeight, exif.rotation), exif); }</div> 关键是 10 11 12 这三行,首先设置Options.inJustDecodeBounds=true 这样设置</div> 意思就是:</div> 如果设置为真,解码器将返回空(无位图),但输出…字段将设置为,允许调用方查询该位图而不必为其像素分配内存。</div> 在接下来12行执行时,将只会获取到分辨率的大小,而不会将bitmap 加载到内存。</div> 拿到了大小,这个方法就是将本地图片的信息封装一下,然后返回,我们在回到decode() 方法,经过20 21 22 这三行,我们就拿到了最终符合我们需要的bitmap,那么一起看这三行做的事情:</div> imageStream = resetStream(imageStream, decodingInfo); //重新获取一次文件流</div> 最关键的是22行 经过prepareDecodingOptions() 拿到了最终的Options:</div>
根据本地图片属性与布局中的ImagView 比较,算出缩放比例:
/** * @param imageSize 本地图片的大小 *