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游戏开发

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Unity 3D物理材质Unity 3D 物理材质是指物体表面材质,用于调整碰撞之后的物理效果。 Unity 3D 提供了一些物理材质资源,通过资源添加方法可以添加到当前项目中。 标准资源包提供了 5 种物理材质:弹性
Unity 3D Toggle控件Unity 3D Toggle 控件用于在屏幕上绘制一个开关,通过控制开关的开启与闭合来执行一些具体的操作。 当用户切换开关状态时,Toggle 控件的绘制函数就会根据不同的切换动作来返回相应的
Unity 3D导入资源包Unity 3D 游戏引擎中有很多系统资源包,可支持多种主流媒体资源格式,包括模型、材质、动画、图片、音频、视频等,为游戏开发者提供了相当大的便利,也使其开发的游戏作品具有较
Unity 3D JavaScript脚本基础Unity 3D 中的 JavaScript 也称 UnityScript,和基于浏览器的 JavaScript 有比较大的区别。 JavaScript 是一种由 Netscape 公司的 LiveScript 发展而来的原型化继承的面向对象类语言,并且是一种区分大小
Unity 3D地形系统概述三维游戏世界大多能给人以沉浸感,在三维游戏世界中,通常会将很多丰富多彩的游戏元素融合在一起,比如游戏中起伏的地形、郁郁葱葱的树木、蔚蓝的天空、漂浮在天空中的朵朵祥
Unity 3D如何创建地形?Unity 3D 有一套功能强大的地形编辑器,支持以笔刷方式精细地雕刻出山脉、峡谷、平原、盆地等地形,同时还包含了材质纹理、动植物等功能,可以让开发者实现游戏中任何复杂的游戏
Unity 3D ScrollView控件当游戏界面中的内容特别多,超出了屏幕的显示范围时,就可以使用 Unity 3D ScrollView 控件滚动显示界面内的全部内容。 ScrollView 控件用于在屏幕上创建滚动视图,通过一片小区域查看较
Unity 3D Scene View视图Unity 3D 的 Scene 视图是交互式沙盒,是对游戏对象进行编辑的可视化区域,游戏开发者创建游戏时所用的模型、灯光、相机、材质、音频等内容都将显示在该视图中。 视图布局 Unity 3D 的
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Unity 3D物理引擎简介早期的游戏并没有强调物理引擎的应用,当时无论是哪一种游戏,都是用极为简单的计算方式做出相应的运算就算完成物理表现,如超级玛丽和音速小子等游戏。 较为常见的物理处理是
Unity 3D游戏场景设计实例目前 Unity 3D 在游戏开发方面常用的游戏地形制作元素,接下来我们通过一个实践案例制作一个完整的三维游戏场景。 综合案例:3D游戏场景设计 案例构思 在Unity 3D设置中最重要的部分就
Unity 3D TextArea控件Unity 3D TextArea 控件用于创建一个多行的文本编辑区。用户可以在多行文本编辑区编辑文本内容,并且控件可以对超出控件宽度的文本内容实现换行操作。 TextArea 控件同样会将当前文本编
Unity 3D Canvas画布Canvas 是画布,是摆放所有 UI 元素的区域,在场景中创建的所有控件都会自动变为 Canvas 游戏对象的子对象,若场景中没有画布,在创建控件时会自动创建画布。 创建画布有两种方式:
Unity 3D Window控件通常情况下,一个游戏界面可以由很多窗口组成,在窗口中可以添加任意的功能组件,窗口的使用丰富了游戏界面。 使用 Unity 3D Window 控件可以为当前界面添加窗口,具体方法如下:
Unity 3D Hierarchy视图Unity 3D 的 Hierarchy 视图包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject),如下图所示。 其中一些是资源文件的实例,如 3D 模型和其他预制物体(Prefab)的实例,可以在 Hierarchy 视图中
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Unity 3D角色动画在游戏中的应用通过上一节《 Unity 3D 人形角色动画 》我们对人形动画有了一定的了解,接下来我们将介绍一下在游戏开发中人形角色动画的具体应用步骤。 Animator 组件 Animator 组件是关联角色及其行为
Unity 3D游戏发布到WEB平台为了使通过 Unity 3D 发布的 Web 版游戏运行流畅,前期需要安装一个浏览器插件 Unity Web Player(Unity 3D 网页播放器)。访问官方网址 http://unity3d.com/webplayer/ 即可下载 UnityWebPlayer.exe 安装包,
Unity 3D ToolTip控件Unity 3D ToolTip 控件主要用于显示提示信息,当鼠标移至指定位置时,会显示相应的提示信息,在使用时需要和 GUI.Content 配合,具体使用方法如下: public static var tooltip:string 下面是 ToolT
Unity 3D Project视图Unity 3D 的 Project 视图显示资源目录下所有可用的资源列表,相当于一个资源仓库,用户可以使用它来访问和管理项目资源。 每个 Unity 3D 的项目包含一个资源文件夹,其内容将呈现在 P
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Unity 3D导出资源包外部资源包的导入与系统资源包的导入过程大体一致。 执行 AssetsImport PackageCustom Package(自定义包)菜单命令,如下图所示。 然后在弹出的对话框中选中资源包,单击打开按钮,如下图
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