Unity 3D角色控制器在 Unity 3D 中,游戏开发者可以通过角色控制器来控制角色的移动,角色控制器允许游戏开发者在受制于碰撞的情况下发生移动,而不用处理刚体。 角色控制器不会受到力的影响,在游戏
Unity 3D资源下载Unity 3D 为用户提供了丰富的下载资源,其官方网址为 https://www.assetstore.unity3d.com/ ,也可以在 Unity 3D 中执行 WindowAsset Store 菜单命令直接访问 Unity 资源商店(Asset Store),如下图所示。
Unity 3D UGUI Toggle控件Unity 3D Toggle 控件也是一个复合型控件,如下图所示。它有 Background 与 Label 两个子控件,而 Background 控件中还有一个 Checkmark 子控件。 Background 是一个图像控件,而其子控件 Checkmark 也是
Unity 3D是什么?Unity 3D简介Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,其编辑器运行在
Unity 3D Skin控件图形用户界面皮肤是图形用户界面样式的集合,集合内有许多控件,每个控件类型拥有很多样式定义。 Skin 文件的 Inspector 面板会显示出可以影响到的所有控件,展开任何一个控件菜单会
Unity 3D菜单栏及快捷键详解菜单栏是 Unity 3D 操作界面的重要组成部分之一,其主要用于汇集分散的功能与板块,并且其友好的设计能够使游戏开发者以较快的速度查找到相应的功能内容。 Unity 3D 菜单栏包含 File(
Unity 3D Game View视图Unity 3D 中的 Game 视图用于显示最后发布的游戏的运行画面,游戏开发者可以通过此视图进行游戏的测试。 视图布局 单击播放按钮后,游戏开发者可以在 Game(游戏)视图中进行游戏的预
Unity 3D Color控件Unity 3D Color 控件与 Background Color 控件类似,都是渲染 GUI 颜色的,但是两者不同的是 Color 不但会渲染 GUI 的背景颜色,同时还会影响 GUI.Text 的颜色。 具体使用时,要作如下定义: publi
Unity 3D Slider控件Unity 3D Slider 控件包括两种,分别是水平滚动条 GUI.HorizontalSlider 和垂直滚动条 GUI.VerticalSlider,可以根据界面布局的需要选择使用,具体使用方法如下: public static function HorizontalSlider(po
Unity 3D触发器(Trigger)在 Unity 3D 中,检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞体,另一种则是利用触发器(Trigger)。 触发器用来触发事件。在很多游戏引擎或工具中都有触发器。 例如,在角色扮演游戏
Unity 3D物理管理器(Physics Manager)Unity 3D 集成开发环境作为一个优秀的游戏开发平台,提供了出色的管理模式,即物理管理器(Physics Manager)。 物理管理器管理项目中物理效果的参数,如物体的重力、反弹力、速度和角
Unity 3D Drag Window控件Unity 3D Drag Window 控件用于实现屏幕内的可拖曳窗口,具体使用方法如下: public static function DragWindow(position:Rect):void; 其中,position 为可拖曳窗口的位置。 Drag Windows 控件的参数如下表所示
Unity 3D Panel控件Unity 3D panel 控件又叫面板,面板实际上就是一个容器,在其上可放置其他 UI 控件。 当移动面板时,放在其中的 UI 控件就会跟随移动,这样可以更加合理与方便地移动与处理一组控件。