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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > Unity 3D Drag Window控件

Unity 3D Drag Window控件

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2022-04-30

匿名通过本文主要向大家介绍了等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
Unity 3D Drag Window 控件用于实现屏幕内的可拖曳窗口,具体使用方法如下:
public static function DragWindow(position:Rect):void;
其中,position 为可拖曳窗口的位置。

Drag Windows 控件的参数如下表所示。

参 数功 能
position设置可以拖动的窗口的一部分,这部分将被剪切到实际的窗口中

下面是 Drag Window 控件的使用案例。

步骤 1):创建项目,将其命名为 GUI.Dragwindow,保存场景。

步骤 2):在 Unity 3D 菜单栏中执行 Assets→Create→JavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。

步骤 3):在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:
var windowRect:Rect=Rect(20, 20, 120, 50);function OnGUI(){    windowRect=GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window");}function DoMyWindow(windowID:int){    GUI.DragWindow(Rect(0, 0, 10000, 20));}
步骤 4):按 Ctrl+S 键保存脚本。

步骤 5):在 Project 视图中选择脚本,并将其拖曳到 Hierarchy 视图中的 Main Camera 上,使脚本和摄像机产生关联。

步骤 6):单击 Play 按钮进行测试,效果如下图所示,当用鼠标拖动窗口时,窗口会随鼠标在屏幕内移动。

测试效果
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