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您的位置:首页 > 程序设计 >游戏开发 > Unity 3D Scene View视图

Unity 3D Scene View视图

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2022-04-30

匿名通过本文主要向大家介绍了等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
Unity 3D 的 Scene 视图是交互式沙盒,是对游戏对象进行编辑的可视化区域,游戏开发者创建游戏时所用的模型、灯光、相机、材质、音频等内容都将显示在该视图中。

Scene视图

视图布局

Unity 3D 的 Scene 视图用于构建游戏场景,游戏开发者可以在该视图中通过可视化方式进行游戏开发,并根据个人的喜好调整 Scene 视图的位置。

操作介绍

如下图所示,Scene 视图上部是控制栏,用于改变相机查看场景的方式。

scene视图控制栏

Scene 视图中包括的绘图模式如下图所示,具体属性参数如下表所示。

绘图模式
 
绘图模式含 义说 明
Shaded着色模式(默认模式)所有游戏对象的贴图都正常显示
Wireframe网格线框显示模式以网格线框形式显示所有对象
Shaded Wireframe着色模式线框以贴图加网格线框形式显示对象
Shadow Cascades阴影级联以阴影方式显示对象
Render Paths渲染路径显示模式以渲染路径的形式显示
Alpha ChannelAlpha通道显示以灰度图的方式显示所有对象
Overdraw以半透明方式显示以半透明的方式显示所有对象
MipmapsMIP映射图显示以MIP映射图方式显示所有对象

如下图所示,Scene 视图上方有用来切换 2D 与 3D 视图的按钮。

2D/3D切换按钮

如下图所示,Scene 视图上方有用来控制场景中灯光的打开与关闭的按钮。

灯光开关按钮

如下图所示,Scene 视图上方有用来控制场景中声音的打开与关闭的按钮。

声音开关按钮

如下图所示,Scene 视图上方有用来控制场景中天空球、雾效、光晕等组件的显示与隐藏的按钮。

天空球、雾效、光晕等组件的显示与隐藏的按钮

如下图所示,Scene(场景)视图上方有用来控制场景中光源的显示与隐藏的按钮。

光源、声音、相机等对象的显示与隐藏选项

如下图所示,Scene 视图右上部提供了查找物体的功能。

scene视图的查找功能
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