• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > VC编程控件类HTControl之CHTGDIManager GDI资源管理类用法解析

VC编程控件类HTControl之CHTGDIManager GDI资源管理类用法解析

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了VC编程控件类HTControl之CHTGDIManager GDI资源管理类用法解析等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

本文主要介绍了VC编程控件类HTControl的CHTGDIManager GDI资源管理类用法,MFC提供的CBitmap类的LoadBitmap接口只能从EXE内部获取位图,但是很多情况下需要从EXE外部获取,CHTGDIManager类提供了从EXE外部获取位图的接口,使用方法如下:

m_hBmpBtnCloseNormal = m_HTGDIManager.GetBitmap(_T(".\\pic\\btn_close_normal.png"));

</div>
#if !defined(__CHTGDIMANAGER_H__)
#define __CHTGDIMANAGER_H__
class AFX_CLASS_EXPORT CHTGDIManager
{
public:
 CHTGDIManager(void);
 ~CHTGDIManager(void);
/****************************************************************************
| 函数功能:从文件中获取位图                        |
| 输入参数:                                |
| szPicPath: 图片文件路径                          |
| pRect: 取图片的一部分 NULL表示取整个图片                 |
| 输出参数:无                               |
| 返回值: 成功返回位图句柄 失败返回NULL                 |
| 说  明:此类析构时会删除此位图,使用者不用删除             |
****************************************************************************/
HBITMAP GetBitmap(TCHAR* szPicPath, RECT* pRect = NULL);
/****************************************************************************
| 函数功能:从资源中获取位图                        |
| 输入参数:                                |
| iPicId: 资源ID                              |
| pRect: 取图片的一部分 NULL表示取整个图片                 |
| 输出参数:无                               |
| 返回值: 成功返回位图句柄 失败返回NULL                 |
| 说  明:此类析构时会删除此位图,使用者不用删除             |
****************************************************************************/
HBITMAP GetBitmap(int iPicId, RECT* pRect = NULL);
/****************************************************************************
| 函数功能:获取指定的字体                         |
| 输入参数:                                |
| lHeight:字号                               |
| lWeight: 粗度                               |
| szFaceName: 字体名称                           |
| bUnderline: 是否带底横线                         |
| bItalic: 是否斜体                            |
| 输出参数:无                               |
| 返回值: 成功返回字体句柄 失败返回NULL                 |
| 说  明:此类析构时会删除此字体,使用者不用删除             |
****************************************************************************/
HFONT GetFont(long lHeight, long lWeight, TCHAR* szFaceName, BOOL bUnderline = FALSE, BOOL bItalic = FALSE);
 void DeleteBitmap(HBITMAP hBitmap);
 void DeleteAllBitmap(HBITMAP hBitmap);
 void DeleteFont(HFONT hFont);
 void DeleteAllFont(HFONT hFont);
private:
 HBITMAP* m_hBitmap;
 HFONT* m_hFont;
 int m_iBitmapIndex;
 int m_iFontIndex;
 int m_iBitmapCount;
 int m_iFontCount;
};
#endif //!__CHTGDIMANAGER_H__

</div>

MFC提供了各种GDI对象的封装类,许多习惯WIN32 API 开发的(SDK开发)可能并不喜欢使用这些类(反正我是不喜欢用,个人认为这些类封装的并不怎么好),而是习惯使用API直接创建,况且许多情况下需要直接使用这些GDI对象的句柄。GDI对象的撤销,GDI对象使用完成后是要撤销的,以防资源泄漏。CHTGDIManager在类析构时撤销了它所创建的所有GDI对象,使用者不需要撤销。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

相关文章

  • 2017-05-28关于C/C++中可变参数的详细介绍(va_list,va_start,va_arg,va_end)
  • 2017-05-28c语言中static和extern的用法详细解析
  • 2017-05-28C++中用两个标准容器stack,实现一个队列的方法详解
  • 2017-05-28C++ 类的构造函数详解及实例
  • 2017-05-28关于移位操作的一点重要说明
  • 2017-05-28C/C++ ip地址与int类型的转换实例详解
  • 2017-05-28实现posix消息队列示例分享
  • 2017-05-28C++利用链栈实现表达式求值
  • 2017-05-28C/C++中指针和引用之相关问题深入研究
  • 2017-05-28C/C++实现对STORM运行信息查看及控制的方法

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • 剖析C++中的常量表达式与省略号的相关作用
    • 关于数组做函数参数的问题集合汇总
    • 用VC++6.0实现石头剪刀布游戏的程序
    • C++构造函数深度学习
    • c语言实现词频统计的简单实例
    • c语言strcmp函数实现
    • C语言中对字母进行大小写转换的简单方法
    • 详解C语言的结构体中成员变量偏移问题
    • C++ vector的用法小结
    • 使用C语言实现CRC校验的方法

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有