标准C++包含一个显式的转换语法:
static_cast:用于“良性”和“适度良性”的转换,包括不用强制转换
const_cast:用于“const”和/或“volatile”进行转换
reinterpret_cast:转换为完全不同的意思。为了安全的使用它,关键必须转换回原来的类型。转换成的类型一般只能用于位操作,否则就是为了其他隐秘的目的。这是所有转换中最危险的。
dynamic_cast:用于类型安全的向下转换
-----常用-----
static_cast:用于所有明确定义的转换,包括void*的强制转换、隐式类型转换、类层次的静态定位。
1. 数据类型由小到大的转换,比如int转换为long或float;
2. 窄化转换,即数据类型由大到小的转换,可能丢失数据;
3. c++中是不允许对一个void*类型的数据赋值的;
1、reinterpret_cast
类型转换函数将一个类型的指针,转换为另一个类型的指针。这种转换不需要修改指针变量值数据存放格式,只需在编译时重新编译解释指针的类型就可。
但是不能用于非指针类型的转换。
同隐式转换一样,reinterpret_cast也不能将一个const指针转换为void*指针。
2、const_cast
用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量,在编译期间做出类型更改。
3、static_cast
用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换,这种转换一般会更改变量的内部表示方式。用于指针类型转换,没有太大意义。
可将继承类对象转换为基类对象。但是反过来不行。
注意:基类指针转换为继承类指针,在一定的危害性。
4、dynamic_cast
与static_cast相对,是动态dynamic_cast转换。这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行。只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前(RTTI)判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast转换失败,是通过是否为null指针检测;引用转换失败,抛出bad_cast异常。
将继承类指针或引用转换为基类指针或引用可以,反过来一般不行;但是如果基类中有虚函数也可以,也就是说被转换的类具有虚函数的对象指针时,编译也通过。
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