• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C#教程 > C# 面向对象三大特性:封装、继承、多态

C# 面向对象三大特性:封装、继承、多态

作者:唯心雨爱 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

唯心雨爱 通过本文主要向大家介绍了马桶c的个人空间,c语言,欲情 c max,维生素c,奔驰c200等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

面向对象有封装、继承、多态这三个特性,面向对象编程按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为对象,具有自己的状态和行为,通过对消息的反应来完成任务。这种编程方法提供了非常强大的多样性,大大增加了代码的重用机会,增加了程序开发的速度,将具备独立性特制的程序代码包装起来,修改部分程序代码时不至于会影响到程序的其他部分。

1.封装

每个对象都包含它进行操作所需要的所有信息,封装只公开代码单元的对外接口,而隐藏其具体实现,尽量不对外公开代码。使用封装有很多好处,从设计角度来讲,封装可以对外屏蔽一些重要的信息,比如使用电脑的人只要知道怎么使用电脑就可以,不用知道这些功能具体是怎么实现的;从安全性考虑,封装使对代码的修改更加安全和容易,封装明确的指出了哪些属性和方法是外部可以访问的,这样当需要调整这个类的代码时,只要保证公有属性不变,公有方法的参数和返回值类型不变,那么就可以尽情的修改这个类,而不会影响到程序的其他部分;封装还避免了命名冲突的问题,封装有隔离作用,不同的类中可以有相同名称的方法和属性,但不会混淆,也可以减少耦合。

2.继承

继承可以使用现有类的所有功能,并在无须重新编写原来的类的情况下,对这些功能进行扩展。使用继承而产生的类被称为派生类或子类,而被继承的类则称为基类或超类或父类。继承表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数,其子类是对父类的扩展;接口继承是表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码。继承划分了类的层次性,也可以说继承是对类的分组,父类代表的是抽象的类,更常用的类,而子类代表的是更为具体,更为细化的类;继承是实现代码重用、扩展的重要手段。所谓抽象的类是指与具体的事项相联系,但只是表达整体而不是具体概念的类,比如说形状包含正方形、长方形、圆等,这时候形状是一个抽象的概念,相当于一个父类,而正方形、长方形、圆是具体的形状,相当于是子类。

3.多态

多态是指程序中同名的不同方法共存的情况,主要通过子类对父类方法的覆盖来实现多态。这样,不同类的对象可以用同名的方法完成特定的功能,但具体的实现方法却可以不同。比如说形状包含正方形、长方形、圆等,每个形状都有面积和周长,但是不同的形状计算面积和周长的方法都不同。

下面就举个例子来说明封装、继承、多态:

这个例子的基类,就是上面描述概念的时候提到的形状,形状是基类,而这个基类是个抽象的概念,而不是具体的,因此是抽象类,此类包含属性形状名称、输出形状周长和面积的方法以及计算形状周长和面积的抽象方法:

  /// <summary>
  /// 形状基类
  /// </summary>
  public abstract class Shape
  {
    /// <summary> 
    /// 形状名称
    /// </summary>
    public string ShapeName { get; private set; }

    public Shape(string shapeName)
    {
      ShapeName = shapeName;
    }

    /// <summary>
    /// 输出形状周长
    /// </summary>
    public virtual void PrintPerimeter(double perimeter)
    {
      Console.WriteLine(ShapeName + " Perimeter: " + perimeter);
    }

    /// <summary>
    /// 输出形状面积
    /// </summary>
    public virtual void PrintArea(double area)
    {
      Console.WriteLine(ShapeName + " Area: " + area);
    }

    /// <summary>
    /// 计算形状周长
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public abstract double CalculatePerimeter();

    /// <summary>
    /// 计算形状面积
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public abstract double CalculateArea();
  }

</div>

下面再来看具体的子类,子类是圆,包含属性半径、计算周长和面积的方法:

  /// <summary>
  /// 圆
  /// </summary>
  public class Circle : Shape
  {
    /// <summary>
    /// 圆的半径
    /// </summary>
    public double R { get; set; }

    public Circle()
      : base("Circle")
    {
      this.R = 0;
    }

    /// <summary>
    /// 圆的周长
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override double CalculatePerimeter()
    {
      return 2 * Math.PI * R;
    }

    /// <summary>
    /// 圆的面积
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override double CalculateArea()
    {
      return Math.PI * R * R;
    }
  }

</div>

再来看看长方形,包含属性高度和宽度、计算周长和面积的方法:

public class Rectangle : Shape
  {
    /// <summary>
    /// 长方形的长度
    /// </summary>
    public double Width { get; set; }

    /// <summary>
    /// 长方形的高度
    /// </summary>
    public double Height { get; set; }

    public Rectangle()
      : base("Rectangle")
    {
      Width = 0;
      Height = 0;
    }

    /// <summary>
    /// 长方形的周长
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override double CalculatePerimeter()
    {
      return (Width + Height) * 2;
    }

    /// <summary>
    /// 长方形的面积
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override double CalculateArea()
    {
      return Width * Height;
    }
  }

</div>

以下是调用的代码:

Circle circle = new Circle();
circle.R = 20;

Square square = new Square();
square.Edge = 10;

Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.Width = 20;
rectangle.Height = 30;

// 把子类赋给父类,能更好的体现多态性
IList<Shape> shapeList = new List<Shape>();
shapeList.Add(circle);
shapeList.Add(square);
shapeList.Add(rectangle);

foreach (var shape in shapeList)
{
  shape.PrintPerimeter(shape.CalculatePerimeter());
  shape.PrintArea(shape.CalculateArea());
}
</div>

在此例子中,输出形状的周长和面积的方法没有太大作用,是因为方法的具体实现比较简单,如果是复杂的方法时会有很大作用。比如说想要实现拖拽功能,每个形状都是可以拖拽的,而且每个形状拖拽的方法都会是一样的,但是想要实现拖拽功能可不像输出这么简单,这时候子类可以继承父类的方法,直接调用。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • C#利用ReportViewer生成报表
  • C#基于正则去掉注释的方法示例
  • C#中new的用法及与override的区别分析
  • C#实现两个richtextbox控件滚动条同步滚动的简单方法
  • C# for循环的经典案例集锦
  • C#操作word的方法示例
  • C#使用WebClient登录网站并抓取登录后的网页信息实现方法
  • C# WinForm制作异形窗体与控件的方法
  • C#实现Excel表数据导入Sql Server数据库中的方法
  • C#使用NPOI上传excel

相关文章

  • 2017-05-28深入理解C# abstract和virtual关键字
  • 2017-05-28用C#编写ActiveX控件(二)
  • 2017-05-28C#模拟window操作鼠标的方法
  • 2017-05-28C#中GraphicsPath的Warp方法用法实例
  • 2017-05-28C#条码生成及打印实例代码
  • 2017-05-28C#把数字转换成大写金额的代码实例
  • 2017-05-28深入理解StringBuilder的使用方法
  • 2017-05-28详解C#打开和关闭可执行文件
  • 2017-05-28c# 接口interface基础入门小例子
  • 2017-05-28C# 文字代码页 文字编码的代码页名称速查表

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • c#格式化数字的方法
    • 深入浅析C#泛型类型
    • c#根据文件大小显示文件复制进度条实例
    • 浅谈C#2.0泛型中的变化:default关键字
    • C#中DataGridView的样式
    • C#实现treeview绑定的方法
    • C#串口编程实例代码
    • 用C#来解析PDF文件
    • C# 3DES加密详解
    • Revit API取得变量的内参名称实例代码

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有