• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C#教程 > C#多线程学习之(六)互斥对象用法实例

C#多线程学习之(六)互斥对象用法实例

作者:乐乐010 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

乐乐010 通过本文主要向大家介绍了C#多线程学习之(六)互斥对象用法实例等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

本文实例讲述了C#多线程学习之互斥对象用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。

我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在 车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对 象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期 间,其他想要获取这个Mutex对象的线程都只有等待。

下面这个例子使用了Mutex对象来同步四个线程,主线程等待四个线程的结束,而这四个线程的运行又是与两个Mutex对象相关联的。

其中还用到AutoResetEvent类的对象,可以把它理解为一个信号灯。这里用它的有信号状态来表示一个线程的结束。
AutoResetEvent.Set()方法设置它为有信号状态
AutoResetEvent.Reset()方法设置它为无信号状态

Mutex 类的程序示例:

using System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
 public class MutexSample
 {
 static Mutex gM1;
 static Mutex gM2;
 const int ITERS = 100;
 static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);
 static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);
 static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);
 static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);
 public static void Main(String[] args)
 {
 Console.WriteLine("Mutex Sample ");
 //创建一个Mutex对象,并且命名为MyMutex
 gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");
 //创建一个未命名的Mutex 对象.
 gM2 = new Mutex(true);
 Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");
 AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];
 evs[0] = Event1; //为后面的线程t1,t2,t3,t4定义AutoResetEvent对象
 evs[1] = Event2; 
 evs[2] = Event3; 
 evs[3] = Event4; 
 MutexSample tm = new MutexSample( );
 Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));
 Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));
 Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));
 Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));
 t1.Start( );
 //使用Mutex.WaitAll()方法等待一个Mutex数组中的对象全部被释放
 t2.Start( );
 //使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的释放
 t3.Start( );
 //使用Mutex.WaitAny()方法等待一个Mutex数组中任意一个对象被释放
 t4.Start( );
 //使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的释放
 Thread.Sleep(2000);
 Console.WriteLine(" - Main releases gM1");
 gM1.ReleaseMutex( );
 //线程t2,t3结束条件满足
 Thread.Sleep(1000);
 Console.WriteLine(" - Main releases gM2");
 gM2.ReleaseMutex( );
 //线程t1,t4结束条件满足
 //等待所有四个线程结束
 WaitHandle.WaitAll(evs); 
 Console.WriteLine(" Mutex Sample");
 Console.ReadLine();
 }
 public void t1Start( )
 {
 Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");
 Mutex[] gMs = new Mutex[2];
 gMs[0] = gM1;
 //创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAll()方法的参数
 gMs[1] = gM2;
 Mutex.WaitAll(gMs);
 //等待gM1和gM2都被释放
 Thread.Sleep(2000);
 Console.WriteLine("t1Start finished,Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");
 Event1.Set( );
 //线程结束,将Event1设置为有信号状态
 }
 public void t2Start( )
 {
 Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");
 gM1.WaitOne( );//等待gM1的释放
 Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");
 Event2.Set( );//线程结束,将Event2设置为有信号状态
 }
 public void t3Start( )
 {
 Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
 Mutex[] gMs = new Mutex[2];
 gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAny()方法的参数
 gMs[1] = gM2;
 Mutex.WaitAny(gMs);//等待数组中任意一个Mutex对象被释放
 Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
 Event3.Set( );//线程结束,将Event3设置为有信号状态
 }
 public void t4Start( )
 {
 Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");
 gM2.WaitOne( );//等待gM2被释放
 Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");
 Event4.Set( );//线程结束,将Event4设置为有信号状态
 }
 }
}
</div>

程序的输出结果:

Mutex Sample 
 - Main Owns gM1 and gM2
t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])
t2Start started, gM1.WaitOne( )
t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])
t4Start started, gM2.WaitOne( )
 - Main releases gM1
t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied
t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])
 - Main releases gM2
t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied
t4Start finished, gM2.WaitOne( )
 Mutex Sample
</div>

从执行结果可以很清楚地看到,线程t2,t3的运行是以gM1的释放为条件的,而t4在gM2释放后开始 执行,t1则在gM1和gM2都被释放了之后才执行。Main()函数最后,使用WaitHandle等待所有的AutoResetEvent对象的信 号,这些对象的信号代表相应线程的结束。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

相关文章

  • 2017-05-28C#中Convert.ToInt32()和int.Parse()的区别介绍
  • 2017-05-28C#微信公众平台开发之高级群发接口
  • 2017-05-28C# 操作符之三元操作符浅析
  • 2017-05-28c# 调用Surfer软件,添加引用的具体操作方法
  • 2017-05-28C#编程实现QQ界面的方法
  • 2017-05-28C#利用Openxml读取Excel数据实例
  • 2017-05-28c#入门之实现简易存款利息计算器示例
  • 2017-05-28C#处理和对接HTTP接口请求的方法
  • 2017-05-28使用xmltextreader对象读取xml文档示例
  • 2017-05-28C#遍历List并删除某个元素的方法

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • C#委托现实示例分析
    • C# 遍历文件夹子目录下所有图片及遍历文件夹下的文件
    • C#播放铃声最简单实现方法
    • 详解C#中通过委托来实现回调函数功能的方法
    • C#实现.net页面之间传值传参方法汇总
    • 解析c#操作excel后关闭excel.exe的方法
    • C#如何实现图片的剪裁并保存
    • C#图片切割、图片压缩、缩略图生成代码汇总
    • C#读写文件的方法汇总
    • C#特性-对象集合初始化器介绍

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有