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您的位置:首页 > 程序设计 >C#教程 > C#泛型Dictionary的用法实例详解

C#泛型Dictionary的用法实例详解

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c#泛型详解,c#泛型,c#泛型编程,c#泛型集合,c#泛型方法等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

本文以实例形式讲述了C#中的泛型Dictionary的用法。具有很好的实用价值。分享给大家供大家参考。具体如下:

泛型最常见的用途是泛型集合,命名空间System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合类,使用泛型集合类可以提供更高的类型安全性,还有更高的性能,避免了非泛型集合的重复的装箱和拆箱。

很多非泛型集合类都有对应的泛型集合类,下面是常用的非泛型集合类以及对应的泛型集合类:

非泛型集合类 泛型集合类
ArrayList List<T>
HashTable DIctionary<T>
Queue Queue<T>
Stack Stack<T>
SortedList SortedList<T>

我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类。我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们操纵的数据类型相对确定的化  用 Dictionary<TKey,TValue> 集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息( 商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化。
下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对:

Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();
myDic.Add("aaa", "111");
myDic.Add("bbb", "222");
myDic.Add("ccc", "333");
myDic.Add("ddd", "444");
//如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常
try
{
 myDic.Add("ddd","ddd");
}
catch (ArgumentException ex)
{
 Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message);
}
//解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在
if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
{
 myDic.Add("ddd", "ddd");
}
else
{
 Console.WriteLine("此键已经存在:");
 
}
 
//而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常
myDic ["ddd"]="ddd";
myDic["eee"] = "555";
 
//使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常
try
{
 Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"]);
}
catch (KeyNotFoundException ex)
{
 Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message);
}
//解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值
string value = "";
if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
{
 Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value );
}
else
{
 Console.WriteLine("没有找到对应键的键值");
}
 
//下面用foreach 来遍历键值对
//泛型结构体 用来存储健值对
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)
{
 Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//获取值得集合
foreach (string s in myDic.Values)
{
 Console.WriteLine("value={0}", s);
}
//获取值得另一种方式
Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;
foreach (string s in values)
{
 Console.WriteLine("value={0}", s);
}

</div>

常用的属性和方法如下:

 

 常用属性

 属性说明

 

 Comparer

 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。

 

 Count

 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。

 

 Item

 获取或设置与指定的键相关联的值。

 

 Keys

 获取包含 Dictionary中的键的集合。

 

 Values

 获取包含 Dictionary中的值的集合。

  常用的方法 方法说明
 

 Add

 将指定的键和值添加到字典中。

 

 Clear

 从 Dictionary中移除所有的键和值。

 

 ContainsKey

 确定 Dictionary是否包含指定的键。

 

 ContainsValue

 确定 Dictionary是否包含特定值。

 

 Equals 

 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)

 

 GetEnumerator

 返回循环访问 Dictionary的枚举数。

 

 GetHashCode 

 用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从Object 继承。)

 

 GetObjectData

 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dic

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