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为什么系统调用比普通的函数调用更耗时?用户态和内核态切换的代价在哪?

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-05

佚名通过本文主要向大家介绍了为什么系统调用比普通的函数调用更耗时?用户态和内核态切换的代价在哪?等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
问题:为什么系统调用比普通的函数调用更耗时?用户态和内核态切换的代价在哪?
描述:

为什么系统调用比普通函数调用耗时?如果是因为需要用户态和内核态的切换,那么这个切换具体做了什么,哪些步骤代价大呢?


解决方案1:

系统调用一般都需要保存用户程序得上下文(context), 在进入内核得时候需要保存用户态得寄存器,在内核态返回用户态得时候会恢复这些寄存器得内容。这是一个开销的地方。 如果需要在不同用户程序间切换的话,那么还要更新cr3寄存器,这样会更换每个程序的虚拟内存到物理内存映射表的地址,也是一个比较高负担的操作。

解决方案2:

当程序中有系统调用语句,程序执行到系统调用时,首先使用类似int 80H的软中断指令,保存现场,去的系统调用号,在内核态执行,然后恢复现场,每个进程都会有两个栈,一个内核态栈和一个用户态栈。当执行int中断执行时就会由用户态,栈转向内核栈。系统调用时需要进行栈的切换。而且内核代码对用户不信任,需要进行额外的检查。系统调用的返回过程有很多额外工作,比如检查是否需要调度等。


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