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您的位置:首页 > 程序设计 >JavaScript > ES6学习笔记之Set和Map数据结构详解

ES6学习笔记之Set和Map数据结构详解

作者:艾米兔 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-11

艾米兔通过本文主要向大家介绍了ES6学习笔记之Set和Map数据结构详解等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构。分享给大家供大家参考,具体如下:

一.Set

ES6提供了新的数据结构Set。类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

1 . Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。

var s = new Set();
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]  // [1, 2, 3, 4]
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

</div>

2.Set 支持 add(item) 方法,用来向 Set 添加任意类型的元素,如果已经添加过则自动忽略;has(item) 方法用来检测 Set 中是否存在指定元素;delete(item) 方法用来从 Set 中删除指定元素;clear() 用来清空 Set;获取 Set 集合长度用 size 属性。如下:

JS

var set = new Set();
set.add(window);
set.has(window); // true
set.size; // 1
set.add(window);
set.add(1);
set.size; // 2
set.delete(window);
set.has(window); // false
set.clear();
set.size; // 0

</div>

Set 调用 add、has、delete 等方法时对 key 进行的比较,不做类型转换。向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和”5”是两个不同的值。

Set 中,NaN 只能添加一次;

Set 中,「-0」和「0 或 +0」可以同时存在,因为符号不一样;
另外,两个对象总是不相等的。

let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2

</div>

上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。

3.除数组重复成员的方法。

var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]  // [1, 2, 3, 4]

</div>

4.Set实例属性和方法

属性:

Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。

方法:

add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。

上面这些属性和方法的实例如下。

s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false

</div>

Array.from方法可以将Set结构转为数组。

var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);

</div>

5.Set的遍历

Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器

key方法、value方法、entries方法返回的都是遍历器对象

由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以key方法和value方法的行为完全一致。

entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。

forEach():使用回调函数遍历每个成员

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
 console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
 console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
 console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
//可以省略values方法,直接用for...of循环遍历Set。
for (let x of set) {
 console.log(x);
}
// red
// green
// blue
</div>

Set结构的实例的forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身(下例省略了该参数)。另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6

</div>

6.应用

使用Set可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));// set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));// Set {1}
</div>

如果想在遍历操作中,同步改变原来的Set结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原Set结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的Set结构;另一种是利用Array.from方法。

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

</div>

二、WeakSet

WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。但是,它与Set有两个区别。

首先,WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

其次,WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用

三、Map

1、Map结构的目的和基本用法:

JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。

对象作为参数:

var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content" 使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,

</div>

作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

var map = new Map([
 ['name', '张三'],
 ['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

</div>

注意:

a. 字符串true和布尔值true是两个不同的键。

b. 如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

let map = new Map();
map.set(1, 'aaa')
map.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"

</div>

c. 如果读取一个未知的键,则返回undefined。

d.只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。同理,同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。
好处:

由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

e. 如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其

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