1. 理解javascript中的策略模式
策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
使用策略模式的优点如下:
优点:
1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句。
2. 策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展。
3. 策略模式中的代码可以复用。
一:使用策略模式计算奖金;
下面的demo是我在书上看到的,但是没有关系,我们只是来理解下策略模式的使用而已,我们可以使用策略模式来计算奖金问题;
比如公司的年终奖是根据员工的工资和绩效来考核的,绩效为A的人,年终奖为工资的4倍,绩效为B的人,年终奖为工资的3倍,绩效为C的人,年终奖为工资的2倍;现在我们使用一般的编码方式会如下这样编写代码:
var calculateBouns = function(salary,level) { if(level === 'A') { return salary * 4; } if(level === 'B') { return salary * 3; } if(level === 'C') { return salary * 2; } }; // 调用如下: console.log(calculateBouns(4000,'A')); // 16000 console.log(calculateBouns(2500,'B')); // 7500</div>
第一个参数为薪资,第二个参数为等级;
代码缺点如下:
calculateBouns 函数包含了很多if-else语句。
calculateBouns 函数缺乏弹性,假如还有D等级的话,那么我们需要在calculateBouns 函数内添加判断等级D的if语句;
算法复用性差,如果在其他的地方也有类似这样的算法的话,但是规则不一样,我们这些代码不能通用。
2. 使用组合函数重构代码
组合函数是把各种算法封装到一个个的小函数里面,比如等级A的话,封装一个小函数,等级为B的话,也封装一个小函数,以此类推;如下代码:
var performanceA = function(salary) { return salary * 4; }; var performanceB = function(salary) { return salary * 3; }; var performanceC = function(salary) { return salary * 2 }; var calculateBouns = function(level,salary) { if(level === 'A') { return performanceA(salary); } if(level === 'B') { return performanceB(salary); } if(level === 'C') { return performanceC(salary); } }; // 调用如下 console.log(calculateBouns('A',4500)); // 18000</div>
代码看起来有点改善,但是还是有如下缺点:
calculateBouns 函数有可能会越来越大,比如增加D等级的时候,而且缺乏弹性。
3. 使用策略模式重构代码
策略模式指的是 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,将不变的部分和变化的部分隔开,实际就是将算法的使用和实现分离出来;算法的使用方式是不变的,都是根据某个算法取得计算后的奖金数,而算法的实现是根据绩效对应不同的绩效规则;
一个基于策略模式的程序至少由2部分组成,第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类Context,该Context接收客户端的请求,随后把请求委托给某一个策略类。我们先使用传统面向对象来实现;
如下代码:
var performanceA = function(){}; performanceA.prototype.calculate = function(salary) { return salary * 4; }; var performanceB = function(){}; performanceB.prototype.calculate = function(salary) { return salary * 3; }; var performanceC = function(){}; performanceC.prototype.calculate = function(salary) { return salary * 2; }; // 奖金类 var Bouns = function(){ this.salary = null; // 原始工资 this.levelObj = null; // 绩效等级对应的策略对象 }; Bouns.prototype.setSalary = function(salary) { this.salary = salary; // 保存员工的原始工资 }; Bouns.prototype.setlevelObj = function(levelObj){ this.levelObj = levelObj; // 设置员工绩效等级对应的策略对象 }; // 取得奖金数 Bouns.prototype.getBouns = function(){ // 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象 return this.levelObj.calculate(this.salary); }; var bouns = new Bouns(); bouns.setSalary(10000); bouns.setlevelObj(new performanceA()); // 设置策略对象 console.log(bouns.getBouns()); // 40000 bouns.setlevelObj(new performanceB()); // 设置策略对象 console.log(bouns.getBouns()); // 30000</div>
如上代码使用策略模式重构代码,可以看到代码职责更新分明,代码变得更加清晰。
4. Javascript版本的策略模式
//代码如下: var obj = { "A": function(salary) { return salary * 4; }, "B" : function(salary) { return salary * 3; }, "C" : function(salary) { return salary * 2; } }; var calculateBouns =function(level,salary) { return obj[level](salary); }; console.log(calculateBouns('A',10000)); // 40000</div>
可以看到代码更加简单明了;
策略模式指的是定义一系列的算法,并且把它们封装起来,但是策略模式不仅仅只封装算法,我们还可以对用来封装一系列的业务规则,只要这些业务规则目标一致,我们就可以使用策略模式来封装它们;
表单效验
比如我们经常来进行表单验证,比如注册登录对话框,我们登录之前要进行验证操作:比如有以下几条逻辑:
用户名不能为空
密码长度不能小于6位。
手机号码必须符合格式。
比如HTML代码如下:
<form action = "http://www.baidu.com" id="registerForm" method = "post"> <p> <label>请输入用户名:</label> <input type="text" name="userName"/> </p> <p> <label>请输入密码:</label> <input type="text" name="password"/> </p> <p> <label>请输入手机号码:</label> <input type="text" name="phoneNumber"/> </p> </form></div>
我们正常的编写表单验证代码如下:
var registerForm = document.getElementById("registerForm"); registerForm.onsubmit = function(){ if(registerForm.userName.value === '') { alert('用户名不能为空'); return; } if(registerForm.password.value.length < 6) { alert("密码的长度不能小于6位"); return; } if(!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(registerForm.phoneNumber.value)) { alert("手机号码格式不正确"); return; } }</div>
但是这样编写代码有如下缺点:
1.registerForm.onsubmit 函数比较大,代码中包含了很多if语句;
2.registerForm.onsubmit 函数缺乏弹性,如果增加了一种新的效验规则,或者想把密码的长度效验从6改成8,我们必须改registerForm.onsubmit 函数内部的代码。违反了开放-封闭原则。
3. 算法的复用性差,如果在程序中增加了另外一个表单,这个表单也需要进行一些类似的效验,那么我们可能又需要复制代码了;
下面我们可以使用策略模式来重构表单效验;
第一步我们先来封装策略对象;如下代码:
var strategy = { isNotEmpty: function(value,errorMsg) { if(value === '') { return errorMsg; } }, // 限制最小长度 minLength: function(value,length,errorMsg) { if(value.length < length) { return errorMsg; } }, // 手机号码格式 mobileFormat: function(value,errorMsg) { if(!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)) { return errorMsg; } } };</div>
接下来我们准备实现Validator类,Validator类在这里作为Context,负责接收用户的请求并委托给strategy 对象,如下代码:
var Validator = function(){ this.cache = []; // 保存效验规则 }; Validator.prototype.add = function(dom,rule,errorMsg) { var str = rule.split(":"); this.cache.push(function(){ // str 返回的是 minLength:6 var strategy = str.shift(); str.unshift(dom.value); // 把input的value添加进参数列表 str.push(errorMsg); // 把errorMsg添加进参数列表 return strategys[strategy].apply(dom,str); }); }; Validator.prototype.start = function(){ f