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您的位置:首页 > 程序设计 >jquery > jquery 抽奖小程序实现代码

jquery 抽奖小程序实现代码

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网

通过本文主要向大家介绍了jquery,抽奖小程序,jquery,抽奖小程序的实现,抽奖小程序等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

用jquery实现抽奖小程序

 这些日子,到处都可以看到关于微信小程序的新闻或报到,在博客园中写关于微信小程序的也不少。但是今天我要说的不是微信小程序,而是用简单的jquery写的一个好玩的抽奖小程序。最后介绍了后面关于抽奖小程序的一些后面更新的方向和Math.random的一些小知识。(最终结果保存在:http://runjs.cn/detail/rq3bbhto,点击可查看效果)

下面先看一个简单的抽奖小程序的例子:

html:

<div class="g-lottery-box">
  <div class="g-lottery-img">
    <a class="playbtn" href="javascript:;" title="开始抽奖"></a>
  </div>
</div>
 

css:

*{margin: 0; padding: 0;}
.g-lottery-box {
  width: 400px;
  height: 400px;
  margin-left: 30px;
  position: relative;
  background: url(images/0.gif) no-repeat;
  margin: 0 auto;
}
    
.g-lottery-box .g-lottery-img {
  width: 340px;
  height: 340px;
  position: relative;
  background: url(images/1.png) no-repeat;
  left: 30px;
  top: 30px;
}
      
.g-lottery-box #clik {
  width: 186px;
  height: 186px;
  position: absolute;
  top: 77px;
  left: 77px;
  background: url(images/2.png) no-repeat;
}

js:

/* 注意引用的顺序
 * <script src="js/jquery-2.1.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>  
 * <script src="js/jquery.rotate.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 * <script src="js/demo.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 *
 * Creat By foodoir 2010-10-11
 *
 * */

var raNum;
//注意:要将raNum设置为全局变量,容易出错

$(function() {
  $('#clik').click(function() {
    //
    raNum = Math.random()*360;
    $(this).rotate({
      duration:3000,
      angle:0,
      animateTo:raNum+720+360,
      callback:function(){
        A();
      }
    });
  });
});

function A(){
  
  if(0 < raNum && raNum <= 30){
    alert("恭喜您抽到理财金2000元!");
    return;
  }else if(30 < raNum && raNum <= 90){
    alert("谢谢参与~再来一次吧~");
    return;
  }else if(90 < raNum && raNum <= 150){
    alert("恭喜您抽到理财金5200元!");
    return;
  }else if(150 < raNum && raNum <= 210){
    alert("恭喜您获得100元京东E卡,将在次日以短信形式下发到您的手机上,请注意查收!");
    return;
  }else if(210 < raNum && raNum <= 270){
    alert("谢谢参与~再来一次吧~");
    return;
  }else if(270 < raNum && raNum <= 330){
    alert("恭喜您抽到理财金1000元!");
    return;
  }else if(330 < raNum && raNum <= 360){
    alert("恭喜您抽到理财金2000元!");
    return;
  }
}

关于小程序的一些思考:

思考一:在A()方法中用了很多if…else,让代码看上去不是那么的优美,有没有什么办法可以让代码看上去又没一点?

解决思路:用switch方法

switch(data) {
  case 1:
    rotateFunc(1, 0, '恭喜您获得2000元理财金!');
    break;
  case 2:
    rotateFunc(2, 60, '谢谢参与~再来一次吧~');
    break;
  case 3:
    rotateFunc(3, 120, '恭喜您获得5200元理财金!');
    break;
  case 4:
    rotateFunc(4, 180, '恭喜您获得100元京东E卡,将在次日以短信形式下发到您的手机上,请注意查收!');
    break;
  case 5:
    rotateFunc(5, 240, '谢谢参与~再来一次吧~');
    break;
  case 6:
    rotateFunc(6, 300, '恭喜您获得1000元理财金!');
    break;
}

//后面还需要定义函数rotateFunc,在这里直接使用另外一种方法来完成
var rotateFunc = function(awards, angle, text) {
  isture = true;
  $btn.stopRotate();
  $btn.rotate({
    angle: 0,
    duration: 4000, //旋转时间
    animateTo: angle + 1440, //让它根据得出来的结果加上1440度旋转
    callback: function() {
      isture = false; // 标志为 执行完毕
      alert(text);
    }
  });
};

思考二:实际中的大转盘可以转好几圈,而此时的效果转了不到一圈,我想要看到转几圈的效果怎么办?

解决思路:animateTo:raNum在这后面加上360乘以想要转的圈数的结果,(以抽奖三次为例)

animateTo:raNum+360*3 

思考三:我们可不可以对抽奖次数进行限制?

解决思路:(以抽奖三次为例)

$(function() {
  var i =0;
  $('#clik').click(function() {
    i++;
    if(i>3){
      alert("您的抽奖机会已经用完!");
    }
    //代码省略
  });
});

思考四:按照前面的思路,按理说每次抽奖能中的概率为1/3,但是我们在实际中并不是那么的想让用户抽中,我们该怎么办?

解决思路:1、我们直接改变raNum,(假如不想让用户获得e卡)

raNum = Math.random()*360;
if(150 < raNum && raNum <= 210){
  raNum += 60;
}
 

2、我们修改判断条件

else if(150 < raNum && raNum <= 210){
    //再将概率减小到1%
    var n = Math.random()*100;
    if(n<1){
      alert("恭喜您获得100元京东E卡,将在次日以短信形式下发到您的手机上,请注意查收!");
    }else{
      raNum += 60;
    }
    return;
  }
 

思考五:对于抽奖剩余次数,我们可不可以提醒用户?

解决思路:创建一个新的变量,然后通过DOM方法显示出来

<h3>欢迎来到foodoir抽奖小程序,您还有<span id="ii">3</span>次抽奖机会</h3>

h3{
  text-align: center;
  font-family: "微软雅黑", "microsoft yahei";
  line-height: 60px;
}
h3 span{
  font-size: 40px;
  line-height: 60px;
  font-family: elephant;
  display: inline-block;
  padding: 5px 20px;
  border: 2px solid red;
  border-radius: 10px;
  color: #f00;
  background-color: yellow;
}

var ii = 3-i;
if(ii>=0){
  $('#ii').html(ii);

}

思考六:在我们玩扣扣游戏时,经常会看到有滚动屏提示刚刚有谁谁抽到了奖,我们该如何实现?

解决思路:这个需要我们在后台调数据,但是我们可以先自己设置数据并查看效果,我们还可以用Javascript中的Date

<div class="mar">
<marquee><span id="time"></span>恭喜foodoir抽到京东e卡!!!!</marquee>
</div>

var now =new Date();
var hours = now.getHours();
var minutes = now.getMinutes();
var seconds = now.getSeconds();
var t = hours+":"+minutes+":"+seconds;
$('#time').html(t);

到这里,我们的小程序的效果就成这样了:

点击链接查看效果:http://runjs.cn/detail/rq3bbhto

更多思考--》我们还可以将改程序更完善。

  1、在现有页面中增加抽奖榜,将抽到奖的用户和抽到奖的时间显示出来,并且能够自动刷新(AJAX技术实现)
  2、增加登录和注册功能,注册成功并登录后方可进行抽奖活动
  3、对于抽到的奖,我们可以设置其链接点击后可以进行到该奖可以使用的界面
  4、……

或者说我们这样--》

  1、在现有页面中增加抽奖榜,将抽到奖的用户和抽到奖的时间显示出来,并且能够自动刷新
  2、抽到奖后,我们可以领取奖励,前提是老用户登陆后可以领取,而新用户需要注册后才能领取,并且新用户注册后还送三次抽奖机会。
  3、登录完成后进入一个积分商城,有几个排行榜(财富榜和兑换榜)还有可以兑换的等价替换物
  4、……

更多关于Math.random的小知识

关于Math.random()

  ECMAScript 规范是这样描述 Math.random() 的:“返回一个整数,该整数的取值范围大于等于 0 而小于 1,浏览器开发商使用自定义的算法或策略从该范围内实现均匀分布的随机或伪随机效果。”
  显然,规范中遗漏了大量的细节。首先,它没有定义精度。由于 ECMAScript 使用 IEEE 754 双精度浮点数存储所有数值,所以理论上应该有 53 位的精确度,即随机数的随机范围是 [1/x^53, 2^53-1],但实际上,V8 中的 Math.random() 只有 32 位

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