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微软基础类库是一个微软公司提供的类库,以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类

vc/mfc

微软基础类库是一个微软公司提供的类库,以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类

我可否让进程与DLL属于另一个进程间通过发送消息进行通讯?问题:我可否让进程与DLL属于另一个进程间通过发送消息进行通讯?描述:问题是这样的:我写了一个进程和一个DLL,并且将这个DLL注入了其它的进程.我要让我的进程与已经注入其它进程中的DLL进行通讯,可
求救!~在dll里创建的非模式对话框,怎么响应对话框上的鼠标事件?问题:求救!~在dll里创建的非模式对话框,怎么响应对话框上的鼠标事件?描述:我在DLL里创建个非模式对话框,在这个对话框上有个自绘控件,控件类里有鼠标响应事件,但在对话框上没办法拦截消息。BOOLC
动态库调用重名函数问题。问题:动态库调用重名函数问题。描述:做了两个函数库A.dll和B.dll。这两个动态库中都提供了CFUN这个导出函数。其中A.dll又静态调用了B.dll。但调试中发现应用程序D.EXE执行LOADL
动态库调用重名函数问题。重大实际问题。问题:动态库调用重名函数问题。重大实际问题。描述:做了两个函数库A.dll和B.dll。这两个动态库中都提供了CFUN这个导出函数。其中A.dll又静态调用了B.dll。但调试中发现应用程序D.EXE
---请问DLL里怎么把导出函数设置成回调函数??是加CALLBACK关键字吗?问题:---请问DLL里怎么把导出函数设置成回调函数??是加CALLBACK关键字吗?描述:是这样吗?intCallBackXXXXX(....);解决方案1:个人理解:把某个函数地址做为另一个函数的
辅助线程中为什么读取不到全局struct里变量的值问题:辅助线程中为什么读取不到全局struct里变量的值描述:我在文件开始声明了全局结构变量,在对话框函数里给结构变量赋值,然后新线程并进入线程处理函数,可是,在线程处理函数里读取不到全局struct
求救!~在dll里创建的非模式对话框,怎么响应对话框上的鼠标事件?问题:求救!~在dll里创建的非模式对话框,怎么响应对话框上的鼠标事件?描述:我在DLL里创建个非模式对话框,在这个对话框上有个自绘控件,控件类里有鼠标响应事件,但在对话框上没办法拦截消息。BOOLC
VC6中我开启两个线程一直读USB设备和串口为什么读COM2时线程终止?问题:VC6中我开启两个线程一直读USB设备和串口为什么读COM2时线程终止?描述:VC6中我开启两个线程一直读USB设备和串口.一个线程读USB设备,另一个线程读COM1和COM2.在读COM1时正
关于创建控制台问题:关于创建控制台描述:我现在有一个对话框程序,想在里面做一个按扭.点下这个按扭可以打开一个线程,在线程会创建一个控制台.请问怎么实现?解决方案1:#if!defined(__CONSOLE_H_)
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求解一个线程结束的问题问题:求解一个线程结束的问题描述:问题是这样的,我有一个DLL,DLL起来后要接受上面应用请求的命令,我也另开了一个线程来处理我这其他的事情,这个线程是希望在DLL结束(也就是应用结束)时才停止,现在
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如何在线程里获取一个对话框控件本篇文章佚名作者,主要为大家介绍了 如何在线程里获取一个对话框控件相关知识,希望在学习及工作中可以帮助到您
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请帮忙进来看看,谢谢!问题:请帮忙进来看看,谢谢!描述:hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,SCZ);这个
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请问如何才能彻底去掉dll??怎么用freelibery不行呢?问题:请问如何才能彻底去掉dll??怎么用freelibery不行呢?描述:我是通过loadliebray来装载进了一个test.dll,然后会通过GetProcAddress执行一个接口函数run,
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DLL中传参数为何产生未处理异常问题:DLL中传参数为何产生未处理异常描述:intPlay(stringfilePath){............return0;}导出函数实现如上,我现在在测试程序里,调用这个函数时,就产生未处理
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