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您的位置:首页 > 程序设计 >swift > Swift 协议

Swift 协议

作者:coder-pig 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-22

coder-pig通过本文主要向大家介绍了taylor swift,swift,taylor swift吉他,swift code是什么意思,swift bic等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

Swift 协议

协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。

任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。

类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。

语法

协议的语法格式如下:

protocol SomeProtocol {
    // 协议内容
}

要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号:分隔,作为类型定义的一部分。遵循多个协议时,各协议之间用逗号,分隔。

struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {
    // 结构体内容
}

如果类在遵循协议的同时拥有父类,应该将父类名放在协议名之前,以逗号分隔。

class SomeClass: SomeSuperClass, FirstProtocol, AnotherProtocol {
    // 类的内容
}

对属性的规定

协议用于指定特定的实例属性或类属性,而不用指定是存储型属性或计算型属性。此外还必须指明是只读的还是可读可写的。

协议中的通常用var来声明变量属性,在类型声明后加上{ set get }来表示属性是可读可写的,只读属性则用{ get }来表示。

protocol classa {
    
    var marks: Int { get set }
    var result: Bool { get }
    
    func attendance() -> String
    func markssecured() -> String
    
}

protocol classb: classa {
    
    var present: Bool { get set }
    var subject: String { get set }
    var stname: String { get set }
    
}

class classc: classb {
    var marks = 96
    let result = true
    var present = false
    var subject = "Swift 协议"
    var stname = "Protocols"
    
    func attendance() -> String {
        return "The \(stname) has secured 99% attendance"
    }
    
    func markssecured() -> String {
        return "\(stname) has scored \(marks)"
    }
}

let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()

print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)

以上程序执行输出结果为:

98
true
false
Swift 协议
Swift

对 Mutating 方法的规定

有时需要在方法中改变它的实例。

例如,值类型(结构体,枚举)的实例方法中,将mutating关键字作为函数的前缀,写在func之前,表示可以在该方法中修改它所属的实例及其实例属性的值。

protocol daysofaweek {
    mutating func show()
}

enum days: daysofaweek {
    case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
    mutating func show() {
        switch self {
        case .sun:
            self = .sun
            print("Sunday")
        case .mon:
            self = .mon
            print("Monday")
        case .tue:
            self = .tue
            print("Tuesday")
        case .wed:
            self = .wed
            print("Wednesday")
        case .thurs:
            self = .thurs
            print("Wednesday")
        case .fri:
            self = .fri
            print("Wednesday")
        case .sat:
            self = .sat
            print("Saturday")
        default:
            print("NO Such Day")
        }
    }
}

var res = days.wed
res.show()

以上程序执行输出结果为:

Wednesday

对构造器的规定

协议可以要求它的遵循者实现指定的构造器。

你可以像书写普通的构造器那样,在协议的定义里写下构造器的声明,但不需要写花括号和构造器的实体,语法如下:

protocol SomeProtocol {
   init(someParameter: Int)
}

实例

protocol tcpprotocol {
   init(aprot: Int)
}

协议构造器规定在类中的实现

你可以在遵循该协议的类中实现构造器,并指定其为类的指定构造器或者便利构造器。在这两种情况下,你都必须给构造器实现标上"required"修饰符:

class SomeClass: SomeProtocol {
   required init(someParameter: Int) {
      // 构造器实现
   }
}

protocol tcpprotocol {
   init(aprot: Int)
}

class tcpClass: tcpprotocol {
   required init(aprot: Int) {
   }
}

使用required修饰符可以保证:所有的遵循该协议的子类,同样能为构造器规定提供一个显式的实现或继承实现。

如果一个子类重写了父类的指定构造器,并且该构造器遵循了某个协议的规定,那么该构造器的实现需要被同时标示required和override修饰符:

protocol tcpprotocol {
    init(no1: Int)
}

class mainClass {
    var no1: Int // 局部变量
    init(no1: Int) {
        self.no1 = no1 // 初始化
    }
}

class subClass: mainClass, tcpprotocol {
    var no2: Int
    init(no1: Int, no2 : Int) {
        self.no2 = no2
        super.init(no1:no1)
    }
    // 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"override"
    required override convenience init(no1: Int)  {
        self.init(no1:no1, no2:0)
    }
}
let res = mainClass(no1: 20)
let show = subClass(no1: 30, no2: 50)

print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(show.no1)")
print("res is: \(show.no2)")

以上程序执行输出结果为:

res is: 20
res is: 30
res is: 50

协议类型

尽管协议本身并不实现任何功能,但是协议可以被当做类型来使用。

协议可以像其他普通类型一样使用,使用场景:

  • 作为函数、方法或构造器中的参数类型或返回值类型
  • 作为常量、变量或属性的类型
  • 作为数组、字典或其他容器中的元素类型

实例

protocol Generator {
    associatedtype members
    func next() -> members?
}

var items = [10,20,30].makeIterator()
while let x = items.next() {
    print(x)
}

for lists in [1,2,3].map( {i in i*5}) {
    print(lists)
}

print([100,200,300])
print([1,2,3].map({i in i*10}))

以上程序执行输出结果为:

10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]

在扩展中添加协议成员

我们可以可以通过扩展来扩充已存在类型( 类,结构体,枚举等)。

扩展可以为已存在的类型添加属性,方法,下标脚本,协议等成员。

protocol AgeClasificationProtocol {
   var age: Int { get }
   func agetype() -> String
}

class Person {
   let firstname: String
   let lastname: String
   var age: Int
   init(firstname: String, lastname: String) {
      self.firstname = firstname
      self.lastname = lastname
      self.age = 10
   }
}

extension Person : AgeClasificationProtocol {
   func fullname() -> String {
      var c: String
      c = firstname + " " + lastname
      return c
   }
   
   func agetype() -> String {
      switch age {
      case 0...2:
         return "Baby"
      case 2...12:
         return "Child"
      case 13...19:
         return "Teenager"
      case let x where x > 65:
         return "Elderly"
      default:
         return "Normal"
      }
   }
}

协议的继承

协议能够继承一个或多个其他协议,可以在继承的协议基础上增加新的内容要求。

协议的继承语法与类的继承相似,多个被继承的协议间用逗号分隔:

 

protocol InheritingProtocol: SomeProtocol, AnotherProtocol {
    // 协议定义
}

实例

protocol Classa {
    var no1: Int { get set }
    func calc(sum: Int)
}

protocol Result {
    func print(target: Classa)
}

class Student2: Result {
    func print(target: Classa) {
        target.calc(1)
    }
}

class Classb: Result {
    func print(target: Classa) {
        target.calc(5)
    }
}

class Student: Classa {
    var no1: Int = 10
    
    func calc(sum: Int) {
        no1 -= sum
        print("学生尝试 \(sum) 次通过")
        
        if no1 <= 0 {
            print("学生缺席考试")
        }
    }
}

class Player {
    var stmark: Result!
    
    init(stmark: Result) {
        self.stmark 



 
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