• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >微信小程序 > 微信小程序广告自定义组件--媒体音频播放组件audio

微信小程序广告自定义组件--媒体音频播放组件audio

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-11-30

匿名通过本文主要向大家介绍了小程序音频播放组件等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
本文章解说微信小程序广告自定义组件之组件audio为音频播放组件,首先要根据音频文件的id来确定 要获取的音频组件的上下文对象(相当于这个对象绑定某音频组件)。

<audio controls loop poster='{{poster}}' name='{{name}}' author='{{author}}' src='{{src}}' id='audioID'/>

<button size='mini'  bindtap="audioPlay" > 播放</button>
<button bindtap="audioPause" size='mini'>暂停</button>

controls显示音频控制键

loop循环播放

poster在控制播放键是加的图片

name音频名称

author作者

src音频文件

id唯一标识

虽然可以通过controls来播放, 如果不要controls, 也可以通过js的事件来控制播放与暂停

Page({
  data: {
    poster: 'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000',
    name: '此时此刻',
    author: '许巍',
    src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46',
  },

  /**获取 audio上下文audioContext对象 */
  onReady: function () {
    // 使用API: wx.createAudioContext 获取 此音频组件的 上下文对象
    this.audioCtx = wx.createAudioContext('audioID')
  },
  
  /**播放 */
  audioPlay: function() {
    this.audioCtx.play();
  },

  /**暂停 */
  audioPause : function() {
    this.audioCtx.pause();
  }
})

1.首先要根据音频文件的id来确定 要获取的音频组件的上下文对象(相当于这个对象绑定某音频组件)

2.通过此对象调用函数就能直接控制播放(play)与暂停(pause)

wx.createAudioContext

对于这个API, 是根据音频组件创建其上下文对象(这个对象可以播放该音频文件)

上面使用this.audioCtx = wx.createAudioContext('audioID') --> 为this创建了audioCtx属性并赋了值

还可以跳转到指定的时间:

/**跳转播放到20秒 */
  audio20: function () {
    this.ctx.seek(20);
  }

相关文章:

微信小程序的媒体组件实例分析

微信小程序中自定义组件的详细介绍

相关视频:

开发微信小程序视频教程

以上就是微信小程序广告自定义组件--媒体音频播放组件audio的详细内容,更多请关注微课江湖其它相关文章!

分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

相关文章

  • 2018-11-30微信小程序 Image组件实例详解
  • 2018-11-30微信小程序如何获取用户的openid
  • 2018-11-30如何通过微信小程序获取用户手机号
  • 2018-11-30了解小程序中最基础的容器--view视图容器【附代码】
  • 2018-11-30微信小程序 wxapp内容组件 text详细介绍
  • 2018-08-20微信小程序 数据绑定
  • 2018-11-30微信小程序网络请求的封装
  • 2018-11-30微信小程序canvas的详情介绍
  • 2018-11-23微信小程序云开发API 获取记录的引用
  • 2018-11-30推荐一款极牛逼的小程序开发IDE

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • 微信小程序 toast组件详细介绍
    • 微信小程序的编程模式
    • Eclipse 开发Android小程序遇到的问题总结
    • 微信小程序事件
    • 微信小程序授权机制详解
    • 微信小程序tab和swiper结合效果的实现
    • 多宫格抽奖活动的实现
    • 微信小程序官方示例代码
    • 微信小程序实例代码:上拉加载更多的实现方法
    • EasyUI Layout实现tabs标签实例详解

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有