这再次证明一点,微信想让什么火,真的就能让什么火。这种能力真是全中国再也没有人有了,政府也没有。
但四处传的消息很多是失真的,废话不说,先列出8个多数人都搞错的问题:
小程序是HTML5;
小程序是B/S的;
把M站改改就可以接入到小程序里;
小程序体验不佳;
小程序适合低频长尾应用;
小程序是新的Appstore;
小程序做不起来,需求不高;
小程序会做起来,但会和原生应用长期并存。
以上8个是很多人凭直觉得出的结论,但真正深度调研和思考后,发现直觉和真相差好远。
注:本文有技术、有商业,不懂技术的可以只看商业相关的。
1.小程序不是HTML5
小程序是微信全新定义的规范,是基于XML+JS的,不支持也不兼容HTML,兼容受限的部分CSS写法。
上图为一个小程序的代码目录,后缀名分别是wxml、wxss和js。
不过微信对wxml的全称定义也不是weixin xml,而是WeiXin Markup Language,很霸气的要自成体系感。自然wxss也是WeiXin Style Sheets喽。
因为很多人把xml念成叉妹儿,现在大家不要念错哦,不要念达不流叉妹儿,要念微信妹儿。
下面是一段wxml示例,相对于早期的XML,扩展了花括号模板的写法。
虽然是要求强闭合的XML,但if写法和标准的XML也不一样。
JS部分,小程序支持ECMAScript6,由于没有Web,自然DOM、Window这些都不能用,jQuery就更没啥关系了。
很多小白说JS不就是HTML的一部分吗?HTML是归W3C管的,JS是归ECMA国际管的。JS是无处不在的一种解释性脚本语言,除了浏览器里,还有运行在服务器上的Nodejs,运行在PC和Mac机的nodewebkit…
也就是说小程序是微信基于XML和JS定义的一套标记语言,全新的生态,一个轻OS。
开发工具、UI框架也都是腾讯做的,过去Web上的三方工具、框架生态,完全没有用。
也就是小程序开发者,将会是一个独立的职业。
培训机构有的忙了,在这个全新生态下,一切都推到重来。
顺便也澄清一个误区,小程序和腾讯X5引擎也没关系。X5是QQ浏览器团队的,是基于HTML的,但小程序是微信团队自研的。
2.小程序不是B/S
微信宣传的一个重点,是触手可得,不用安装。
但小程序并不是B/S的在线页面,它是C/S架构的。
在wxml里,通过wx.request(类似ajax)或socket连接服务器。
很多人不明白C/S应用为什么也可以即点即用,不用安装。其实这不是微信的首创,首创是DCloud的流应用。只要是动态语言,加上合适的算法,就可以先下载部分程序并运行,然后边用边下,类似于流媒体。
别忘了微信也同时宣传了强大的离线能力,毕竟B/S的切屏体验太烂,C/S才能有更好的用户体验。
只是不知道微信对小程序的空间占用问题会怎么管理,反正微信以后肯定是越来越大。
3.M站不能改造成小程序
其实看明白前2点,自然就明白第3点了。一个基于HTML的、B/S的M站,跟小程序并无关系。
老板们可能认为M站或之前公众号里的Wap站简单改改就可以接入小程序,然后对工程师报的工期不可理解,此时工程师可以把此文转给老板看,小程序是相当于重新做了一个App,从开发、设计、测试、运维升级都是单独的一套。哦,你还得加个学习成本和风险,如此新的东西一次搞利索的可能性不大。
如果你之前有一个服务号的Wap站,你也不能放弃服务号而只做小程序,所以你的业务得多头维护。
这里有一个很大的问题,就是做一版小程序,ROI(投资回报)是不是正的?新开一条产品线并长期运维,代价绝对不菲,对应的用户流量够大吗?ARPU值(单位用户价值)够高吗?能收回投资吗?这个问题有点大,下面单说。
4.小程序的体验不如原生应用?反了
我知道这个观点有点违反大多数人的直觉。但世界在变。
用户的使用体验是由很多要素作用影响的,过去我们说的体验主要是进入应用后的操作流畅度。关于这个维度,很多观点是:小程序嘛,操作流畅度基于Web和原生App之间。
其实随着手机硬件和网络的发展,两年内上市的手机上,包括几百元的低端机,小程序的操作流畅度和原生的差距,用户是感受不到的。其实在小程序之前,HTML5+和React Native也都早做到了这一点。
而且你也可以反过来想想,小程序作为微信在移动互联网下半场最重要的战略,如果操作流畅度不好,张小龙会出来站台还批准它上线?
除了操作流畅度,用户体验还受很多环节影响。
有个在其他开发者生态不常见的事情,就是微信出了UI框架并很强调各个小程序的体验一致性,它希望用户在微信里使用各个小程序时,UI基本一致,用户不会觉得乱,不需要学习和适应。
然后微信还有统一的账户登陆体系,再加上小程序本身触手可得的特点,那么想象下用户的综合感受:不停使用各种触手可得、用完即走、UI体验一致、操作流畅、不用登陆注册的小程序们,还是挺爽的,这种体验比用原生应用还爽。
当时代发展到App的操作体验已经无法再有明显提升后,用户体验痛点已经从简单的在App里操作的流畅度转向其他地方了。如果还抱着旧观念不放,只能被转换思路的竞品超越。
5.小程序并非只适合低频或长尾应用
iPhone刚出Appstore时,确实首先活跃在其中的都是创业者,但最后所有人都卷进来了。
小程序的设计目标可是大生态,没有定位于只吸纳低频长尾应用。所有人都被卷进来是迟早的事。
有人觉得入口太深会导致高频应用仍然留在桌面,但入口的深浅是会演化的,如果微信感觉到目前的入口深度影响了用户便利性,它立即会提高,它会在桌面创建快捷方式。如果某天微信出了独立的桌面laucher或小程序入口App,也不要诧异。下一代的微信,核心已经不是微信这个通信App,核心已经是庞大的小程序生态了,从哪个入口进入就不重要了。哦对了,如果腾讯委托代工出了不能装原生应用的手机也不要诧异,哦,如果支持iPhone用户0元换机也不要诧异。
跑题了,不过当前的小程序生态发展也确实存在先后关系,低频的比高频的先进来、光脚的比穿鞋的先进来。
原生App体量已经很大的玩家,就是穿鞋的,他们希望用户持续保留他们的原生App在桌面。
在移动互联网上半场,有个游戏规则:因为App偏重,用户手机里一个品类一般只装一个App,那么烧钱买到最多流量的,就是最后的赢家,而竞品想把用户再抢过来就非常难了。
上半场烧了无数钱剩下的大玩家们,面对游戏规则的改变想必心情是极其复杂的。
可是复杂也没办法,腾讯旗下亲儿子、干儿子占据移动互联网大半壁江山,小程序里,刚开始就会有大玩家,其他竞争对手跟不跟呢,心情复杂也得跟啊。
当然最尴尬的还是阿里、百度们,看着别人抽你血却想不出办法。
6.小程序不是应用商店,是OS
很多人说微信想做应用商店,只能说太小瞧微信了,人家明明要做操作系统嘛。
2015年张小龙就在筹划应用号了,闭门搞了一年多怎么会是个应用商店这种小生意。应用商店只是OS生态里的一个发行环节,而微信恰恰不打算挣发行的钱。
国内的应用商店,都是中心化的流量分发,做的是卖流量的生意。用户看到的,不是最好的,而是出价最高的。不止是应用商店,百度现在也是这个问题,顺便吐槽下百度的搜索第三定律:出价最高者,对自己的网站最有自信,也就是对最终用户最有价值。
微信显然不是这样的思路,微信的去中心化,其实是一种保证良品得到更大流量的机制,这种机制非常有利于生态的起步。
一个小程序,没有下载刷榜,微信会采集用户的实际使用量、反复使用率、新增传播趋势,给你推荐最好的。
不扯发行的事了。小程序确实是按OS标准打造的,开发语言、IDE都是自成体系。Facebook推出React Native时也没做IDE,并且全部开源,但微信的野心不一样,真的是从头到尾要建设和控制生态,并且是封闭生态,就像iOS的生态一样。甚至小程序的开发者,每年也要像iOS的开发者一样交几百元年费。
有人会觉得手机原生OS才是老大,这种二级生态搞不起来。其实在PC上,Windows上的互联网就是二级生态,做的比Windows原生生态大,当初Flash算是三级生态了,如果不是HTML5打压,也做的非常大了。但也确实存在一个问题,Apple是极其封闭的,在Apple上二级生态想做很大是非常难的,而Android就不一样了,尤其是中国的Android,不像国外被Google控制着,在国外若有人乱搞,Google Play可以将其下架,但在中国就谁都拿微信没招了。
说到这里还是真诚感谢中国政府的,你的英明决策,给中国互联网创造了一个引领全球的机会。在国外,Apple和Google是既得利益者,还没人撼得动,但中国出现了这样的机会,移动互联网下半场,中国终于要开始引领全球了!
如果在Apple下架微信时,中国政府能够以反垄断法之类的名义杀下Apple,那就是又帮了大忙了(微信是不是应该给我付咨询费啊)。
7.小程序的需求不强烈?很多未来,不体验过自己是想不到的
福特说,你问用户要什么交通工具,用户会说他想要一匹更快的马,没人会认为汽车是未来。
iPhone发布时,Nokia和黑莓嘲笑说:全触摸屏不靠谱,按键是最佳用