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微信小程序
微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题
微信小程序 WXSS
WXSSWXSS(WeiXinStyleSheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式。WXSS用来决定WXML的组件应该怎么显示。为了适应广大的前端开发者,我们的WXSS具有CSS大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,我们对CSS进行了扩充以及修改。与css相比我们扩展的特性有:_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 基础类库
consoleconsole.log方法用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。Math属性ELN10LN2LOG2ELOG10EPISQRT1_2SQRT2以上属性的具体使用请参考ES5标准。方法absacosasin_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 数据类型
数据类型WXS语言目前共有以下几种数据类型:number:数值string:字符串boolean:布尔值object:对象function:函数array:数组date:日期regexp:正则number语法number包括两种数值:整数,小数。vara_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 语句
if语句在WXS中,可以使用以下格式的if语句:if(expression)statement:当expression为truthy时,执行statement。if(expression)statement_来自微信小程序开发文档,
微信小程序运算符
基本运算符示例代码:vara=10,b=20; //加法运算 console.log(30===a+b); //减法运算 console.log(-10===a-b); //乘法运算 console.log(200===a*b); //除法运算 cons_来自微信小程序开发文档,
微信小程序注释
WXS主要有3种注释的方法。示例代码:
//方法一:单行注释/*方法二:多行注释*//*方法三:结尾注释。即从/*开始往后的所有WXS代码均被注释vara=1;varb=2;var_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 变量
概念WXS中的变量均为值的引用。没有声明的变量直接赋值使用,会被定义为全局变量。如果只声明变量而不赋值,则默认值为undefined。var表现与javascript一致,会有变量提升。varfoo=1; varbar=helloworld; vari;//i_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 WXS模块
WXS模块WXS代码可以编写在wxml文件中的
标签内,或以.wxs为后缀名的文件内。模块每一个.wxs文件和
标签都是一个单独的模块。每个模块都有自己独立_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 WXS
WXSWXS(WeiXinScript)是小程序的一套脚本语言,结合WXML,可以构建出页面的结构。注意:wxs不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。wxs与javascript是不同的语言,有自己的语法,并不和javascript一致。wxs的运行环_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 WXML提供了import和include引用方式
引用WXML提供两种文件引用方式import和include。importimport可以在该文件中使用目标文件定义的template,如:在item.wxml中定义了一个叫item的template:
微信小程序事件
什么是事件事件是视图层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 模板(template)
模板WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。定义模板使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:<!-- index:int msg:string time:string --&g_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 条件渲染 wx:if
wx:if在框架中,我们用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:<viewwx:if="{{condition}}">True</view>_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 列表渲染 wx:for
wx:for 在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item <viewwx:for={{array}}> {{index}}:{{item.mes_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 数据绑定
数据绑定WXML中的动态数据均来自对应Page的data。简单绑定数据绑定使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:内容<view>{{message}}</view>Page({ data:{ message:'Hel_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 WXML
WXMLWXML(WeiXinMarkupLanguage)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。用以下一些简单的例子来看看WXML具有什么能力:数据绑定<!--wxml--> <view>{{message}}</view&g_来自微信小程序开发文档,
微信小程序框架视图层(View)
视图层MINA的视图层由WXML与WXSS编写。将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。WXML(WeiXinMarkuplanguage)用于描述页面的结构。WXSS(WeiXinStyleSheet)用于描述页面的样式。组件(Component)是视图的基本组成单元。_来自微信小程序开发文档,
小程序 API
小程序API小程序开发框架MINA提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。详细介绍请参考微信小程序API文档_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 模块化
文件作用域在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。通过全局函数getApp()可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()中设置,如://app.js App({ globalData:1 })//_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 页面路由
页面路由在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。页面栈框架以栈的形式维护了当前的所有页面。当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:路由方式页面栈表现初始化新页面入栈打开新页面新页面入栈页面重定向当前页面出栈,新页面入栈页面返回页面不断出栈,直到目标返回页,新页面入栈Tab切换页面全部出栈,只留_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 注册页面 Page()函数
Page Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。 object参数说明: 属性 类型 描述 data Object 页面的初始数据 onLoad Function 生命周期函数--监听页面加载 _来自微信小程序开发文档,
微信小程序 场景值
场景值基础库1.1.0开始支持,低版本需做兼容处理当前支持的场景值有:场景值ID说明1001发现栏小程序主入口1005顶部搜索框的搜索结果页1006发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页1007单人聊天会话中的小程序消息卡片1008群聊会话中的小程序消息卡片1011扫描二维码1012长按图片识别二_来自微信小程序开发文档,
微信小程序 注册程序 App()函数
App App() App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。 object参数说明: 属性 类型 描述 触发时机 _来自微信小程序开发文档,
微信小程序框架逻辑层(App Service)
逻辑层(AppService)小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写。逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。在JavaScript的基础上,我们做了一些修改,以方便地开发小程序。增加App和Page方法,进行程序和页面的注册。提供丰富的API,如扫_来自微信小程序开发文档,
小程序配置
配置我们使用app.json文件来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多tab等。以下是一个包含了所有配置选项的简单配置app.json:{pages:[pages/index/index,pages/logs/inde_来自微信小程序开发文档,
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