没想到距离上一篇基础补充已经过了1年多了,最近准备捡回Lua,把基础都补补,今天来聊聊Lua的函数吧~
0.环境
我突然对Lua又大感兴趣的最主要原因是,Cocos Code IDE开始浮出水面了,它是Cocos2d-x官方出的一款专门针对Cocos2d-x+Lua或JS的IDE,试着用了,虽然不能说很完美,但,很值得期待。
所以,本文使用的Lua编辑器就选它了,大家就随意吧~
1.扫盲——Lua的函数
Lua要创建和调用函数都十分简单,如代码:
function mutou()
print("这绝对不是广告:www.jb51.net");
end</div>
这就创建了一个函数了,调用函数也十分简单:
mutou();
</div>
然后运行,就能看到输出了,print也是一个函数,唉,不多唠叨了。
2.扫盲——函数的参数
刚刚的mutou函数,我们修改一下参数,如代码:
function mutou(name, age)
print(name);
print(age);
end
</div>
我们给mutou添加两个参数,一个是name,代表名字,一个是age,代表年龄。
顺便一提,Lua是没有变量类型这一说法的,变量会根据赋予的值而展现出不一样的类型。
我们试试这样调用mutou函数:
mutou("木头", 25);
</div>
然后运行,输出如下:
[LUA-print] 木头
[LUA-print] 25
</div>
很正常,我喜欢~
3.海量的心——函数参数个数自适应
Lua的函数心胸比较宽广,对于我们传递进去的参数,全部都会忍受,但,它会按照它的规则进行筛选。
继续刚刚那个mutou函数,我们试试这样调用:
mutou("木头");
</div>
少给了一个参数,但,这和C++或者Java等语言不一样,它不会造成编译错误,仍然可以正常运行。输出如下:
[LUA-print] 木头
[LUA-print] nil
</div>
对于缺少的参数,它会自动用nil来代替。
再然后,既然可以少给参数,那自然也可以多给参数了,试试这样调用:
mutou("木头", 25, "旁白", 45);
</div>
(小若:你才45岁!你全身细胞都是45岁!)
输出如下:
[LUA-print] 木头
[LUA-print] 25
</div>
结果自然是,多出参数会被舍去。
至于这是好事还是坏事,就看是谁使用了~
4.多重返回值
没错,Lua似乎把我们想要的能偷懒的所有事情都给想到了,并且给实现了。
Lua的函数支持返回多个值,继续修改mutou函数,如下:
function mutou(name, age)
return name, age;
end
</div>
把传进去的两个参数又给return回来了,试试这样调用:
local name = mutou("木头", 25);
print(name);
</div>
调用mutou函数,并且用一个变量保存返回值,输出结果为:
[LUA-print] 木头
</div>
因为我们只用了一个变量来保存返回值,所以即使函数返回了两个值,我们也只能获取到一个,要想获取到两个值,就十分简单了,如下:
local name, age = mutou("木头", 25);
print(name .. ":" .. age);
</div>
输入结果如下:
[LUA-print] 木头:25
</div>
又顺便一提,用符号“..”可以连接字符串,这里就不多说了~
返回值和参数一样,如果我们尝试用三个变量去获取函数返回值,也不会造成编译错误,如下:
local name, age, hehe = mutou("木头", 25);
print(name .. ":" .. age);
print(hehe);
</div>
输入如下:
[LUA-print] 木头:25
[LUA-print] nil
</div>
对于多出的变量,会赋予nil值,虽然这不会造成编译错误,但是也可能会造成运行时错误。
比如,用“..”符号去连接nil值,就会报错。
5.多重返回值的特点1——必须是表达式的最后一个元素
对于有多个返回值的函数,不一定所有情况下都能返回多个值。
先来看这样一种特别的情况,仍然是刚刚的mutou函数,我们这样调用:
local a, b, c = "first", mutou("木", 25);
print(a);
print(b);
print(c);
</div>
输出结果如下:
[LUA-print] first
[LUA-print] 木
[LUA-print] 25
</div>
没错,Lua的赋值语句是支持逗号表达式的(也

