• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > HTML5 canvas画布详解(二)

HTML5 canvas画布详解(二)

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含HTML5 ,canvas画布等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
上一篇对canvas标签作了简单的介绍和用法示例,但实际上canvas的用法是非常强大的,很多酷炫的HTML5动画及游戏都是基于canvs来制作的。因此决定继续来两篇canvas相关的博文,巩固canvas的基础。
本篇主要介绍canvas的相关属性和用法。

颜色、样式和阴影

属性描述
fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
shadowColor设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别
shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离
shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离
方法描述
createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)
createPattern()在指定的方向上重复指定的元素
createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置

线条样式

属性描述
lineCap设置或返回线条的结束端点样式
lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
lineWidth设置或返回当前的线条宽度
miterLimit设置或返回最大斜接长度

矩形

方法描述
rect()创建矩形
fillRect()绘制“被填充”的矩形
strokeRect()绘制矩形(无填充)
clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素

路径

方法描述
fill()填充当前绘图(路径)
stroke()绘制已定义的路径
beginPath()起始一条路径,或重置当前路径
moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath()创建从当前点回到起始点的路径
lineTo()添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo()创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo()创建三次方贝塞尔曲线
arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo()创建两切线之间的弧/曲线
isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false

转换

方法描述
scale()缩放当前绘图至更大或更小
rotate()旋转当前绘图
translate()重新映射画布上的 (0,0) 位置
transform()替换绘图的当前转换矩阵
setTransform()将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()

文本

属性描述
font设置或返回文本内容的当前字体属性
textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
方法描述
fillText()在画布上绘制“被填充的”文本
strokeText()在画布上绘制文本(无填充)
measureText()返回包含指定文本宽度的对象

图像绘制

方法描述
drawImage()向画布上绘制图像、画布或视频

像素操作

属性描述
width返回 ImageData 对象的宽度
height返回 ImageData 对象的高度
data返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据
方法描述
createImageData()创建新的、空白的 ImageData 对象
getImageData()返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据
putImageData()把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上

图像组合

属性描述
globalAlpha设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值
globalCompositeOperation设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上

其他方法

方法描述
save()保存当前环境的状态
restore()返回之前保存过的路径状态和属性
createEvent()
getContext()获得用于在画布上绘图的对象
toDataURL()导出在canvas元素上绘制的图像

下一节将用实例说明各属性和方法的具体用法。

以上就是HTML5 canvas画布详解(二)的详细内容,更多请关注微课江湖其它相关文章!

您可能想查找下面的文章:

  • HTML5的本地存储
  • Define charset for HTML5 Doctype
  • HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变
  • 如何使用HTML5 Canvas绘制动态线性渐变
  • HTML5 canvas如何实现马赛克的淡入淡出效果(代码)
  • HTML5 canvas中如何绘制图像
  • 如何使用HTML5 canvas实现图像的马赛克
  • html5 canvas实现简单的双缓冲
  • HTML5 Canvas 图形组合是如何实现的?附代码
  • HTML5 figure标签是什么意思?HTML5 figure标签的使用方法详解

相关文章

  • 2018-12-03html5文件拖拽上传的示例代码分享
  • 2018-12-03用HTML5.0制作网页的教程_html5教程技巧
  • 2018-12-03总结CreateJS的详细介绍
  • 2018-12-03H5+Canvas使用案例详解
  • 2018-12-03HTML5+A*算法实现游戏寻路的代码分享
  • 2018-12-03移动端中touch事件的详解
  • 2018-12-03使用HMTL5 API监控前端性能
  • 2018-12-03微信内置浏览器 x5内核 有哪些坑及解决方案?
  • 2018-12-03基于HTML5鼠标点击淡入淡出切换代码
  • 2018-12-03用H5的WebGL如何在同一个界面做出json和echarts图表

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • 使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例
    • HTML5 Notification(桌面提醒)功能使用实例_html5教程技巧
    • canvas绘制各种基本图形
    • 浅谈HTML5语义元素的实例教程
    • H5移动端页面点击input重复弹出键盘的实现方法
    • 使用HTML5实现扫描PC二维码且触发WAP端上传资源功能的示例代码
    • HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴 _html5教程技巧
    • H5+C3实现旋转木马相册
    • 在哪里可以找到做针对企业内训的讲html5和javascript的老师?
    • HTML5每日一练之Canvas标签的应用

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有