简单的地图读取、展示
终于到暑假了。。。开始认真整理整理相关学习的心得体会咯~
先把很久之前挖的关于C# 二次开发的坑给填上好了~ 这次先计划用一个月把C# ArcEngine 10.0相关开发的学习心得给发布出来好啦~
第一部分就是最简单的helloworld了:掌握使用控件创建简单的GIS应用程序~
(前期相关环境配置略掉~请自行百度~)
首先打开VS2010,,通过(文件--新建--项目--Windos窗体应用程序) ,我们新建一个名叫“MyHelloWorld”的Windows 窗体应用程序。然后就要开始往里面填控件了:
在 VS 的工具箱中找到到和 ArcGIS Engine 相关的控件 ,在这里我们使用AxTOCControl(目录控件),AxLicenseControl (许可控件),以及MapControl,在这里MapControl对应于 ArcMap 中的数据视图,它封装了Map 对象,并提供了额外的属性,方法,事件等。是我们在接来下的一系列开发中必不可少的一环。
将3个控件排列一下后,效果如下图所示:

注意:
1.其中AxLicenseControl 控件是整个Arcengine开发中必须的许可控件,如果没有它或者没有ArcEngine的Lisence许可的话,我们是无法调用任何GIS功能的。
2.将三个控件拖入窗体后,我们会发现系统自动导入了相关引用,但无论是系统自己导入的引用还是我们手动导入的,请注意将引用属性中的“复制本地”设置为False,否则可能会产生无法运行代码的情况。
控件设置好之后,我们打开Program.cs,在系统的入口处添加这样一行代码:
ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);</div>
这主要是针对Arcgis10.0的变化而设置的,添加后的代码如下:
namespace MyHelloWorld
{
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
</div>
接下来,我们就可以通过设置编辑ToolbarControl的属性,来给它添加上我们需要的工具了,同时要记得在ToolBar控件和axTOCCControl1控件的属性设置中,将ToolBar的Buddy选项设置为axTOCCControl1,这样就可以将二者进行联动。
在ToolbarControl的属性设置中,我们可以通右键——属性——Item来给Toolbar控件设置我们需要的工具,在这里我选择了一些常用的工具:保存、移动、撤销、放大、缩小等等,过程如下图所示:

全部设置后之后,第一章的内容就基本结束了,将程序调试后,最终效果如下图,一个最简单的GIS桌面程序就出来啦~~

打开地图文档、鹰眼图的制作
首先是制作一个按钮来负责打开地图文档:
在toolbox中选择Button控件拖入我们的Form中,接下来在该button的Cilck事件中调用 OpenFileDialog类获取文件路径后,
将文件路径调用到axMapControl1.LoadMxFile(path)中就可以打开MXD文档了。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog OpenMXD = new OpenFileDialog();
OpenMXD.Title = "打开地图";
OpenMXD.InitialDirectory = "E:";
OpenMXD.Filter = "Map Documents (*.mxd)|*.mxd";
if (OpenMXD.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string MxdPath = OpenMXD.FileName;
axMapControl1.LoadMxFile(MxdPath);
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
</div>
我们可以通过相同的方法打开shape文件,但是这里要注意:
axMapControl1.AddShapeFile()方法中,并不是像LoadMx一样直接输入文件路径就行,而是AddShapeFile(filePath, fileName),因此我们要先编写一个函数将文件路径的字符串进行分割:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
{
string[] S = OpenShapeFile();
try
{
axMapControl1.AddShapeFile(S[0], S[1]);
}
catch
{
MessageBox.Show("请至少选择一个shape文件", "ERROR");
}
}
}
public string[] OpenShapeFile()
{
string[] ShpFile = new string[2];
OpenFileDialog OpenShpFile = new OpenFileDialog();
OpenShpFile.Title = "打开Shape文件";
OpenShpFile.InitialDirectory = "E:";
OpenShpFile.Filter = "Shape文件(*.shp)|*.shp";
if (OpenShpFile.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string ShapPath = OpenShpFile.FileName;
//利用"\\"将文件路径分成两部分
int Position = ShapPath.LastIndexOf("\\");
string FilePath = ShapPath.Substring(0, Position);
string ShpName = ShapPath.Substring(Position + 1);
ShpFile[0] = FilePath;
ShpFile[1] = ShpName;
}
return ShpFile;
}
</div>
运行后结果如下:

这部分完成后,接下来是鹰眼图的制作~:
鹰眼图的操作主要分为两个部分,当在主控件中重新加载一幅图的时候,另外一个控件的图也发生相应的变化, 大致思路是在获得你在打开主地图后,向鹰眼图(MapControl2)中添加相同的图层,并不断更新你在主地图的当前范围,再在鹰眼图的对应区域中绘制一个红框表示对应范围。
这里主要使用了IEnvelope和IPoint接口,用来获取鼠标所在坐标、绘制表示范围的红框,具体用法可以参考这里~
我们在form中拖入第二个地图控件axMapControl2,用它作为axMapControl1的鹰眼图进行表示。
这里首先对MapControl1的OnMapReplaced事件和OnExtentUpdated事件进行编写,让我们获得MapControl1的地图范围更新,并向MapControl2添加图层、绘制矩形:
private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e)
{
//设置一个新的外接矩形
IEnvelope pEnvelope = (IEnvelope)e.newEnvelope;
IGraphicsContainer pGraphicsContainer = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer;
IActiveView pActiveView = pGraphicsContainer as IActiveView;
//在绘制前,清除axMapControl2中的任何图形元素
pGraphicsContainer.DeleteAllElements();
IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass();
IElement pElement = pRectangleEle as IElement;
pElement.Geometry = pEnvelope;
//设置鹰眼图中的红线框
IRgbColor pColor = new RgbColorClass();
pColor.Red = 255;
pColor.Green = 0;
pColor.Blue = 0;
pColor.Transparency = 255;
//产生一个线符号对象
ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass();
pOutline.Width = 3;
pOutline.Color = pColor;
//设置颜色属性
pColor = new RgbColorClass();
pColor.Red = 255;
pColor.Green = 0;
pColor.Blue = 0;
pColor.Transparency = 0;
//设置填充符号的属性
IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();
pFillSymbol.Color = pColor;
pFillSymbol.Outline = pOutline;
IFillShapeElement pFillShapeEle = pElement as IFillShapeElement;
pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol;
pGraphicsContainer.AddElement((IElement)pFillShapeEle, 0);
pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);
//将地图范围显示在StripStatus中
IPoint ll, Ur;
ll = axMapControl1.Extent.LowerLeft;
Ur = axMapControl1.Extent.LowerRight;
toolStripStatusLabel3.Text = "(" + Convert.ToString(ll.X) + "," + Convert.ToString(ll.Y) + ")";
}
private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)
{ //向MapControl2添加图层
if (axMapControl1.LayerCount > 0)
{
axMapControl2.Map = new MapClass();
for (int i = 0; i <= axMapControl1.Map.LayerCount - 1; i++)
{

