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您的位置:首页 > 程序设计 >Android > 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1

8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1

作者:coder-pig 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-22

coder-pig通过本文主要向大家介绍了android drawable,android gif drawable,android 获取drawable,android drawable类,android drawable xml等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

本节引言:

从本节开始我们来学习Android中绘图与动画中的一些基础知识,为我们进阶部分的自定义 打下基础!而第一节我们来扣下Android中的Drawable!Android中给我们提供了多达13种的 Drawable,本节我们就来一个个撸一遍!


Drawable资源使用注意事项

  • Drawable分为两种: 一种是我们普通的图片资源,在Android Studio中我们一般放到res/mipmap目录下, 和以前的Eclipse不一样哦!另外我们如果把工程切换成Android项目模式,我们直接 往mipmap目录下丢图片即可,AS会自动分hdpi,xhdpi...! 另一种是我们编写的XML形式的Drawable资源,我们一般把他们放到res/drawable目录 下,比如最常见的按钮点击背景切换的Selctor!
  • 在XML我们直接通过@mipmap或者@drawable设置Drawable即可 比如: android:background = "@mipmap/iv_icon_zhu" / "@drawable/btn_back_selctor" 而在Java代码中我们可以通过Resource的getDrawable(R.mipmap.xxx)可以获得drawable资源 如果是为某个控件设置背景,比如ImageView,我们可以直接调用控件.getDrawale()同样 可以获得drawable对象!
  • Android中drawable中的资源名称有约束,必须是:[a-z0-9_.](即:只能是字母数字及和.), 而且不能以数字开头,否则编译会报错: Invalid file name: must contain only [a-z0-9.]! 小写啊!!!!小写!!!小写!——重要事情说三遍~

好的,要注意的地方大概就这些,下面我们来对Android中给我们提供的13种Drawable进行学习!


1.ColorDrawable

最简单的一种Drawable,当我们将ColorDrawable绘制到Canvas(画布)上的时候, 会使用一种固定的颜色来填充Paint,然后在画布上绘制出一片单色区域!

1).Java中定义ColorDrawable:

ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(0xffff2200);  
txtShow.setBackground(drawable);  

2).在xml中定义ColorDrawable:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<color  
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:color="#FF0000"/>  

当然上面这些用法,其实用得不多,更多的时候我们是在res/values目录下创建一个color.xml 文件,然后把要用到的颜色值写到里面,需要的时候通过@color获得相应的值,比如:

3).建立一个color.xml文件

比如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <color name="material_grey_100">#fff5f5f5</color>
    <color name="material_grey_300">#ffe0e0e0</color>
    <color name="material_grey_50">#fffafafa</color>
    <color name="material_grey_600">#ff757575</color>
    <color name="material_grey_800">#ff424242</color>
    <color name="material_grey_850">#ff303030</color>
    <color name="material_grey_900">#ff212121</color>
</resources>

然后如果是在xml文件中话我们可以通过@color/xxx获得对应的color值 如果是在Java中:

int mycolor = getResources().getColor(R.color.mycolor);    
btn.setBackgroundColor(mycolor);  

ps:另外有一点要注意,如果我们在Java中直接定义颜色值的话,要加上0x,而且不能把透明度漏掉:

int mycolor = 0xff123456;    
btn.setBackgroundColor(mycolor); 

4).使用系统定义好的color:

比如:BLACK(黑色),BLUE(蓝色),CYAN(青色),GRAY(灰色),GREEN(绿色),RED(红色),WRITE(白色),YELLOW(黄色)! 用法: btn.setBackgroundColor(Color.BLUE); 也可以获得系统颜色再设置:

int getcolor = Resources.getSystem().getColor(android.R.color.holo_green_light);  
btn.setBackgroundColor(getcolor);  

xml中使用:android:background="@android:color/black"

5).利用静态方法argb来设置颜色:

Android使用一个int类型的数据表示颜色值,通常是十六进制,即0x开头, 颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,以"#"开始,后面依次为:
透明度-红-绿-蓝;eg:#RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB
每个要素都由一个字节(8 bit)来表示,所以取值范围为0~255,在xml中设置颜色可以忽略透明度, 但是如果你是在Java代码中的话就需要明确指出透明度的值了,省略的话表示完全透明,这个时候 就没有效果了哦~比如:0xFF0000虽然表示红色,但是如果直接这样写,什么的没有,而应该这样写: 0xFFFF0000,记Java代码设置颜色值,需要在前面添加上透明度~ 示例:(参数依次为:透明度,红色值,绿色值,蓝色值) txtShow.setBackgroundColor(Color.argb(0xff, 0x00, 0x00, 0x00));


2.NiewPatchDrawable

就是.9图咯,在前面我们1.6 .9(九妹)图片怎么玩已经详细 的给大家讲解了一下如何制作.9图片了!Android FrameWork在显示点九图时使用了高效的 图形优化算法,我们不需要特殊的处理,就可以实现图片拉伸的自适应~ 另外在使用AS的时候要注意以下几点:

  • 1.点9图不能放在mipmap目录下,而需要放在drawable目录下!
  • 2.AS中的.9图,必须要有黑线,不然编译都不会通过,今早我的阿君表哥在群里说 他司的美工给了他一个没有黑线的.9图,说使用某软件制作出来的,然后在Eclipse上 是可以用的,没错是没黑线的.9,卧槽,然而我换到AS上,直接编译就不通过了! 感觉是AS识别.9图的其中标准是需要有黑店或者黑线!另外表哥给出的一个去掉黑线的: 9patch(.9)怎么去掉自己画上的黑点/黑线 具体我没试,有兴趣可以自己试试,但是黑线真的那么碍眼么...我没强迫症不觉得! 另外还有一点就是解压别人apk,拿.9素材的时候发现并没有黑线,同样也会报错! 想要拿出有黑线的.9素材的话,需要反编译apk而非直接解压!!!反编译前面也 介绍过了,这里就不详述了!

接着介绍两个没什么卵用的东东:

xml定义NinePatchDrawable:

<!--pic9.xml-->  
<!--参数依次为:引用的.9图片,是否对位图进行抖动处理-->  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<nine-patch  
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:src="@drawable/dule_pic"  
    android:dither="true"/>  

使用Bitmap包装.9图片:

<!--pic9.xml-->  
<!--参数依次为:引用的.9图片,是否对位图进行抖动处理-->  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<bitmap  
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:src="@drawable/dule_pic"  
    android:dither="true"/>

3.ShapeDrawable

形状的Drawable咯,定义基本的几何图形,如(矩形,圆形,线条等),根元素是<shape../> 节点比较多,相关的节点如下:

  • ① <shape>:
  • ~ visible:设置是否可见
  • ~ shape:形状,可选:rectangle(矩形,包括正方形),oval(椭圆,包括圆),line(线段),ring(环形)
  • ~ innerRadiusRatio:当shape为ring才有效,表示环内半径所占半径的比率,如果设置了innerRadius, 他会被忽略
  • ~ innerRadius:当shape为ring才有效,表示环的内半径的尺寸
  • ~ thicknessRatio:当shape为ring才有效,表环厚度占半径的比率
  • ~ thickness:当shape为ring才有效,表示环的厚度,即外半径与内半径的差
  • ~ useLevel:当shape为ring才有效,表示是否允许根据level来显示环的一部分
  • ②<size>:
  • ~ width:图形形状宽度
  • ~ height:图形形状高度
  • ③<gradient>:后面GradientDrawable再讲~
  • ④<solid>
  • ~ color:背景填充色,设置solid后会覆盖gradient设置的所有效果!!!!!!
  • ⑤<stroke>
  • ~ width:边框的宽度
  • ~ color:边框的颜色
  • ~ dashWidth:边框虚线段的长度
  • ~ dashGap:边框的虚线段的间距
  • ⑥<conner>
  • ~ radius:圆角半径,适用于上下左右四个角
  • ~
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