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您的位置:首页 > 程序设计 >Android > 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

作者:coder-pig 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-22

coder-pig通过本文主要向大家介绍了ableton live 8.3.4,8.3.4设计和开发控制,ableton 8.3.4,porterduff,porterduff.mode等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

本节引言:

不知道标题这两个玩意你熟不熟悉啦,如果自己实现过圆角或者圆形图片,相信对这两个名词 并不模式,一时半伙没想起来?没关系,下面这个图你可曾见过?

PS:网上都说在:\samples\android-XX\legacy\ApiDemos\src\com\example\android\apis\graphics 下能找到这个图片- -,然而并没有,不知道是不是因为我的sample是android-22的,只在这里找到一个 Xfermodes.java的Java文件!这里直接贴下网上找到的~

嗯,说回来,这图相信大部分朋友都见过吧,没见过也没关系,本节我们带大家来一点点的学习 这个东西~,看回我们前面的Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解

setXfermode(Xfermode xfermode):设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集, 经常用来制作橡皮的擦除效果!

我们来到官方文档:Xfermode,我们发现他有三个儿子:

本节我们来学习他的前两个儿子~


大儿子:AvoidXfermode

嗯,和前面学的MaskFilter的两个子类一样,不支持硬件加速,所以如果是API 14以上的版本, 需要关闭硬件加速才会有效果!怎么关自己看上一节哈~

我们来看看他给我们提供的构造方法!官方API文档:AvoidXfermode

参数有三个,依次是:

opColor:一个十六进制的带透明度的颜色值,比如0x00C4C4;

tolerance:容差值,如果你学过PS可能用过魔棒工具,就是设置选取颜色值的范围,比如 容差为0,你选的是纯黑的小点,当容差调为40的时候,范围已经扩大到大块黑色这样!如果 还不是很明白,等下我们写写代码就知道了!

mode:AvoidXfermode模式,有两种:TARGET与AVOID


模式1:AvoidXfermode.Mode.TARGET

该模式会判断画布上是否有与我们设置颜色值不一样的颜色,如果有的话,会把这些区域 染上一层画笔定义的颜色,其他地方不染色!下面我们写代码演示下,顺便让大家感觉下 这个容差值!

使用代码示例:

运行效果图:

嗯,先上下原图,素材来自gank.io:

接下来我们随便把墙上某个地方的颜色用颜色取色器取下,然后写一个简单的View!

PS:需要在AndroidManifest.xml中的appliction节点添加关闭硬件加速: android:hardwareAccelerated="false"

/**
 * Created by Jay on 2015/10/22 0022.
 */
public class AvoidXfermodeView1 extends View {

    private Paint mPaint;
    private Bitmap mBitmap;
    private AvoidXfermode avoidXfermode;

    public AvoidXfermodeView1(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public AvoidXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public AvoidXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  //抗锯齿
        avoidXfermode = new AvoidXfermode(0XFFCCD1D4, 0, AvoidXfermode.Mode.TARGET);
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_meizi);

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawBitmap(mBitmap, 50, 50, mPaint);
        mPaint.setARGB(255, 222, 83, 71);
        mPaint.setXfermode(avoidXfermode);
        canvas.drawRect(50, 50, 690, 1010, mPaint);
    }
}

运行后的效果:

看到墙上那堆姨妈红了没,效果杠杠的,这里我们的容差值并没有发挥作用,我们改一改,把 妹子的白衣服变成姨妈红!

我们把上面构造AvoidXfermode的内容改成:

avoidXfermode = new AvoidXfermode(0XFFD9E5F3, 25, AvoidXfermode.Mode.TARGET);

然后,妹子身上的白衣服就变成姨妈红了...,满满的罪恶感...


模式2:AvoidXfermode.Mode.AVOID

和上面的TARGET模式相反,上面是颜色一样才改变颜色,这里是颜色不一样反而改变颜色, 而容差值同样带来相反的结果,容差值为0时,只有当图片中的像素颜色值与设置的颜色值完全不一样 的时候才会被染色,而当容差值达到最大值255的时候,稍微有一点颜色不一样就会被染色! 我们只需简单的修改上面的例子就可以了,同一是修改下构造AvoidXfermode的内容! 我们改成下面这句:

avoidXfermode = new AvoidXfermode(0XFFD9E5F3,230, AvoidXfermode.Mode.AVOID);

运行效果图:


二儿子:PixelXorXfermode

这个则是另一种图像混排模式,比起大儿子更简单,他的构造方法如下:

官方API文档:PixelXorXfermode

参数解析:

就一个16进制带透明值得颜色值,至于这个值的作用,是有一个算法的: PixelXorXfermode内部是按照" opColor ^ src ^ dst "这个异或算法运算的, 得到一个不透明的(alpha = 255)的色彩值,设置到图像中!好吧,这是网上搜的 具体我也不知道,写个例子试试效果呗~

代码示例:

运行效果图:

实现代码:

/**
 * Created by Jay on 2015/10/22 0022.
 */
public class PixelXorXfermodeView1 extends View{

    private Paint mPaint;
    private Bitmap mBitmap;
    private PixelXorXfermode pixelxorXfermode;

    public PixelXorXfermodeView1(Context context) {
        super(context);
        init();

    }

    public PixelXorXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public PixelXorXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  //抗锯齿
        pixelxorXfermode = new PixelXorXfermode(0XFFD9E5F3);
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_meizi);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawBitmap(mBitmap, 50, 50, mPaint);
        mPaint.setARGB(255, 222, 83, 71);
        mPaint.setXfermode(pixelxorXfermode);
        canvas.drawRect(50, 50, 690, 1010, mPaint);
    }

}

本节示例代码下载:

XfermodeDemo.zip


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