Android属性系统简介,android属性简介
1、简介
在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统。每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性。在编译的过程中会将各种系统参数汇总到build.proc 以及default.proc 这两个文件中,主要属性集中在build.proc中。系统在开机后将读取配置信息并构建共享缓冲区,加快查询速度。另外一个方面,SettingsProvider会在系统第一次初始化时(刷机第一次启动)后,将从Defaults.xml中读取数据然后写入数据库Settings.db 目录。并构建一个缓冲系统供其他应用查询。下面将详细讲述。
2、Properties Type
系统属性根据不同的应用类型,分为不可变型,持久型,网络型,启动和停止服务等。
特别属性:
属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。
属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。
属性名称以“net.”开头,当设置这个属性时,“net.change”属性将会自动设置,以加入到最后修改的属性名。(这是很巧妙的。 netresolve模块的使用这个属性来追踪在net.*属性上的任何变化。)
属性“ ctrl.start ”和“ ctrl.stop ”是用来启动和停止服务。每一项服务必须在/init.rc中定义.系统启动时,与init守护进程将解析init.rc和启动属性服务。一旦收到设置“ ctrl.start ”属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“ init.svc.<服务名>“属性中 。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果。
3、Android toolbox
Android toolbox程序提供了两个工具: setprop和getprop获取和设置属性。其使用方法:
getprop <属性名>
setprop <属性名> <属性值>
Java
在Java应用程序可以使用System.getProperty()和System.setProperty()函数获取和设置属性。
Action
默认情况下,设置属性只会使"init"守护程序写入共享内存,它不会执行任何脚本或二进制程序。但是,您可以将您的想要的实现的操作与init.rc中某个属性的变化相关联.例如,在默认的init.rc中有:
# adbd on at boot in emulator on property:ro.kernel.qemu=1 start adbd on property:persist.service.adb.enable=1 start adbd on property:persist.service.adb.enable=0 stop adbd
4、Properties Source
原则上,属性的设置可以出现在make android的任何环节。目前Properties 的设置以oppo版本为例:
alps\build\target\board\generic_arm64\ system.prop
alps\build\target\product\core.mk
alps\build\tools\buildinfo.sh
编译好后,被设置的系统属性主要存放在:
这样,如果你设置persist.service.adb.enable为1 ,"init"守护程序就知道需要采取行动:开启adbd服务。
\ default.prop 手机厂商自己定制使用
\system\build.prop 系统属性主要存放处
\system\default.prop default properties, 有存放与security 相关的属性
\data\local.prop 目前还没有看到有内置的情况
\data\property下有4个prop文 件:persist.sys.timezone, persist.sys.language, persist.sys.country, persist.sys.localevar, 里面保存着属性名称以“persist.”开头的属性值。用户的persist 开头的属性都会保存副本在这个目录下
5、Properties Run
5.1 Properties init.
在linux kernel 启动时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由“init”守护进程完成的,其源代码位于:system/core/init。“init”守护进程将启动一个属性服务。属性服务在“init”守护进程中运行。每一个客户端想要设置属性时,必须连接属性服务,再向其发送信息。属性服务将会在共享内存区中修改和创建属性。客户端想获得属性信息,可以从共享内存直接读取。这提高了读取性能。
客户端应用程序可以调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。libcutils的源代码位于:system/core/ibcutils。获取和设置属性的代码在properties.c里面,读取属性通过读共享内存得到,设置属性通过发送请求到property_service进行设置。API函数是:
int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value); int property_set(const char *key, const char *value); int property_list(void(*propfn)(const char * key, const char * value, void * cookie), void * cookie); system/core/init. c= > main( ) 进程将调用 = > property_init = > init_property_area void property_init( void ) { //ashmem_area - android shared memory area是android共享内容存的一种方式 //打开ashmem设备,申请一段size大小的kernel空间内存,不去释放,以便供所有用户空间进程共享. //内核驱动位于linux/mm/ashmem.c文件[luther.gliethttp]. init_property_area( ) ; //#define PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT "/default.prop" //从ramdisk中读取default.prop文件,将文件中的所有java环境中使用到的propt释放到 //这个共享内存中. load_properties_from_file( PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT) ; }
后面将调用properties_service.c, 启动最原始的properties service.
然后通过libc_init_common. c, 的__system_properties_init函数完成内核的初始化工作。
5.2、属性的访问
如果在C/C++ 层次,则可以使用libcutils 的下列函数来访问。
int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value); int property_set(const char *key, const char *value); int property_list(void(*propfn)(