Android 旋转屏幕--处理Activity与AsyncTask的最佳解决方案,androidasynctask
一、概述
运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。
为此,google提供了三种解决方案:
下面会逐一介绍三种情况,其实保存一些变量对象很简单,难的是当Activity创建异步线程去加载数据时,旋转屏幕时,怎么保存线程的状态。比如,在线程的加载过程中,旋转屏幕,就会存在问题:此时数据没有完成加载,onCreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。下面会一一解决这些问题。本文较长,主要是代码多,可以先下载demo,源码下载:http://download.csdn.net/detail/jycboy/9720486对比着看。
二、使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState?
代码如下:
/**
* 使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState;
* 在这里不考虑没有加载完毕,就旋转屏幕的情况。
* @author 超超boy
*
*/
public class SavedInstanceStateActivity extends ListActivity
{
private static final String TAG = "MainActivity";
private ListAdapter mAdapter;
private ArrayList<String> mDatas;
private DialogFragment mLoadingDialog;
private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
initData(savedInstanceState);
}
/**
* 初始化数据
*/
private void initData(Bundle savedInstanceState)
{
if (savedInstanceState != null)
mDatas = savedInstanceState.getStringArrayList("mDatas");
if (mDatas == null)
{
mLoadingDialog = new LoadingDialog();
mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog");
mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask();
mLoadDataAsyncTask.execute();
//mLoadDataAsyncTas
} else
{
initAdapter();
}
}
/**
* 初始化适配器
*/
private void initAdapter()
{
mAdapter = new ArrayAdapter<String>(
SavedInstanceStateActivity.this,
android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas);
setListAdapter(mAdapter);
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle state)
{
super.onRestoreInstanceState(state);
Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState");
}
@Override
//在这里保存数据,好用于返回
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
{
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
outState.putSerializable("mDatas", mDatas);
}
/**
* 模拟耗时操作
*
* @return
*/
private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas()
{
try
{
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e)
{ e.printStackTrace();
}
return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
"onSaveInstanceState保存数据",
"getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
"Spark"));
}
private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
@Override
protected Void doInBackground(Void... params)
{
mDatas = generateTimeConsumingDatas();
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result)
{
mLoadingDialog.dismiss();
initAdapter();
}
}
@Override
protected void onDestroy()
{
Log.e(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
界面为一个ListView,onCreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用Thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onSaveInstanceState中进行数据的存储,在onCreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。
运行结果:
12-24 20:13:41.814 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onSaveInstanceState
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onDestroy
12-24 20:13:46.154 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.164 1994-1994/? E/MainActivity: onRestoreInstanceState
当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onSaveInstanceState->onDestroy->onCreate->onRestoreInstanceState,验证Activity重新启动,但是我们没有再次去进行数据加载。
如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生NullPointException,因为与当前对话框绑定的FragmentManager为null,在这里这个不是关键)。
效果图:

三、使用Fragment保留对象,恢复数据
果重启 Activity 需要恢复大量数据、重新建立网络连接或执行其他密集操作,依靠系统通过onSaveInstanceState() 回调为您保存的 Bundle,可能无法完全恢复 Activity 状态,因为它并非设计用于携带大型对象(例如位图),而且其中的数据必须先序列化,再进行反序列化,这可能会消耗大量内存并使得配置变更速度缓慢。 在这种情况下,如果 Activity 因配置变更而重启,则可通过保留 Fragment 来减轻重新初始化 Activity 的负担。此片段可能包含对您要保留的有状态对象的引用。
当 Android 系统因配置变更而关闭 Activity 时,不会销毁您已标记为要保留的 Activity 的片段。 您可以将此类片段添加到 Activity 以保留有状态的对象。
要在运行时配置变更期间将有状态的对象保留在片段中,请执行以下操作:
例如,按如下方式定义片段:
public class RetainedFragment extends Fragment {
// data object we want to retain
private MyDataObject data;
// this method is only called once for this fragment
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// retain this fragment
setRetainInstance(true);
}
public void setData(MyDataObject data) {
this.data = data;
}
public MyDataObject getData() {
return data;
}
}
注意:尽管您可以存储任何对象,但是切勿传递与 Activity 绑定的对象,例如,Drawable、Adapter、View 或其他任何与 Context 关联的对象。否则,它将使Activity无法被回收造成内存泄漏。(泄漏资源意味着应用将继续持有这些资源,但是无法对其进行垃圾回收,因此可能会丢失大量内存)
下面举一个实际的例子:
1.RetainedFragment
public class RetainedFragment extends Fragment
{
// data object we want to retain
private Bitmap data;
// this method is only called once for this fragment
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// retain this fragment
setRetainInstance(true);
}
public void setData(Bitmap data)
{
this.data = data;
}
public Bitmap getData()
{
return data;
}
}
只是保持Bitmap对象的引用,你可以用Fragment保存多个对象。
2.FragmentRetainDataActivity:
public class FragmentRetainDataActivity extends Activity
{
private static final String TAG = "FragmentRetainData";
private RetainedFragment dataFragment;
private DialogFragment mLoadingDialog;
private ImageView mImageView;
private Bitmap mBitmap;
BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, "onCreate");
// find the retained fragment on activity restarts
FragmentManager fm = getFragmentManager();
dataFragment = (RetainedFragment) fm.findFragmentByTag("data");
// create the fragment and data the first time
if (dataFragment == null)
{
// add the fragment
dataFragment = new RetainedFragment();
fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit();
}
// the data is available in dataFragment.getData()
m

