getDrawingCache()和Android中的截图方法简介
getDrawingCache()方法截取部分屏幕:
view.setDrawingCacheEnabled(true);//设置能否缓存图片信息(drawing cache)
view.buildDrawingCache();//如果能够缓存图片,则创建图片缓存
Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();//如果图片已经缓存,返回一个bitmap
view.destroyDrawingCache();//释放缓存占用的资源
Tips:
如果在一个界面中,重复截取图片,在每次截屏之前,都应该清除缓存;
假如图片不符合我们的要求,可以使用Bitmap.createBitmap( )方法处理图片(图片压缩过度,会致使不能显示);
图片本地存储
File f = new File(" ");
try {
f.createNewFile();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
FileOutputStream fOut = null;
try {
fOut = new FileOutputStream(f);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut);
try {
fOut.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
fOut.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
其他截屏方法
1、在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令(基于Android SDK的截屏方法)
该命令读取系统的framebuffer,需要获得系统权限:
(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加
(2). 修改APK为系统权限,将APK放到源码中编译, 修改Android.mk
LOCAL_CERTIFICATE := platform
publicvoid takeScreenShot(){
String mSavedPath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator + "screenshot.png" ;
try {
Runtime. getRuntime().exec("screencap -p " + mSavedPath);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
2、利用系统的API,实现Screenshot,这部分代码是系统隐藏的,需要在源码下编译(基于Android SDK的截屏方法)
(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加
(2). 修改APK为系统权限,将APK放到源码中编译, 修改Android.mk
LOCAL_CERTIFICATE := platform
public boolean takeScreenShot(String imagePath){
if(imagePath.equals("" )){
imagePath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator+"Screenshot.png" ;
}
Bitmap mScreenBitmap;
WindowManager mWindowManager;
DisplayMetrics mDisplayMetrics;
Display mDisplay;
mWindowManager = (WindowManager) mcontext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
mDisplay = mWindowManager.getDefaultDisplay();
mDisplayMetrics = new DisplayMetrics();
mDisplay.getRealMetrics(mDisplayMetrics);
float[] dims = {mDisplayMetrics.widthPixels , mDisplayMetrics.heightPixels };
mScreenBitmap = Surface. screenshot((int) dims[0], ( int) dims[1]);
if (mScreenBitmap == null) {
return false ;
}
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(imagePath);
mScreenBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat. PNG, 100, out);
} catch (Exception e) {
return false ;
}
return true ;
}
基于Android ddmlib进行截屏
public class ScreenShot {
private BufferedImage image = null;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AndroidDebugBridge.init(false); //
ScreenShot screenshot = new ScreenShot();
IDevice device = screenshot.getDevice();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Date date=new Date();
SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat("MM-dd-HH-mm-ss");
String nowTime = df.format(date);
screenshot.getScreenShot(device, "Robotium" + nowTime);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public void getScreenShot(IDevice device,String filename) {
RawImage rawScreen = null;
try {
rawScreen = device.getScreenshot();
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (AdbCommandRejectedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if (rawScreen != null) {
Boolean landscape = false;
int width2 = landscape ? rawScreen.height : rawScreen.width;
int height2 = landscape ? rawScreen.width : rawScreen.height;
if (image == null) {
image = new BufferedImage(width2, height2,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
} else {
if (image.getHeight() != height2 || image.getWidth() != width2) {
image = new BufferedImage(width2, height2,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
}
}
int index = 0;
int indexInc = rawScreen.bpp >> 3;
for (int y = 0; y < rawScreen.height; y++) {
for (int x = 0; x < rawScreen.width; x++, index += indexInc) {
int value = rawScreen.getARGB(index);
if (landscape)
image.setRGB(y, rawScreen.width - x - 1, value);
else
image.setRGB(x, y, value);
}
}
try {
ImageIO.write((RenderedImage) image, "PNG", new File("D:/"
+ filename + ".jpg"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 获取得到device对象
* @return
*/
private IDevice getDevice(){
IDevice device;
AndroidDebugBridge bridge = AndroidDebugBridge
.createBridge("adb", true);//如果代码有问题请查看API,修改此处的参数值试一下
waitDevicesList(bridge);
IDevice devices[] = bridge.getDevices();
device = devices[0];
return device;
}
/**
* 等待查找device
* @param bridge
*/
private void waitDevicesList(AndroidDebugBridge bridge) {
int count = 0;
while (bridge.hasInitialDeviceList() == false) {
try {
Thread.sleep(500);
count++;
} catch (InterruptedException e) {
}
if (count > 240) {
System.err.print("等待获取设备超时");
break;
}
}
}
Android本地编程(Native Programming)读取framebuffer
(1)命令行,框架的截屏功能是通过framebuffer来实现的,所以我们先来介绍一下framebuffer。
framebuffer介绍
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行 读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。
Linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。
帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。
Android截屏实现思路
Android系统是基于Linux内核的,所以也存在framebuffer这个设备,我们要实现截屏的话只要能获取到framebuffer中的数据,然后把数据转换成图片就可以了,android中的framebuffer数据是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我们只需要来获取这个文件的数据就可以得到