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您的位置:首页 > 程序设计 >Android > Android开发系列通信篇之EventBus

Android开发系列通信篇之EventBus

作者:网友 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-26

网友通过本文主要向大家介绍了android开发系列,android开发教程21篇,android开发,android开发环境搭建,android开发工具等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

Android开发系列通信篇之EventBus


概述及基本概念

**EventBus**是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过**EventBus**实现。

作为一个消息总线,有三个主要的元素:

Event:事件 Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件 Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生

Event

**Event**可以是任意类型的对象。

Subscriber

在EventBus中,使用约定来指定事件订阅者以简化使用。即所有事件订阅都都是以onEvent开头的函数,具体来说,函数的名字是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个,这个和ThreadMode有关,后面再说。

Publisher

可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的`post(Object)`方法,可以自己实例化EventBus对象,但一般使用默认的单例就好了:`EventBus.getDefault()`,根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。

ThreadMode

前面说了,Subscriber函数的名字只能是那4个,因为每个事件订阅函数都是和一个`ThreadMode`相关联的,ThreadMode指定了会调用的函数。有以下四个ThreadMode:

PostThread:事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程,而这个线程可能是UI线程。对应的函数名是onEvent。 MainThread: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说的,长了会ANR的,对应的函数名是onEventMainThread。 BackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行,对应的函数名是onEventBackgroundThread,虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件,如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。 Async:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程(有线程池),但最好限制线程的数目。

根据事件订阅都函数名称的不同,会使用不同的ThreadMode,比如果在后台线程加载了数据想在UI线程显示,订阅者只需把函数命名为onEventMainThread。

简单使用

基本的使用步骤就是如下4步,点击此链接查看例子及介绍。

定义事件类型:
`public class MyEvent {}` 定义事件处理方法:
`public void onEventMainThread` 注册订阅者:
`EventBus.getDefault().register(this)` 发送事件:
`EventBus.getDefault().post(new MyEvent())`

实现

**EventBus**使用方法很简单,但用一个东西,如果不了解它的实现用起来心里总是没底,万一出问题咋办都不知道,所以还是研究一下它的实现,肯定要Read the fucking Code。其实主要是`EventBus`这一个类,在看看Code时需要了解几个概念与成员,了解了这些后实现就很好理解了。

EventType:onEvent\*函数中的参数,表示事件的类型 Subscriber:订阅源,即调用register注册的对象,这个对象内包含onEvent\*函数 SubscribMethod:`Subscriber`内某一特定的onEvent\*方法,内部成员包含一个`Method`类型的method成员表示这个onEvent\*方法,一个`ThreadMode`成员threadMode表示事件的处理线程,一个`Class`类型的eventType成员表示事件的类型`EventType`。 Subscription,表示一个订阅对象,包含订阅源`Subscriber`,订阅源中的某一特定方法`SubscribMethod`,这个订阅的优先级`priopity`


了解了以上几个概念后就可以看`EventBus`中的几个重要成员了

// EventType -> List,事件到订阅对象之间的映射
private final Map, CopyOnWriteArrayList> subscriptionsByEventType;

// Subscriber -> List,订阅源到它订阅的的所有事件类型的映射
private final Map>> typesBySubscriber;

// stickEvent事件,后面会看到
private final Map, Object> stickyEvents;

// EventType -> List,事件到它的父事件列表的映射。即缓存一个类的所有父类
private static final Map, List>> eventTypesCache = new HashMap, List>>();

注册事件:Register

通过`EventBus.getDefault().register`方法可以向`EventBus`注册来订阅事件,`register`有很多种重载形式,但大都被标记为`Deprecated`了,所以还是不用为好,前面说了事件处理方法都是以*onEvent*开头,其实是可以通过register方法修改的,但相应的方法被废弃了,还是不要用了,就用默认的*onEvent*,除下废弃的register方法,还有以下4个**public**的`register`方法

public void register(Object subscriber) {
    register(subscriber, defaultMethodName, false, 0);
}

public void register(Object subscriber, int priority) {
    register(subscriber, defaultMethodName, false, priority);
}

public void registerSticky(Object subscriber) {
    register(subscriber, defaultMethodName, true, 0);
}

public void registerSticky(Object subscriber, int priority) {
    register(subscriber, defaultMethodName, true, priority);
}

可以看到,这4个方法都调用了同一个方法:

private synchronized void register(Object subscriber, String methodName, boolean sticky, int priority) {
    List subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass(),
methodName);
    for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
        subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
    }
}

 

第一个参数就是订阅源,第二个参数就是用到指定方法名约定的,默认为*onEvent*开头,说默认是其实是可以通过参数修改的,但前面说了,方法已被废弃,最好不要用。第三个参数表示是否是*Sticky Event*,第4个参数是优先级,这两个后面再说。

在上面这个方法中,使用了一个叫`SubscriberMethodFinder`的类,通过其`findSubscriberMethods`方法找到了一个`SubscriberMethod`列表,前面知道了`SubscriberMethod`表示Subcriber内一个onEvent\*方法,可以看出来`SubscriberMethodFinder`类的作用是在Subscriber中找到所有以methodName(即默认的onEvent)开头的方法,每个找到的方法被表示为一个`SubscriberMethod`对象。

`SubscriberMethodFinder`就不再分析了,但有两点需要知道:

所有事件处理方法**必需是`public void`类型**的,并且只有一个参数表示*EventType*。 `findSubscriberMethods`不只查找*Subscriber*内的事件处理方法,**同时还会查到它的继承体系中的所有基类中的事件处理方法**。

找到*Subscriber*中的所有事件处理方法后,会对每个找到的方法(表示为`SubscriberMethod`对象)调用`subscribe`方法注册。`subscribe`方法干了三件事:

根据`SubscriberMethod`中的*EventType*类型将`Subscribtion`对象存放在`subscriptionsByEventType`中。建立*EventType*到*Subscription*的映射,每个事件可以有多个订阅者。 根据`Subscriber`将`EventType`存放在`typesBySubscriber`中,建立*Subscriber*到*EventType*的映射,每个Subscriber可以订阅多个事件。 如果是*Sticky*类型的订阅者,直接向它发送上个保存的事件(如果有的话)。

通过*Subscriber*到*EventType*的映射,我们就可以很方便地使一个Subscriber取消接收事件,通过*EventType*到*Sucscribtion*的映射,可以方便地将相应的事件发送到它的每一个订阅者。

Post事件

直接调用`EventBus.getDefault().post(Event)就可以发送事件,根据Event的类型就可以发送到相应事件的订阅者。

public void post(Object event) {
    PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
    List eventQueue = postingState.eventQueue;
    eventQueue.add(event);
    if (postingState.isPosting) {
        return;
    } else {
        postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
        postingState.isPosting = true;
        if (postingState.canceled) {
            throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset");
        }
        try {
            while (!eventQueue.isEmpty()) {
                postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);
            }
        } finally {
            postingState.isPosting = false;
            postingState.isMainThread = false;
            }
    }
}

可以看到post内使用了`PostingThreadState`的对象,并且是`ThreadLocal`,来看`PostingThreadState`的定义:

final static class PostingThreadState {
    List eventQueue = new ArrayList();
    boolean isPosting;




 
   
 
 
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