Android View体系(九)自定义View
前言
学习了以上的文章后,接下来我们来讲讲自定义View,自定义View一直被认为是高手掌握的技能,因为情况太多,想实现的效果又变化多端,但它也要遵循一定的规则,我们要讲的就是这个规则,至于那些变化多端的酷炫的效果就由各位来慢慢发挥了。但是需要注意的是凡事都要有个度,自定义View毕竟不是规范的控件,如果不设计好不考虑性能反而会适得其反,另外适配起来可能也会产生问题,笔者的建议是如果能用系统控件的还是尽量用系统控件。
1.自定义View简介
自定义View按照笔者的划分,分为两大类,一种是自定义View,一种是自定义ViewGroup;其中自定义View又分为继承View和继承系统控件两种。这篇文章首先先了解下两大类的其中一种:自定义View。
2.继承系统控件的自定义View
这种自定义View在系统控件的基础上进行拓展,一般是添加新的功能或者修改显示的效果,一般情况下我们在onDraw()方法中进行处理。这里举一个简单的例子:
public class InvalidTextView extends TextView {
private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
public InvalidTextView(Context context) {
super(context);
initDraw();
}
public InvalidTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initDraw();
}
public InvalidTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initDraw();
}
private void initDraw() {
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStrokeWidth((float) 1.5);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
canvas.drawLine(0, height / 2, width, height / 2, mPaint);
}
}
这个自定义View继承TextView,并且在onDraw()方法中画了一条红色的横线,接下来在布局中引用这个InvalidTextView:
运行程序看看效果:
3.继承View的自定义View
与上面的继承系统控件的自定义View不同,继承View的自定义View实现起来要稍微复杂一些,不只是要实现onDraw()方法,而且在实现过程中还要考虑到wrap_content属性以及padding属性的设置;为了方便配置自己的自定义View还会对外提供自定义的属性,另外如果要改变触控的逻辑,还要重写onTouchEvent()等触控事件的方法。
简单实现继承View的自定义View
按照上面的例子我们再写一个RectView类继承View来画一个正方形:
public class RectView extends View {
private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
private int mColor=Color.RED;
public RectView(Context context) {
super(context);
initDraw();
}
public RectView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initDraw();
}
public RectView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initDraw();
}
private void initDraw() {
mPaint.setColor(mColor);
mPaint.setStrokeWidth((float) 1.5);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
canvas.drawRect(0, 0, width, height, mPaint);
}
}
在布局中引用RectView:
运行程序查看效果:
对padding属性进行处理
如果我在布局文件中设置pading属性,发现没有任何的作用,看来还得对padding属性进行处理,只需要在onDraw()方法中稍加修改就可以了,在绘制正方形的时候考虑到padding属性就可以了:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int paddingLeft=getPaddingLeft();
int paddingRight=getPaddingRight();
int paddingTop=getPaddingTop();
int paddingBottom=getPaddingBottom();
int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
canvas.drawRect(0+paddingLeft, 0+paddingTop, width+paddingRight, height+paddingBottom, mPaint);
}
修改布局文件加入padding属性:
运行程序看效果:
对wrap_content属性进行处理
修改布局文件,让RectView的宽度分别为wrap_content和match_parent效果都是一样的:
导致这种情况的原因请查看Android View体系(七)从源码解析View的measure流程这篇文章。对于这种情况需要我们在onMeasure()方法中指定一个默认的宽和高,在设置wrap_content属性时设置此默认的宽和高就可以了:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int widthSpecSize=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSpecSize=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if(widthSpecMode==MeasureSpec.AT_MOST&&heightSpecMode==MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(400,400);
}else if(widthSpecMode==MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(400,heightSpecSize);
}else if(heightSpecMode==MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(widthSpecSize,400);
}
}
需要注意的是setMeasuredDimension()方法接收的参数的单位是px,来看看效果:
自定义属性
android系统的控件以android开头的比如android:layout_width,这些都是系统自带的属性,为了方便配置RectView的属性,我们也可以自定义属性,首先在values目录下创建 attrs.xml:
<code class="hljs xml"><!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> <resources> <declare-styleable name="RectView"> <attr format="color" name="rect_color"> </attr></declare-styleable> </resources></code>
这个配置文