Android四种常见设计模式说明
前言:
Android开发的设计模式,基本设计思想源于java的设计模式,java的设计模式有N多种,据不完全统计,迄今为止,网络出现最频繁的大概有23种。Java只是一门开发语言,学会并掌握这门语言进行代码编写,这是每个程序员必修的课程,但如何写出高质量、易维护和复用性强的代码,那就体现出程序员的层次和水平了。设计模式的出现就是为了解决这些问题。
开始学习设计模式的时候,我们通常都有种将简单问题复杂化的感觉,明明一个类N行代码就能完成的事情,干嘛非要创建几个类?又抽象又难理解的。后来随着开发经验的增长,重复劳动的频繁,终有一天顿悟,体验到设计模式的妙用,方感慨万千。常言,水滴石穿,做任何事都是这样,经验和时间是最好的试金石。
1.工厂模式:
什么是工厂模式?比如公司有个这样一个需求,在App中要使用到LBS定位来实现某些功能。产品技术一大堆开始了需求、技术确认会,当大家讨论到定位是用百度API来实现,还是用高德来实现。大家争论不休,有人说百度定位不准,有人说高德定位不准,众说纷纭。咋办?最后,B总拍板,两个一起用,哪个好用哪个,领导拍板了,但说了又等于没说,咋办?工厂模式这时候就呼之欲出了,我两个都给你设计,代码设个开关和参数,你说用高德不爽,我改个参数,就换百度,直到领导高兴为止,于是代码就产生了。
public class test {
public static void main(String[] args) {
Location position= new LocationFactory().getInstance("gaode");
position.getPosition();
position.getCityName(10, 20);
}
}
class LocationFactory{
public static Location getInstance(String type){
if("baidu".equals(type)){
return new BaiduLocation();
}else {
return new GaodeLocation();
}
}
}
class BaiduLocation implements Location{
@Override
public void getPosition() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过百度定位获取到当前的经纬度是XXXXX");
}
@Override
public void getCityName(long lat, long lng) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过百度定位获取到当前的城市是XXXXX");
}
}
class GaodeLocation implements Location{
@Override
public void getPosition() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过高德定位获取到当前的经纬度是XXXXX");
}
@Override
public void getCityName(long lat, long lng) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过高德定位获取到当前的城市是XXXXX");
}
}
interface Location{
public void getPosition();
public void getCityName(long lat,long lng);
}
上面的例子,较好的阐述了工厂模式的概念。LocationFactory是一个工厂类,静态函数getInstance的参数决定了是选用百度还是高德,这样,对于调用者来说,只需要关心你是用百度还是高德即可。Location是一个接口,它抽象出高德和百度常用的函数调用。拿定位来说,基本上常用的就是根据经纬度查询地址,或者定位当前所在位置获取经纬度。当然可能还有更多有用的函数,我这里就不在列举。有了这样一个共性的接口,GaodeLocation和BaiduLocation通过实现它的接口就能分别满足调用者的需求。调用者就能够任意通过改变参数,来实现来自不同定位API的需求。当然,如果百度和高德不爽,你完全可以使用谷歌API,只需要构造一个GoogleLocation类并实现Location接口的方法即可。
工厂模式的应用非常广泛,比如android的bitmap中常用的BitmapFactory类,创建Bitmap对象,通常使用静态工厂方法。
2.单例模式:
什么是单例模式?单例模式的精髓主要在这个“单”字上,“单”就是一个,直接进入主题,我们通常使用“new”关键字创建一个对象,一旦“new”了,它就会开辟内存创建一个对象。假设我们经常反复创建的这个对象对我们来说其实都是一回事,那么我们就没必要浪费资源和时间嘛,好比,你去外地出差在某个地方至少1天,第一次你去服务台,服务台给你开了间房,你高高兴兴的拿着钥匙进房睡觉了。睡醒后出去办事。完事后,你是不是直接拿着这个钥匙直接奔你开好的房间?该不会去服务台再去开一间吧?大道至简,其实,细细想来,生活就是一种模式,只要你善于发现,你就会有意外惊喜,原来都是这样简单。
来个例子吧,枯燥的代码。
public class Room {
public static Room key;
public static void main(String[] args) {
Room room=getKey();
room.openDoor();
Room room1=getKey();
room1.openDoor();
}
public static Room getKey(){
if(key==null){
key=new Room();
}
return key;
}
public void openDoor(){
System.out.println("我打开了门......");
}
}
看看上面这个例子,是不是跟我举得宾馆的例子相似?这样做,既节约了宾馆的时间,也节约了你的时间,多好啊。再引申一点说,android开发中也常常使用到单例模式,比如网络的封装,数据库的访问都用到了单利的设计模式。
3.观察者模式:
什么是观察者模式?一般提到原告,必然脑子立刻联想到被告,观察者和被观察者就如同原告和被告总是那么成对出现。观察者模式,又被叫做订阅模式,有订阅者和发布者。当下IPHONE6异常火爆,国内粉丝要想购买,那必须得预定,必须到它苹果官方去预定,填一大堆资料,交不交钱我不知道,反正得预定登记。等粉丝等到两眼欲穿、花儿快谢了时候,它粉墨登场了,官方以高姿态从容向预定过的粉丝发售。这苹果就是被观察者,粉丝就是观察者,观察者和被观察者之间需要建立联系,那就是登记。登记过后,被观察者拿捏火候觉得时机成熟的时候,就以权位者姿态向观察者抛出绣球,观察者迫不及待的伸出双手牢牢抓住后,满心欢喜的赞美苹果的伟大和自己的庆幸。睁大眼睛盯着目标看,期待期望结果,这就是观察者模式。
来段代码体验
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyOberver {
public static void main(String[] args) {
American american=new American();
Chinese chinese=new Chinese();
Iphone iphone=new Iphone();
System.out.println("一个美国人登记购买");
iphone.register(american);
System.out.println("一个中国人登记购买");
iphone.register(chinese);
try {
System.out.println("经过6个月的漫长等待...");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
iphone.notifys();
}
}
/**观察者*/
class Iphone{
private List list=new ArrayList();
public void register(Fensi n){
list.add(n);
System.out.println("又一个苹果被预订了,现在总共有:"+list.size()+"个人预订了...");
}
public void notifys(){
System.out.println("IPHONE 6现在高调发售...");
for (Fensi n:list) {
n.receive();
}
}
}
class American implements Fensi{
@Override
public void receive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("美国人喊叫:嗯哼,有点贵....");
}
}
class Chinese implements Fensi{
@Override
public void receive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("中国人:我终于买到了,高兴死了....");
}
}
interface Fensi{
public void receive();
}
运行后输出结果:
一个美国人登记购买
又一个苹果被预订了,现在总共有:1个人预订了...
一个中国人登记购买
又一个苹果被预订了,现在总共有:2个人预订了...
经过6个月的漫长等待...
IPHONE 6现在高调发售...
美国人喊叫:嗯哼,有点贵....
中国人:我终于买到了,高兴死了....
这就是观察者模式,Chinese和American都是观察者,它们继承了Fensi接口,具有了接收消息receive的能力,Iphone是被观察者,是被观察的目标,它的一举一动,都会深深的影响Fensi们的热情,观察者需要在被观察者哪里进行登记购

