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Gradle Android客户端程序打包,gradleandroid

作者:网友 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-26

网友通过本文主要向大家介绍了android gradle,android gradle下载,android gradle配置,androidstudio gradle,android gradle教程等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

Gradle Android客户端程序打包,gradleandroid


  

一、前言
  android客户端开发进入尾声,负责SEO同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术。
  gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到Android Studio,所以blablabla……,不多说了,先上干货。

二、准备工作
  1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“Export…”
  2、然后,在弹出的列表中依次选择“Android->Generate Gradle build files”
  3、选择"Next>"
  4、再选择"Next>"
  5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"Next>"
  6、选择"Finish"
至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目

三、简单项目Gradle打包脚本配置
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+'
    }
}
//项目配置版本号,与apk输出目录
ext.appVersionCode = 2
ext.appVersionName = "2.0"
ext.appReleaseDir = "/Users/freedoms/Desktop/release"

apply plugin: 'com.android.application'

//获取时间戳
def getDate() {
    def date = new Date()
    def formattedDate = date.format('yyyyMMdd')
    return formattedDate
}

//程序包配置
android {
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "21.1.2"

    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']

   //项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误
            jniLibs.srcDir(['libs'])  
        }

        instrumentTest.setRoot('tests')

        debug.setRoot('build-types/debug')
        release.setRoot('build-types/release')
    }
//打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止
lintOptions { 
  abortOnError false
 } 
  //签名配置
    signingConfigs {
   		myConfig {
        	storeFile file("/Users/freedoms/Desktop/产品需求文档/android.keystore")
        	storePassword "123123"
        	keyAlias "android.keystore"
        	keyPassword "123123"
   		}
  	}

   //混淆配置
  	buildTypes{
		release {
	    	signingConfig  signingConfigs.myConfig
          //不需混淆设置为false runProguard true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt' } }   //自定义配置 productFlavors { //百度 baidu{
          //AndroidManifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"] } //360 "360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"] }
       //可参考以上两项进行扩展…… }    //打包重命名算法,输出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中 android.applicationVariants.all { variant -> def file = variant.outputFile if(variant.buildType.name.equals('release')){ variant.outputFile = new File(appReleaseDir + '/','XXX_Android_v' + appVersionName +getDate()+ '_' + variant.productFlavors[0].name + '.apk') } } } //编码配置 tasks.withType(Compile) { options.encoding = "UTF-8" }

四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置
1、依赖项目
  a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
  b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置
apply plugin: 'android-library'

   c)其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置

 2、主项目

  a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)

  b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置

apply plugin: 'com.android.application'

  c)在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置

//引入依赖项目名
include 'library' include 'library_pullToRefresh' //创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径 project(':library').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library') project(':library_pullToRefresh').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')

  d)在主项目的build.gradle中增加以下配置

//依赖配置
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    compile project(':library_pullToRefresh')  
    compile project(':library')
}

五、运行build脚本

  1、在命令行中cd 到主项目根目录下
  2、输入gradle clean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的APK,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)
  3、输入gradle check执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)
  4、输入gradle build执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要时间不同,45个渠道大概需要1个多小时)
  5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了

六、注意事项(待续)
  Q1:在执行check或者build时,可能会报如下错误
FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':lint'.
> Lint found errors in the project; aborting build.

  Fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors:
  ...
  android {
      lintOptions {
          abortOnError false
      }
  }
  ...

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

BUILD FAILED

  A1:在build.gradle脚本中增加

    lintOptions {
          abortOnError false
    }

   Q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足

The system is out of resources.
Consult the following stack trace for details.
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    at com.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139)
    at com.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63)
    at com.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727)
    at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353)
    at com.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)

  A2:可减少一次打包的渠道数量,然后再打包另一部分渠道(曲线救国)



 

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