Learning hard通过本文主要向大家介绍了用asp.net做聊天室,聊天室asp.net,asp.net,asp net培训,asp和asp.net的区别等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
一、引言
在前一篇文章《Asp.net使用SignalR实现酷炫端对端聊天功能》中,我向大家介绍了如何实现实现端对端聊天的功能的,在这一篇文章中将像大家如何使用SignalR实现群聊这样的功能。
二、实现思路
要想实现群聊的功能,首先我们需要创建一个房间,然后每个在线用户可以加入这个房间里面进行群聊,我们可以为房间设置一个唯一的名字来作为标识。那SignalR类库里面是否有这样现有的方法呢?答案是肯定的。
// IGroupManager接口提供如下方法 // 作用:将连接ID加入某个组 // Context.ConnectionId 连接ID,每个页面连接集线器即会产生唯一ID // roomName分组的名称 Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName); // 作用:将连接ID从某个分组移除 Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName); // IHubConnectionContext接口提供了如下方法 // 调用客户端方法向房间内所有用户群发消息 // Room:分组名称 // new string[0]:过滤(不发送)的连接ID数组 Clients.Group(Room, new string[0]).clientMethod</div>
上面的代码也就是实现群聊的核心方法。Groups对象说白了也就是SignalR类库维护的一个列表对象而已,其实我们完全可以自己来维护一个Dictionary<string, List<string>>这个对象,创建一个房间的时候,我们将房间名称和进入房间的客户端的ConnectionId加入到这个字典里面,然后在聊天室里面点发送消息的时候,我们根据房间名查找到所有加入群聊的ConnectionId,然后调用Clients.Clients(IList<string> connectionIds)方法来将消息群发到每个客户端。以上也就是实现聊天室的原理。
三、使用SignalR实现聊天室的功能
理清楚了实现思路之后,接下来我们就看下具体的实现代码,同时大家也可以对照代码来对照前面的实现思路。
首先看下聊天室功能所涉及实体类的实现代码:
/// <summary>
/// 用户类
/// </summary>
public class User
{
/// <summary>
/// 用户Id
/// </summary>
public string UserId { get; set; }
/// <summary>
/// 用户的连接集合
/// </summary>
public List<Connection> Connections { get; set; }
/// <summary>
/// 用户房间集合,一个用户可以加入多个房间
/// </summary>
public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }
public User()
{
Connections = new List<Connection>();
Rooms = new List<ChatRoom>();
}
}
public class Connection
{
//连接ID
public string ConnectionId { get; set; }
//用户代理
public string UserAgent { get; set; }
//是否连接
public bool Connected { get; set; }
}
/// <summary>
/// 房间类
/// </summary>
public class ChatRoom
{
// 房间名称
public string RoomName { get; set; }
// 用户集合
public List<User> Users { get; set; }
public ChatRoom()
{
Users = new List<User>();
}
}
/// <summary>
/// 上下文类,用来模拟EF中的DbContext
/// </summary>
public class ChatContext
{
public List<User> Users { get; set; }
public List<Connection> Connections { get; set; }
public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }
public ChatContext()
{
Users = new List<User>();
Connections = new List<Connection>();
Rooms = new List<ChatRoom>();
}
}
</div>
2. 接下来,让我们来看到集线器的实现:
[HubName("chatRoomHub")]
public class GroupsHub : Hub
{
public static ChatContext DbContext = new ChatContext();
#region IHub Members
// 重写Hub连接事件
public override Task OnConnected()
{
// 查询用户
var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
if (user == null)
{
user = new User
{
UserId = Context.ConnectionId
};
DbContext.Users.Add(user);
}
// 发送房间列表
var items = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});
Clients.Client(this.Context.ConnectionId).getRoomList(JsonHelper.ToJsonString(items.ToList()));
return base.OnConnected();
}
// 重写Hub连接断开的事件
public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
// 查询用户
var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
if (user != null)
{
// 删除用户
DbContext.Users.Remove(user);
// 从房间中移除用户
foreach (var item in user.Rooms)
{
RemoveUserFromRoom(item.RoomName);
}
}
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
#endregion
#region Public Methods
// 为所有用户更新房间列表
public void UpdateRoomList()
{
var itme = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});
var jsondata = JsonHelper.ToJsonString(itme.ToList());
Clients.All.getRoomlist(jsondata);
}
/// <summary>
/// 加入聊天室
/// </summary>
public void JoinRoom(string roomName)
{
// 查询聊天室
var room = DbContext.Rooms.Find(p => p.RoomName == roomName);
// 存在则加入
if (room == null) return;
// 查找房间中是否存在此用户
var isExistUser = room.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
// 不存在则加入
if (isExistUser == null)
{
var user = DbContext.Users.Find(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
user.Rooms.Add(room);
room.Users.Add(user);
// 将客户端的连接ID加入到组里面
Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
//调用此连接用户的本地JS(显示房间)
Clients.Client(Context.ConnectionId).joinRoom(roomName);
}
else
{
Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("请勿重复加入房间!");
}
}
/// <summary>
/// 创建聊天室
/// </summary>
/// <param name="roomName"></param>
public void CreateRoom(string roomName)
{
var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
if (room == null)
{
var cr = new ChatRoom
{
RoomName = roomName
};
//将房间加入列表
DbContext.Rooms.Add(cr);
// 本人加入聊天室
JoinRoom(roomName);
UpdateRoomList();
}
else
{
Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名重复!");
}
}
public void RemoveUserFromRoom(string roomName)
{
//查找房间是否存在
var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
//存在则进入删除
if (room == null)
{
Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名不存在!");
return;
}
// 查找要删除的用户
var user = room.Users.FirstOrDefault(a => a.UserId == Context.ConnectionId);
// 移除此用户
room.Users.Remove(user);
//如果房间人数为0,则删除房间
if (room.Users.Count <= 0)
{
DbContext.Rooms.Remove(room);
}
Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
//提示客户端
Clients.Client(Context.ConnectionId).removeRoom("退出成功!");
}
/// <summary>
/// 给房间内所有的用户发送消息
/// </summary>
/// <param name="room">房间名</param>
/// <param name="message">信息</param>
public void SendMessage(string room, string message)
{
// 调用房间内所有客户端的sendMessage方法
// 因为在加入房间的时候,已经将客户端的ConnectionId添加到Groups对象中了,所有可以根据房间名找到房间内的所有连接Id
// 其实我们也可以自己实现Group方法,我们只需要用List记录所有加入房间的ConnectionId
// 然后调用Clients.Clients(connectionIdList),参数为我们记录的连接Id数组。
Clients.Group(room, new string[0]).sendMessage(room, message + " " + DateTime.Now);
}
#endregion
}
</div>
3. 上面SignalR服务端的代码实现已经完成,接下来就让我们一起看看客户端视图的实现:
@{
Layout = null;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
&

