通过本文主要向大家介绍了c#udp异步通信,c udp 异步,c udp异步通信 lock,udp异步,c#udp高并发异步通信等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com
因为要写一个网络程序要用到UDP协议,UDP这东西比较麻烦,又不像TCP一样提供可靠的连接,发送接收的超时实在不好设计,最后只要用Timer来检测有没有想要的数据包-_#,不过这不是这次的重点,重点是怎么建立一种高效的UDP机制来实时接收服务器发送过来的数据包.
CodeProject上有个例子是开个线程去同步接收,这样倒是可以满足我的程序需求,不过实际中遇到几个问题:
1.程序开销大,内存狂飙,接一次数据就要重新开一次线程
2.由于主界面和底层是完全隔离只是通过中间的接口来通讯,导致线程总是不能正常的结束,程序结束后还有一个进程在那里不知道干什么.
于是翻阅MSDN,查找自己以前写的代码,最后还是决定用异步来接收,MSDN上UDP异步的例子不太好,有点敷衍的意思,用异步很好的解决了以上的问题,高效完成效率,代码如下:
代码是不是很简单?功能是不是很强大? </div>
CodeProject上有个例子是开个线程去同步接收,这样倒是可以满足我的程序需求,不过实际中遇到几个问题:
1.程序开销大,内存狂飙,接一次数据就要重新开一次线程
2.由于主界面和底层是完全隔离只是通过中间的接口来通讯,导致线程总是不能正常的结束,程序结束后还有一个进程在那里不知道干什么.
于是翻阅MSDN,查找自己以前写的代码,最后还是决定用异步来接收,MSDN上UDP异步的例子不太好,有点敷衍的意思,用异步很好的解决了以上的问题,高效完成效率,代码如下:
代码是不是很简单?功能是不是很强大? </div>