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您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > C++中四种加密算法之DES源代码

C++中四种加密算法之DES源代码

作者:kynge136 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

kynge136 通过本文主要向大家介绍了des加密算法c++代码,des算法c++代码,rsa加密算法c++,rsa加密算法c++实现,c++加密解密算法等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

DES算法是一种最通用的对称密钥算法,因为算法本身是公开的,所以其安全性在于密钥的安全性。基于密钥的算法通常有两类:对称算法和公开密钥算法。对称算法的对称性体现在加密密钥能够从解密密钥推算出来,反之亦然。

在大多数对称算法中,加解密的密钥是相同的,DES就是这样。可见,对称密钥算法的加解密密钥都是保密的。而公开密钥算法的加密密钥是公开的,解密密钥是保密的。

DES具体算法如下:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 /* 
   Provided by 朱孟斌, National University Of Technology 
   Email: zmbtsubasa@gmailcom 
   This product is free for use 
 */ 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 #ifndef Des_H 
 #define Des_H 
  
 //! enum  bool{false,true};  
 /*!  
 if bool is not supported,use this or just replace with char and use 1 for true,0 for false; 
 @see enum  {ENCRYPT,DECRYPT}; 
 */ 
 enum  {ENCRYPT,DECRYPT}; 
 /*@brief 16圈子密钥*/ 
 static bool SubKey[2][16][48];// 16圈子密钥 
 /*@brief 3次DES标志*/ 
 static bool Is3DES;// 3次DES标志 
 static char Tmp[256]; 
 static char deskey[16]; 
 typedef bool  (*PSubKey)[16][48]; 
  
 class _declspec(dllexport) Des 
 { 
 public: 
   Des(); 
   ~Des(); 
   //! Type—ENCRYPT:加密,DECRYPT:解密 
   /*! 
   输出缓冲区(Out)的长度 >= ((datalen+7)/8)*8,即比datalen大的且是8的倍数的最小正整数 
   In 可以= Out,此时加/解密后将覆盖输入缓冲区(In)的内容 
   当keylen>8时系统自动使用3次DES加/解密,否则使用标准DES加/解密超过16字节后只取前16字节 
   @see bool Des_Go(char *Out,char *In,long datalen,const char *Key,int keylen,bool Type = ENCRYPT); 
   */ 
  
   bool Des_Go(char *Out,char *In,long datalen,const char *Key,int keylen,bool Type = ENCRYPT); 
  
 private: 
   /*! @brief 标准DES加/解密 
   @see static void DES(char Out[8], char In[8], const PSubKey pSubKey, bool Type); 
   */ 
   static void DES(char Out[8], char In[8], const PSubKey pSubKey, bool Type);//标准DES加/解密 
   /*! @brief 设置密钥 
   @see static void SetKey(const char* Key, int len); 
   */ 
   static void SetKey(const char* Key, int len);// 设置密钥 
   /*! @brief 设置子密钥 
   @see static void SetSubKey(PSubKey pSubKey, const char Key[8]); 
   */ 
   static void SetSubKey(PSubKey pSubKey, const char Key[8]);// 设置子密钥 
   /*! @brief f 函数 
   @see static void F_func(bool In[32], const bool Ki[48]); 
   */ 
   static void F_func(bool In[32], const bool Ki[48]);// f 函数 
   /*! @brief S 盒代替 
   @see static void S_func(bool Out[32], const bool In[48]); 
   */ 
   static void S_func(bool Out[32], const bool In[48]);// S 盒代替 
   /*! @brief 变换 
   @see static void Transform(bool *Out, bool *In, const char *Table, int len); 
   */ 
   static void Transform(bool *Out, bool *In, const char *Table, int len);// 变换 
   /*! @brief 异或 
   @see static void Xor(bool *InA, const bool *InB, int len); 
   */ 
   static void Xor(bool *InA, const bool *InB, int len);// 异或 
   /*! @brief 循环左移 
   @see static void RotateL(bool *In, int len, int loop); 
   */ 
   static void RotateL(bool *In, int len, int loop);// 循环左移 
   /*! @brief 字节组转换成位组 
   @see static void ByteToBit(bool *Out, const char *In, int bits); 
   */ 
   static void ByteToBit(bool *Out, const char *In, int bits);// 字节组转换成位组 
   /*! @brief 位组转换成字节组 
   @see static void BitToByte(char *Out, const bool *In, int bits); 
   */ 
   static void BitToByte(char *Out, const bool *In, int bits);// 位组转换成字节组 
  
 }; 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 #endif 
</div>

 

DES.cpp文件:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 /* 
   Provided by 朱孟斌, National University Of Technology 
   Email: zmbtsubasa@gmailcom 
   This product is free for use 
 */ 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  
 #include "memoryh" 
 #include "Desh" 
  
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  
 // initial permutation IP 
 const static char IP_Table[64] = { 
   58, 50, 42, 34, 26, 18, 10, 2, 60, 52, 44, 36, 28, 20, 12, 4, 
   62, 54, 46, 38, 30, 22, 14, 6, 64, 56, 48, 40, 32, 24, 16, 8, 
   57, 49, 41, 33, 25, 17, 9, 1, 59, 51, 43, 35, 27, 19, 11, 3, 
   61, 53, 45, 37, 29, 21, 13, 5, 63, 55, 47, 39, 31, 23, 15, 7 
 }; 
 // final permutation IP^-1  
 const static char IPR_Table[64] = { 
   40, 8, 48, 16, 56, 24, 64, 32, 39, 7, 47, 15, 55, 23, 63, 31, 
   38, 6, 46, 14, 54, 22, 62, 30, 37, 5, 45, 13, 53, 21, 61, 29, 
   36, 4, 44, 12, 52, 20, 60, 28, 35, 3, 43, 11, 51, 19, 59, 27, 
   34, 2, 42, 10, 50, 18, 58, 26, 33, 1, 41, 9, 49, 17, 57, 25 
 }; 
 // expansion operation matrix 
 static const char E_Table[48] = { 
   32, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 
   8, 9, 10, 11, 12, 13, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 
   16, 17, 18, 19, 20, 21, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 
   24, 25, 26, 27, 28, 29, 28, 29, 30, 31, 32, 1 
 }; 
 // 32-bit permutation function P used on the output of the S-boxes  
 const static char P_Table[32] = { 
   16, 7, 20, 21, 29, 12, 28, 17, 1, 15, 23, 26, 5, 18, 31, 10, 
   2, 8, 24, 14, 32, 27, 3, 9, 19, 13, 30, 6, 22, 11, 4, 25 
 }; 
 // permuted choice table (key)  
 const static char PC1_Table[56] = { 
   57, 49, 41, 33, 25, 17, 9, 1, 58, 50, 42, 34, 26, 18, 
   10, 2, 59, 51, 43, 35, 27, 19, 11, 3, 60, 52, 44, 36, 
   63, 55, 47, 39, 31, 23, 15, 7, 62, 54, 46, 38, 30, 22, 
   14, 6, 61, 53, 45, 37, 29, 21, 13, 5, 28, 20, 12, 4 
 }; 
 // permuted choice key (table)  
 const static char PC2_Table[48] = { 
   14, 17, 11, 24, 1, 5, 3, 28, 15, 6, 21, 10, 
   23, 19, 12, 4, 26, 8, 16, 7, 27, 20, 13, 2, 
   41, 52, 31, 37, 47, 55, 30, 40, 51, 45, 33, 48, 
   44, 49, 39, 56, 34, 53, 46, 42, 50, 36, 29, 32 
 }; 
 // number left rotations of pc1  
 const static char LOOP_Table[16] = { 
   1,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1 
 }; 
 // The (in)famous S-boxes  
 const static char S_Box[8][4][16] = { 
   // S1  
   14, 4, 13, 1, 2, 15, 11, 8, 3, 10, 6, 12, 5, 9, 0, 7, 
   0, 15, 7, 4, 14, 2, 13, 1, 10, 6, 12, 11, 9, 5, 3, 8, 
   4, 1, 14, 8, 13, 6, 2, 11, 15, 12, 9, 7, 3, 10, 5, 0, 
   15, 12, 8, 2, 4, 9, 1, 7, 5, 11, 3, 14, 10, 0, 6, 13, 
   // S2  
   15, 1, 8, 14, 6, 11, 3, 4, 9, 7, 2, 13, 12, 0, 5, 10, 
   3, 13, 4, 7, 15, 2, 8, 14, 12, 0, 1, 10, 6, 9, 11, 5, 
   0, 14, 7, 11, 10, 4, 13, 1, 5, 8, 12, 6, 9, 3, 2, 15, 
   13, 8, 10, 1, 3, 15, 4, 2, 11, 6, 7, 12, 0, 5, 14, 9, 
   // S3  
   10, 0, 9, 14, 6, 3, 15, 5, 1, 13, 12, 7, 11, 4, 2, 8, 
   13, 7, 0, 9, 3, 4, 6, 10, 2, 8, 5, 14, 12, 11, 15, 1, 
   13, 6, 4, 9, 8, 15, 3, 0, 11, 1, 2, 12, 5, 10, 14, 7, 
   1, 10, 13, 0, 6, 9, 8, 7, 4, 15, 14, 3, 11, 5, 2, 12, 
   // S4  
   7, 13, 14, 3, 0, 6, 9, 10, 1, 2, 8, 5, 11, 12, 4, 15, 
   13, 8, 11, 5, 6, 15, 0, 3, 4, 7, 2, 12, 1, 10, 14, 9, 
   10, 6, 9, 0, 12, 11, 7, 13, 15, 1, 3, 14, 5, 2, 8, 4, 
   3, 15, 0, 6, 10, 1, 13, 8, 9, 4, 5, 11, 12, 7, 2, 14, 
   // S5  
   2, 12, 4, 1, 7, 10, 11, 6, 8, 5, 3, 15, 13, 0, 14, 9, 
   14, 11, 2, 12, 4, 7, 13, 1, 5, 0, 15, 10, 3, 9, 8, 6, 
   4, 2, 1, 11, 10, 13, 7, 8, 15, 9, 12, 5, 6, 3, 0, 14, 
   11, 8, 12, 7, 1, 14, 2, 13, 6, 15, 0, 9, 10, 4, 5, 3, 
   // S6  
   12, 1, 10, 15, 9, 2, 6, 8, 0, 13, 3, 4, 14, 7, 5, 11, 
   10, 15, 4, 2, 7, 12, 9, 5, 6, 1, 13, 14, 0, 11, 3, 8, 
   9, 14, 15, 5, 2, 8, 12, 3, 7, 0, 4, 10, 1, 13, 11, 6, 
   4, 3, 2, 12, 9, 5, 15, 10, 11, 14, 1, 7, 6, 0, 8, 13, 
   // S7  
   4, 11, 2, 14, 15, 0, 8, 13, 3, 12, 9, 7, 5, 10, 6, 1, 
   13, 0, 11, 7, 4, 9, 1, 10, 14, 3, 5, 12, 2, 15, 8, 6, 
   1, 4, 11, 13, 12, 3, 7, 14, 10, 15, 6, 8, 0, 5, 9, 2, 
   6, 11, 13, 8, 1



 
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