• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > C++编程中将引用类型作为函数参数的方法指南

C++编程中将引用类型作为函数参数的方法指南

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了高质量c/c++编程指南,高质量c++编程指南,c++编程,c++编程软件,c++编程软件下载等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

有了变量名,为什么还需要一个别名呢?C++之所以增加引用类型, 主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能。

到目前为止我们介绍过函数参数传递的两种情况。

1) 将变量名作为实参和形参
这时传给形参的是变量的值,传递是单向的。如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参。因为在调用函数时,形参和实参不是同一个存储单元。

【例】要求将变量i和j的值互换。下面的程序无法实现此要求。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  void swap(int,int); //函数声明
  int i=3,j=5;
  swap(i,j); //调用函数swap
  cout<<i<<" "<<j<<endl; //i和j的值未互换
  return 0;
}
void swap(int a,int b) //企图通过形参a和b的值互换,实现实参i和j的值互换
{
  int temp;
  temp=a; //以下3行用来实现a和b的值互换
  a=b;
  b=temp;
}
</div>

运行时输出3 5i和j的值并未互换。

为了解决这个问题,采用传递变量地址的方法。

2) 传递变量的指针
形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元。程序见例6.19。

【例】使用指针变量作形参,实现两个变量的值互换。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  void swap(int *,int *);
  int i=3,j=5;
  swap(&i,&j); //实参是变量的地址
  cout<<i<<" "<<j<<endl; //i和j的值已互换
  return 0;
}
void swap(int *p1,int *p2) //形参是指针变量
{
  int temp;
  temp=*p1; //以下3行用来实现i和j的值互换
  *p1=*p2;
  *p2=temp;
}
</div>

形参与实参的结合见图示意。

这种虚实结合的方法仍然是“值传递”方式,只是实参的值是变量的地址而已。通过形参指针变量访问主函数中的变量(i和j),并改变它们的值。这样就能得到正确结果,但是在概念上却是兜了一个圈子,不那么直截了当。

在Pascal语言中有“值形参”和“变量形参”(即var形参),对应两种不同的传递方式,前者采用值传递方式,后者采用地址传递方式。在C语言中,只有“值形参”而无“变量形参”,全部采用值传递方式。C++把引用型变量作为函数形参,就弥补了这个不足。

C++提供了向函数传递数据的第(3)种方法,即传送变量的别名。

【例】利用“引用形参”实现两个变量的值互换。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  void swap(int &,int &);
  int i=3,j=5;
  swap(i,j);
  cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;
  return 0;
}
void swap(int &a,int &b) //形参是引用类型
{
  int temp;
  temp=a;
  a=b;
  b=temp;
}
</div>

输出结果为:

  i=5 j=3
</div>


在swap函数的形参表列中声明a和b 是整型变量的引用。

实际上,在虚实结合时是把实参i的地址传到形参a,使形参a的地址取实参i的地址,从而使a和i共享同一单元。同样,将实参j的地址传到形参b,使形参b的地址取实参j的地址,从而使b和j共享同一单元。这就是地址传递方式。为便于理解,可以通俗地说:把变量i的名字传给引用变量a,使a成为i的别名。

请思考:这种传递方式和使用指针变量作形参时有何不同?可以发现:使用引用类型就不必在swap函数中声明形参是指针变量。指针变量要另外开辟内存单元,其内容是地址。而引用变量不是一个独立的变量,不单独占内存单元,在例中引用变量a和b的值的数据类型与实参相同,都是整型。
在main函数中调用swap函数时,实参不必用变量的地址(在变量名的前面加&),而直接用变量名。系统向形参传送的是实参的地址而不是实参的值。
这种传递方式相当于Pascal语言中的“变量形参”,显然,这种用法比使用指针变量简单、直观、方便。使用变量的引用,可以部分代替指针的操作。有些过去只能用指针来处理的问题,现在可以用引用来代替,从而降低了程序设计的难度。

【例】对3个变量按由小到大的顺序排序。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  void sort(int &,int &,int &); //函数声明,形参是引用类型
  int a,b,c; //a,b,c是需排序的变量
  int a1,b1,c1; //a1,b1,c1最终的值是已排好序的数列
  cout<<"Please enter 3 integers:";
  cin>>a>>b>>c; //输入a,b,c
  a1=a;b1=b;c1=c;            
  sort(a1,b1,c1); //调用sort函数,以a1,b1,c1为实参
  cout<<"sorted order is "<<a1<<" "<<b1<<" "<<c1<<endl; //此时a1,b1,c1已排好序
  return 0;
}
void sort(int &i,int &j,int &k) //对i,j,k 3个数排序
{
  void change(int &,int &); //函数声明,形参是引用类型
  if (i>j) change (i,j); //使i<=j
  if (i>k) change (i,k); //使i<=k
  if (j>k) change (j,k); //使j<=k
}
void change (int &x,int &y) //使x和y互换
{
  int temp;
  temp=x;
  x=y;
  y=temp;
}
</div>

运行情况如下:

Please enter 3 integers:23 12 -345↙
sorted order is -345 12 23
</div>

可以看到:这个程序很容易理解,不易出错。由于在调用sort函数时虚实结合使形参i,j,k成为实参a1,b1,c1的引用,因此通过调用函数sort(a1, b1, c1)既实现了对i,j,k排序,也就同时实现了对a1,b1,c1排序。同样,执行change (i, j)函数,可以实现对实参i和j的互换。

引用不仅可以用于变量,也可以用于对象。例如实参可以是一个对象名,在虚实结合时传递对象的起始地址。这会在以后介绍。

当看到&a这样的形式时,怎样区别是声明引用变量还是取地址的操作呢?当&a的前面有类型符时(如int &a),它必然是对引用的声明;如果前面无类型符(如cout<<&a),则是取变量的地址。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • C++编程中将引用类型作为函数参数的方法指南
  • C++中基本的输入输出函数使用指南

相关文章

  • 2017-05-28深入C语言内存区域分配(进程的各个段)详解
  • 2017-05-28C++ 中dynamic_cast&lt;&gt;的使用方法小结
  • 2017-05-28C++深度优先搜索的实现方法
  • 2017-05-28浅谈C#互操作的内存溢出问题
  • 2017-05-28C++实现广度优先搜索实例
  • 2017-05-28C++ sizeof 实例解析
  • 2017-05-28简单总结C++中指针常量与常量指针的区别
  • 2017-05-28常用的C语言排序算法(两种)
  • 2017-05-28break的使用for循环嵌套示例
  • 2017-05-28C++设计类不能被继承的方法实例讲解

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • C++友元函数与拷贝构造函数详解
    • C++中的操作符重载详细解析
    • 用C++实现一个链式栈的实例代码
    • C++键盘记录程序代码
    • C语言接口与实现方法实例详解
    • 深入理解卡特兰数及其应用
    • 详解C语言 三大循环 四大跳转 和判断语句
    • Linux c中define的用法小结
    • Codeforces 842B. Gleb And Pizza 模拟
    • 双向链表插入删除基本应用介绍

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有