• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > 深入解析C++中的函数模板和函数的默认参数

深入解析C++中的函数模板和函数的默认参数

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c++函数模板,c++函数模板实例化,c++ 函数参数,c++虚函数,c++构造函数等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

C++函数模板
我们知道,数据或数值可以通过函数参数传递,在函数定义时它们是未知的,只有在发生函数调用时才能确定其值。这就是数据的参数化。

其实,数据类型也可以通过参数来传递,在函数定义是可以不指明具体的数据类型,当发生函数调用时,编译器可以根据传入的参数自动确定数据类型。这就是数据类型参数化。

所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位)。这个通用函数就称为函数模板(Function Template)。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会用实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。

【例】将上节代码改为通过函数模板来实现。

#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> //模板声明,其中T为类型参数
T max(T a, T b, T c) //定义一个通用函数,用T作虚拟的类型名
{
  if(b>a) a=b;
  if(c>a) a=c;
  return a;
}
int main( )
{
  //求三个整数的最大值
  int i1, i2, i3, i_max;
  cin >> i1 >> i2 >> i3;
  i_max = max(i1,i2,i3);
  cout << "i_max=" << i_max << endl;
  //求三个浮点数的最大值
  double d1, d2, d3, d_max;
  cin >> d1 >> d2 >> d3;
  d_max = max(d1,d2,d3);
  cout << "d_max=" << d_max << endl;
  //求三个长整型数的最大值
  long g1, g2, g3, g_max;
  cin >> g1 >> g2 >> g3;
  g_max = max(g1,g2,g3);
  cout << "g_max=" << g_max << endl;
}
</div>

运行结果与上节相同。

定义函数模板的一般形式为:

  template < typename T>
</div>


    通用函数定义  通用函数定义
或

  template <class T>
</div>


    通用函数定义  通用函数定义

在建立函数模板时,只要将例4.5程序中定义的第一个函数首部的int改为T即可。即用虚拟的类型名T代替具体的数据类型。在对程序进行编译时,遇到第13行调用函数max(i1, i2, i3),编译系统会将函数名max与模板max相匹配,将实参的类型取代了函数模板中的虚拟类型T。此时相当于已定义了一个函数:

int max(int a, int b, int c)
{
  if(b>a) a=b;
  if(c>a) a=c;
  return a;
}
</div>


然后调用它。后面两行(14,15行)的情况类似。

类型参数可以不只一个,可以根据需要确定个数。如:

  template <class T1, typename T2>
</div>


可以看到,用函数模板比函数重载更方便,程序更简洁。但应注意它只适用于函数的参数个数相同而类型不同,且函数体相同的情况,如果参数的个数不同,则不能用函数模板。

C++函数的默认参数
一般情况下,在函数调用时形参从实参那里取得值,因此实参的个数应与形参相同。有时多次调用同一函数时用同样的实参,C++提供简单的处理办法,给形参一个默认值,这样形参就不必一定要从实参取值了。如有一函数声明:

  float area(float r=6.5);
</div>


指定r的默认值为6.5,如果在调用此函数时,确认r的值为6.5,则可以不必给出实参的值,如:

  area( ); //相当于area(6.5);
</div>


如果不想使形参取此默认值,则通过实参另行给出。如:

  area(7.5); //形参得到的值为7.5,而不是6.5
</div>


这种方法比较灵活,可以简化编程,提高运行效率。

如果有多个形参,可以使每个形参有一个默认值,也可以只对一部分形参指定默认值,另一部分形参不指定默认值。如有一个求圆柱体体积的函数,形参h代表圆柱体的高,r为圆柱体半径。函数原型如下:

  float volume(float h, float r=12.5); //只对形参r指定默认值12.5
</div>


函数调用可以采用以下形式:

  volume(45.6); //相当于volume(45.6,12.5)
  volume(34.2, 10.4); //h的值为34.2,r的值为10.4
</div>

实参与形参的结合是从左至右顺序进行的。因此指定默认值的参数必须放在形参表列中的最右端,否则出错。例如:

  void f1(float a, int b=0, int c, char d=′a′); //不正确
  void f2(float a, int c, int b=0, char d=′a′); //正确
</div>


如果调用上面的f2函数,可以采取下面的形式:

  f2(3.5, 5, 3, ′x′) //形参的值全部从实参得到
  f2(3.5, 5, 3) //最后一个形参的值取默认值′a′
  f2(3.5, 5) //最后两个形参的值取默认值,b=0,d=′a′
</div>


可以看到,在调用有默认参数的函数时,实参的个数可以与形参的个数不同,实参未给定的,从形参的默认值得到值。利用这一特性,可以使函数的使用更加灵活。例如例4.7求2个数或3个数中的最大数。也可以不用重载函数,而改用带有默认参数的函数。

【例】求2个或3个正整数中的最大数,用带有默认参数的函数实现。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  int max(int a, int b, int c=0);//函数声明,形参c有默认值
  int a,b,c;
  cin>>a>>b>>c;
  cout<<"max(a,b,c)="<<max(a,b,c)<<endl;//输出3个数中的最大者
  cout<<"max(a,b)="<<max(a,b)<<endl; //输出2个数中的最大者
  return 0;
}
int max(int a,int b,int c) //函数定义
{
  if(b>a) a=b;
  if(c>a) a=c;
  return a;
}
</div>

运行情况如下:

14 -56 135↙
max(a,b,c)=135
max(a,b)=14
</div>

在使用带有默认参数的函数时有两点要注意:
如果函数的定义在函数调用之前,则应在函数定义中给出默认值。如果函数的定义在函数调用之后,则在函数调用之前需要有函数声明,此时必须在函数声明中给出默认值,在函数定义时可以不给出默认值(如例4.8)。
一个函数不能既作为重载函数,又作为有默认参数的函数。因为当调用函数时如果少写一个参数,系统无法判定是利用重载函数还是利用默认参数的函数,出现二义性,系统无法执行。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • 简单掌握C++中的函数模板
  • 实例讲解在C++的函数中变量参数及默认参数的使用
  • 深入解析C++中的函数模板和函数的默认参数
  • 如何在C++中通过模板去除强制转换
  • C++模板类的用法实例
  • C++虚函数表实例分析
  • C++函数模板与类模板实例解析
  • C++中函数模板的用法详细解析
  • 浅析C++中模板的那点事

相关文章

  • 2017-05-28c++实现的常见缓存算法和LRU
  • 2017-05-28关于在MFC中将窗口最小化到托盘实现原理及操作步骤
  • 2017-05-28C++中拷贝构造函数的应用详解
  • 2017-05-28C++智能指针shared_ptr分析
  • 2022-04-30C语言共用体(C语言union用法)详解
  • 2017-05-28C++中strtok()函数的用法介绍
  • 2017-05-28C++结构体用法实例分析
  • 2017-05-28C和C++ const的声明差异
  • 2017-05-28C++实现广度优先搜索实例
  • 2017-05-28MFC对话框自定义消息映射的方法

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • C语言double和float 实例分析
    • C语言for语句用法详解
    • C语言中strspn()函数和strcspn()函数的对比使用
    • 基于c++中的默认拷贝函数的使用详解
    • C语言 结构体数组详解及示例代码
    • 深入分析C++中两个大数相乘结果不正确的问题
    • C语言文件操作 fopen, fclose, mkdir详解
    • C++输入输出操作符重载的深入分析
    • 冒泡算法的改进具体实现
    • C和指针小结(推荐)

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有