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C++实现多线程查找文件实例

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了c++多线程编程实例,c++多线程实例,c++多线程,c++多线程编程,c++多线程编程pdf等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

主要是多线程的互斥 文件 的查找
多线程互斥的框架

UINT FinderEntry(LPVOID lpParam) 
{ 
    //CRapidFinder通过参数传递进来  
    CRapidFinder* pFinder = (CRapidFinder*)lpParam; 
    CDirectoryNode* pNode = NULL; 
    BOOL bActive = TRUE; //bActive为TRUE,表示当前线程激活 
    //循环处理m_listDir列表中的目录 
    while (1) 
    { 
        //从列表中取出一个目录 
        ::EnterCriticalSection(&pFinder->m_cs); 
        if (pFinder->m_listDir.IsEmpty()) //目录列表为空,当前线程不激活,所以bAactive=FALSE 
        { 
            bActive = FALSE; 
        } 
        else 
        { 
            pNode = pFinder->m_listDir.GetHead(); //得到一个目录 
            pFinder->m_listDir.Remove(pNode);    //从目录列表中移除 
        } 
        ::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs); 
        //如果停止当前线程 
        if (bActive == FALSE) 
        { 
            //停止当前线程 
            //线程数-- 
            pFinder->m_nThreadCount--; 
             
            //如果当前活动线程数为0,跳出,结束 
            if (pFinder->m_nThreadCount == 0) 
            { 
                ::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs); 
                break; 
            } 
            ::LeaveCriticalSection(&pFinder->m_cs); 
            //当前活动线程数不为0,等待其他线程向目录列表中加目录 
            ::ResetEvent(pFinder->m_hDirEvent); 
            ::WaitForSingleObject(pFinder->m_hDirEvent, INFINITE); 
 
            //运行到这,就说明其他线程唤醒了本线程 
             
            pFinder->m_nThreadCount++; //激活了自己的线程,线程数++ 
             
            bActive = TRUE; //当前线程活了 
            continue; //跳到while, 
        } 
        //从目录列表中成功取得了目录 
<span style="white-space:pre">      </span>...................... 
         
        //if (pNode) 
        //{ 
        //  delete pNode; 
        //  pNode = NULL; 
        //} 
 
 
    }//end while 
 
    //促使一个搜索线程从WaitForSingleObject返回,并退出循环 
    ::SetEvent(pFinder->m_hDirEvent); 
 
    //判断此线程是否是最后一个结束循环的线程,如果是就通知主线程 
    if (::WaitForSingleObject(pFinder->m_hDirEvent,0) != WAIT_TIMEOUT) 
    { 
        ::SetEvent(pFinder->m_hExitEvent); 
    } 
    return 1; 
}</div> 

查找文件 的框架:

WIN32_FIND_DATA fileData; 
HANDLE hFindFile; 
//生成正确的查找字符串 
if (pNode->szDir[strlen(pNode->szDir)-1] != '\\') 
{ 
    strcat(pNode->szDir,"\\"); 
} 
strcat(pNode->szDir, "*.*"); 
//查找文件的框架 
hFindFile = ::FindFirstFile(pNode->szDir, &fileData); 
if (hFindFile != INVALID_HANDLE_VALUE ) 
{ 
    do  
    { 
 //如果是当前目录,跳过 
 if (fileData.cFileName[0] == '.') 
 { 
     continue; 
 } 
 //如果是目录 
 if (fileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) 
 { 
     //将当前目录加入到目录列表 
     。。。。。。 
     //使一个线程从非活动状态变成活动状态 
     ::SetEvent(pFinder->m_hDirEvent); 
 } 
 else //如果是文件 
 { 
     。。。。。。。。。。。。。 
 } 
    } while (::FindNextFile(hFindFile, &fileData)); 
}</div> 

所有代码main.cpp:

#include <stddef.h> 
#include <stdio.h> 
#include <process.h> 
 
//m_nMaxThread 是const int类型,只能通过这种方式初始化 
CRapidFinder::CRapidFinder(int nMaxTh

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