• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > libevent库的使用方法实例

libevent库的使用方法实例

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了libevent库,libevent使用,libevent,libevent下载,libevent教程等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

接写一个很简单的 Time Server 来当作例子:当你连上去以后 Server 端直接提供时间,然后结束连线。event_init() 表示初始化 libevent 所使用到的变数。event_set(&ev, s, EV_READ | EV_PERSIST, connection_accept, &ev) 把 s 这个 File Description 放入 ev (第一个参数与第二个参数),并且告知当事件 (第三个参数的 EV_READ) 发生时要呼叫 connection_accept() (第四个参数),呼叫时要把 ev 当作参数丢进去 (第五个参数)。其中的 EV_PERSIST 表示当呼叫进去的时候不要把这个 event 拿掉 (继续保留在 Event Queue 里面),这点可以跟 connection_accept() 内在注册 connection_time() 的代码做比较。而 event_add(&ev, NULL) 就是把 ev 注册到 event queue 里面,第二个参数指定的是 Timeout 时间,设定成 NULL 表示忽略这项设定。
注:这段代码来自于网络,虽然很粗糙,但是对libevent的使用方法已经说明的很清楚了.
附源码:

void connection_time(int fd, short event, struct event *arg)  
{  
    char buf[32];  
    struct tm t;  
    time_t now;  

    time(&now);  
    localtime_r(&now, &t);  
    asctime_r(&t, buf);  

    write(fd, buf, strlen(buf));  
    shutdown(fd, SHUT_RDWR);  

    free(arg);  
}  

void connection_accept(int fd, short event, void *arg)  
{  
    /* for debugging */
    fprintf(stderr, "%s(): fd = %d, event = %d.\n", __func__, fd, event);  

    /* Accept a new connection. */
    struct sockaddr_in s_in;  
    socklen_t len = sizeof(s_in);  
    int ns = accept(fd, (struct sockaddr *) &s_in, &len);  
    if (ns < 0) {  
        perror("accept");  
        return;  
    }  

    /* Install time server. */
    struct event *ev = malloc(sizeof(struct event));  
    event_set(ev, ns, EV_WRITE, (void *) connection_time, ev);  
    event_add(ev, NULL);  
}  

int main(void)  
{  
    /* Request socket. */
    int s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if (s < 0) {  
        perror("socket");  
        exit(1);  
    }  

    /* bind() */
    struct sockaddr_in s_in;  
    bzero(&s_in, sizeof(s_in));  
    s_in.sin_family = AF_INET;  
    s_in.sin_port = htons(7000);  
    s_in.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
    if (bind(s, (struct sockaddr *) &s_in, sizeof(s_in)) < 0) {  
        perror("bind");  
        exit(1);  
    }  

    /* listen() */
    if (listen(s, 5) < 0) {  
        perror("listen");  
        exit(1);  
    }  

    /* Initial libevent. */
    event_init();  

    /* Create event. */
    struct event ev;  
    event_set(&ev, s, EV_READ | EV_PERSIST, connection_accept, &ev);  

    /* Add event. */
    event_add(&ev, NULL);  

    event_dispatch();  

    return 0;  
}
</div>

在写 Nonblocking Network Program 通常要处理 Buffering 的问题,但并不好写,主要是因为 read() 或 recv() 不保证可以一次读到一行的份量进来。
在 libevent 里面提供相当不错的 Buffer Library 可以用,完整的说明在 man event 的时候可以看到,最常用的应该就是以 evbuffer_add()、evbuffer_readline() 这两个 Function,其他的知道存在就可以了,需要的时候再去看详细的用法。
下面直接提供 libevent-buff.c 当作范例,编译后看执行结果,再回头来看 source code 应该就有感觉了:

void printbuf(struct evbuffer *evbuf)  
{  
    for (;;) {  
        char *buf = evbuffer_readline(evbuf);  
        printf("* buf = %p, the string = \"\e[1;33m%s\e[m\"\n", buf, buf);  
        if (buf == NULL)  
            break;  
        free(buf);  
    }  
}  

int main(void)  
{  
    struct evbuffer *evbuf;  

    evbuf = evbuffer_new();  
    if (evbuf == NULL) {  
        fprintf(stderr, "%s(): evbuffer_new() failed.\n", __func__);  
        exit(1);  
    }  

    /* Add "gslin" into buffer. */
    u_char *buf1 = "gslin";  
    printf("* Add \"\e[1;33m%s\e[m\".\n", buf1);  
    evbuffer_add(evbuf, buf1, strlen(buf1));  
    printbuf(evbuf);  

    u_char *buf2 = " is reading.\nAnd he is at home.\nLast.";  
    printf("* Add \"\e[1;33m%s\e[m\".\n", buf2);  
    evbuffer_add(evbuf, buf2, strlen(buf2));  
    printbuf(evbuf);  

    evbuffer_free(evbuf);  
}  
</div>
最后的 event_dispatch() 表示进入 event loop,当 Queue 里面的任何一个 File Description 发生事件的时候就会进入 callback function 执行。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • libevent库的使用方法实例
  • libevent库的使用--定时器的使用实例

相关文章

  • 2017-05-28浅谈c++ 字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR
  • 2017-05-28枚举窗口句柄后关闭所有窗口示例
  • 2017-05-28DSP中浮点转定点运算--浮点数的存储格式
  • 2017-05-28C++实现 单例模式实例详解
  • 2017-05-28C++概念重载、覆盖、隐藏的使用说明
  • 2017-05-28C语言运算符优先级列表(超详细)
  • 2017-05-28排列组合总结:将结果进行输出的实现方法
  • 2017-05-28c++中map的基本用法和嵌套用法实例分析
  • 2017-05-28优秀程序员必须知道的20个位运算技巧
  • 2017-05-28C++对数组的引用实例分析

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • C++自定义函数判断某年某月某日是这一年中第几天
    • C语言 指针数组详解及示例代码
    • bloom filter概念讲解以及代码分析
    • C++实现读取特定路径下文件夹及文件名的方法
    • VC++ 获取系统时间的方法汇总
    • C++设计模式之中介者模式
    • 深入理解c语言数组
    • C++中函数重载实例详解
    • VC++简单实现关机、重启计算机实例代码
    • 基于欧几里德算法的使用

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有