• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号
您的位置:首页 > 程序设计 >C语言 > 浅析VC++中的头文件包含问题

浅析VC++中的头文件包含问题

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-28

通过本文主要向大家介绍了vc++头文件,vc++6.0兼容性问题,vc++兼容性问题,vc++运行库缺失问题,vc++6.0兼容问题等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

在一些大的工程中,可能会包含几十个基础类,免不了之间会互相引用(不满足继承关系,而是组合关系)。也就是需要互相声明。好了,这时候会带来一些混乱。如果处理得不好,会搞得一团糟,根据我的经验,简单谈谈自已的处理办法:

编码时,我们一般会尽量避免include头文件,而是采用声明 class XXX。但有时候还是必须用Include头文件,那么,两者的划分在于什么呢?

应该是很明确的,但书上好像都少有提及。

首先:
我们要明白为什么要用声明取代头文件包含:对了,是为了避免无必要的重编译(在头文件发生变更时)。工程较大,低速机,或基础类经常变更(不合理的设计吧),编译速度还是会在意的,另外,更为重要的是,采用声明可降低代码(class)之间的藕合度,这也是面向对象设计的一大原则。

二:一般原则:
a. 头文件中尽量少include, 如果可以简单申明 class clsOld; 解决,那最好。减少没有必要的include;
b. 实现文件中也要尽量少include,不要include没有用到的头文件。

三:那什么时候可以只是简单声明class clsOld呢?
简单的说:不需要知道clsOld的内存布局的用法都可以(静态成员除外),也就是讲如果是指针或引用方式的都行。
比如:
clsOld * m_pOld;    //指针占4个字节长
clsOld & test(clsOld * pOld) {return *pOld};
一切OK。

四:什么时候不能简单声明class clsOld,必须include呢?
不满足三的情况下:
比如:
clsOld m_Objold;  //不知道占据大小,必须要通过它的具体声明来计算
原因很简单,想想你要计算sizeof(classNew),但连clsOld的size都不知道,编译器显然会无能为力。

特殊情况:
int test() { return clsOld::m_sInt;}
静态成员调用,想来应该是不需要知道内存布局的,但因为需要知道m_sInt是属于clsOld命名空间的,如果只声明class xxx显然是不足以说明的,所以必须包含头文件。

综上所述,我有以下几点建议:
1:
如果有共同相关依赖(必须include)的类,比如 A,B都依赖D 可以放在一起,然后直接 Include "d" 类的使用者只需关心与本类暴露出的相关类型,内部用到的类型不用去管(不用自已去include d)。这样给出的class,调用者才更好用(不用去看代码查找,是不是还需要包含其它头文件)。

2:如果A类依赖D B类不依赖D,可以把它们分开两个头文件。各自Include。这样可避免当D发生变化时,避免不必要重编译。

3:类中尽量采用指针或引用方式调用其它类,这样就可以只声明class xxx了。并且这也符合资源最优利用,更利于使用多态。

-------------------------------
既然使用了包含文件,为什么还要在class CMainFrame前添加"class CViewerView;"等代码?如果用包含文件代替它,行不行?  很多Visual C++书籍对这些问题避而不谈,但实际上这是一个重要的问题。如果不能理解上述代码,我们很可能为无法通过编译而大伤脑筋。这些问题的出现是基于这样的一些事实:在我们用标准C/C++设计程序时,有一个原则即两个代码文件不能相互包含,而且多次包含还会造成重复定义的错误。为了解决这个难题, Visual C++使用#pragma once来通知编译器在生成时只包含(打开)一次,也就是说,在第一次#include之后,编译器重新生成时不会再对这些包含文件进行包含(打开)和读取,因此我们看到在用向导创建的所有类的头文件中有#pragma once语句就不会觉得奇怪了。然而正是由于这个语句而造成了在第二次#include后编译器无法正确识别所引用的类。因此,我们在相互包含时还需要加入类似class CViewerView这样的语句来通知编译器这个类是一个实际的调用

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • VC++创建msi文件的方法
  • VC++开发中完美解决头文件相互包含问题的方法解析
  • 浅析VC++中的头文件包含问题

相关文章

  • 2017-05-28c语言判断是否素数程序代码
  • 2017-05-28应用程序操作NorFlash示例代码分享(norflash接口使用方法)
  • 2017-05-28C#复制和深度复制的实现方法
  • 2017-05-28STL各个容器性能详细比较
  • 2017-05-28用c 获取文件MD5值的实现方法
  • 2022-04-30进制详解:二进制、八进制和十六进制
  • 2017-05-28结构体类型数据作为函数参数(三种方法)
  • 2017-05-28vc++实现的tcp socket客户端和服务端示例
  • 2017-05-28VC++实现文件与应用程序关联的方法(注册表修改)
  • 2017-05-28C++实现二叉树非递归遍历方法实例总结

文章分类

  • JavaScript
  • ASP.NET
  • PHP
  • 正则表达式
  • AJAX
  • JSP
  • ASP
  • Flex
  • XML
  • 编程技巧
  • Android
  • swift
  • C#教程
  • vb
  • vb.net
  • C语言
  • Java
  • Delphi
  • 易语言
  • vc/mfc
  • 嵌入式开发
  • 游戏开发
  • ios
  • 编程问答
  • 汇编语言
  • 微信小程序
  • 数据结构
  • OpenGL
  • 架构设计
  • qt
  • 微信公众号

最近更新的内容

    • C语言实现红黑树的实例代码
    • 用Visual Studio2017写C++静态库图文详解
    • C++基础入门教程(五):new和delete
    • C语言找出数组中的特定元素的算法解析
    • POJ2151 Check the difficulty of problems 概率DP
    • VC++实现程序开机启动运行的方法
    • C++ 模拟实现list(迭代器)实现代码
    • C++中const的用法详细总结
    • C语言中send()函数和sendto()函数的使用方法
    • linux c 获得当前进程的进程名和执行路径(示例)

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有